浅谈某船类游戏本次活动反水

  • P
    Pizza Hime

    关于我?

    游戏行业某中小公司运营部门人员,利益相关,

    就来随便谈谈这次某游活动反水的运营事故吧,瞎几把分析一下,改天去楼上米哈游面试也有东西可以聊。


    核心玩法没有突破的情况下的必然情况。

    核心玩法限制过大,三年的长线运营,到现在还在抱着自己的随机算法当个宝。

    核心玩法没有任何突破。

    连最蠢的办法——提升等级上限,也不敢搞。真的沙皮。


    挑了个最差的时间点搞了一波最大的事情。

    同类竞品——少女前线已经进入了稳定的长期化运营。

    直接竞品——碧蓝航线将在本月25日上架IOS。

    挑这个时间点在活动上做手脚,完全是一大波助攻,

    B站二次元运营部门的成熟程度可以说完爆你幻萌,适当操作就能保证至少每天1000的量。


    二次元用户的典型生态。

    这次活动,从昨天的无能狂怒,到今天的摇尾跪舔,

    这档子事儿,让我感觉二次元用户群体完全可以用一个字来形容,

    那就是“贱”

    这种用户生态在运营层面上,能够操作的事情还是比较多的。

    这也是二次元项目运营需要重点关注的一项。

    改天要是去楼上米哈游面试了,可以把这个事情重点拿出来和面试官聊聊


    最后给大家分享个笑话:

    之前业内研讨会上,晨之科的人跟我说,“幻萌是没有运营的,研发兼职了运营的业务。”

    我以为是个笑话,肯定是晨之科二次元做不起来,想黑幻萌一下。

    现在想想,怕不是晨之科说了大实话。


    TapTap 9.9分的春秋大梦,

    该醒了。

    @苍云静岳@Dzero@fenghe1018@月见闪光@芝士猫@q413954809@zy4265856@JavelinTea@骨神父@tigerpanzer

  • 黑白之翼

    日常黑HM,都已经习惯了。

  • D
    Dzero

    嗯……不是很懂你萌船遊,

    我還是回去休閒地刷黑沙巴賺櫻花幣吧(???

  • P
    Pizza Hime
    我有点刷不动了,

    商店不想清了。 打算开始刷刷QP

  • 突擊

    所以說這是在講某遊戲公司no zuo no die 的事?

    還是修女大大準備換跑道了?

  • P
    Pizza Hime
    有点想换???

    (其实只是楼下换到楼上上班)

  • D
    Dzero
    商店還有300方塊等著我我不忍心拋棄哇
  • 突擊
    那剛好啊 反正不遠啊(笑)
  • 芝士猫

    那么问题来了,修女准备何时跳槽去mhy呢(???

    现在觉得玩手游越来越累,我还是选择ps4吧(。

  • P
    Pizza Hime
    二次元用户和普通用户区别还是相当大的,“贱”这个,也是打了双引号ler。

    二次元运营是以后可以考虑的就业方向,前提是二次元这个大环境还像现在这样受到关注。

    关于这个题外话吧,

    1. 生来为人即是原罪。

    2. 我甚至开始觉得做一只猫也不错。

  • P
    Pizza Hime
    其实明天我朋友就去楼上米哈游面试了,

    我顺便一起上去看看。

  • P
    Pizza Hime
    怕不是幻萌只有程序,

    没有策划和运营的事情不是空穴来风的。

  • 寒冰の轨迹
    {:10_629:}美术外包,策划随便(反正也没啥内容???),开发解放,研运一体,岂不美哉
  • 燕麦优格

    不太想去管那些大道道,我只每天肝肝船,玩玩宿舍就足够了

  • 苍云静岳
    窃以为运营还是要对经济学、商业和人性有一定了解才能去做,修女说不定是很合适der~

    我个人觉得二次元受到关注的程度...ACG将来可能会和电影一样,保持稳定,并不消退也并不再增长,作为一个艺术形式的范畴存在于世界上吧。

  • P
    Pizza Hime
    所以你不觉得做一只猫也不错咯??

    guna

  • 苍云静岳
    刚喂了满破吾王满宝长江就要退坑...这样不好der2333333
  • 雨墨

    {:7_515:}捨不得小姐姐們啊............

    反正這次活動是放棄了.........(反正這玩意也就肝漢化的副產品了)

  • l
    lst911209
    有些基本事实还是要搞对的:

    1、后妈和真名初期并没有画你游的主力船,现在也基本没有。猴妈是画了两条鱼,不过鱼初期可算不上主力。

    2、服务器维护应该是你萌负责至少是很大程度上参与的,否则撕逼期间你萌不可能拿到完整的用户数据。

    3、凸凸坦克是派趣当时的另一款游戏,你萌胎死腹中的的是战车少女。胎死腹中的原因也不是单纯的资金不足,而是把资源拿来重做了R。

    4、P7的运营么,仁者见仁了,你是当年派趣论坛的大佬那肯定觉得派趣做的好喽。

  • 月见闪光
    可是猫握不了手柄,握不住鼠标,连键盘都不好敲啊
  • c
    cuilei01

    已經多少個月沒登錄來著?花錢才能買上限,這種坑爹的設定,留著130個位置繼續鹹魚吧

  • z
    zaieee123

    不太玩手游的感觉舰r有很多特别能撕逼的玩家==是因为什么都要随机导致脾气不好吗

  • P
    Pizza Hime
    免费看人类直播,

    还能吐槽他好菜。

    还能给她增加难度。

  • 9
    921836774

    从运营的角度看游戏居然是这样的么

    核心玩法我以为是不会变的;我觉得幻萌没有策划

    三年的长线运营,老用户长草,又稀释进了大量没那么热心的玩家,整体素质和平均黏性下降是必然的事

    逐利不是二次元用户的普遍性格,是所有生物的本能;正义感才是灵长类动物的特性

    幻萌最大的优势是做了一个前两个月基本可以白嫖的碎片化手游

  • q
    qij12

    我就一个想法,反正肝了一款游戏就肝到死,换同类游戏不习惯,就像玩梦幻西游之后,没玩过同类的,玩过WOW之后没玩过同类的,玩过LOL就没玩过DOA,原因很简单,都是一样的玩法,我换毛线,再花一笔钱,2啊

  • J
    JefferyJohn

    活动开始第一个小时:e1好简单啊

    活动开始第二个小时:好像没啥意思,突然失去兴趣

    活动开始第三天:已经两天没登游戏啊,e2都没开始打

    昨天:钢华好像要开活动了,舰r?已经卸了。HM又作死?不知道,反正我不玩了

  • h
    hasu

    前段时间招聘的时候hm的团队已经膨胀到几十人了,开发能力却每况愈下,怕不是没大公司的命先得了大公司的病

    从盈利来源来看,活动并不是游戏主要的盈利来源,所以虽然活动对玩家是很重要的,对制作组来说却是纯粹的义务负担

    所以才会出现活动设计完全不上心的状况,我又不靠这个挣钱我为什么要用心去做