内裤门新篇:《死亡搁浅:一封针对云玩家的挑战书》
- 792270648——比如传送妹Fragile,心脏起搏男Heartman,面具男Hardman等等全在这个列表里,简直浪费了各自章节里对这些人物形象的专一塑造。
连关键角色名都记错了还有脸骂云玩家也是没谁了 - ArthurFyc
- 瓜苗乐章
- 秋月孝三一些内裤门自己作为塞尔达系列云玩家发明的史实和观点吧,比如对林克的冒险这一作的污蔑
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.2.0.1 - faithlifer说的还是中肯的
- 抖S君
- 鸳鸳相抱写了这文章才能在游戏圈里混得开啊
做游戏的人绝大部分是没时间玩游戏的人 - wlgdc我本来想回复这破文章到底说了啥,突然意思到我过滤掉的文章的精华,如此生动的游戏设计细节和思路我就这么pass掉了?岛桑,这也在你的算计在中吗,云玩家连游戏实实在在玩法讨论都看不见,非要实际玩到手才行?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 战斗鸡要是没看文章我就相信你了233
- Chia也是屁股大杂烩
反驳最管用的手法不是挑内容,是找作者黑点。IGN是,内裤门也是。
一点也不要踩有圈子团结的东西,哪怕其实不是踩。 - whmearth我以前是非常喜欢看他吹巫师的。这篇糟糕在偏离了对事不对人,褒贬游戏的部分没什么问题,他们骂是因为云玩家或浅尝辄止就诛心了。另外他对驴子的嫉妒快溢出屏幕了啊。
- bsdlxy这游戏在知乎好多弱智提问啊……和NGA差不多……
- 920619lqy你说的后三点其实发售前几天偷跑的玩家都说了,只不过很多人不相信,却要去信IGN评测
- 十字骷髅高达这人谁,不管夸还是吹,这废话也太多了,提炼都不会
- tepk我对搁浅的节奏“电影化”效果挺满意的,送快递的趣味性倒也就那样吧,剧情基本上正好在我送快递开始有点感到厌烦的时候一口气推进,14章开头的那种感觉我不觉得有电影能做到,搁浅的剧情拍成影视作品大概率就是豆瓣6分以下的一堆冷门科幻烂片,但放到游戏里爆发力很强,让我觉得小岛还是懂得用游戏来表达故事的
- 小奥塔肯我觉得评价游戏制作人能力啊,历史地位细分讨论的时候可以考虑这个角度(虽然在现代尤其是商业游戏讨论这些往往容易变成摸象人的争论)。小岛这个项目的管理能力确实挺强的,其实这也是泥潭大部分有点资历的玩家都承认或者能觉察到的。
但不妨碍我觉得这游戏水平怎么着也<85分。在游戏成品的评价方面,这些显然只能作为个人主观的加分项目,正常来说不应予以考虑。内裤门把这个放在游戏评分里的操作确实迷惑,而且加分太多(有些他说得对的大缺陷也是-5)。 - 东方定助主要是搁浅的核心玩法之一就是对不同地形的分析和应对,利用道具/路线规划而不是山姆本身的行动力去化解地形带来的运货阻力,驴子视频里的操作真的就很标准无脑玩家,尬演感太强了
- HUNIESOULS_1文章太长,跳着看漏过去对电影化的吐槽了
拿没骂战场关卡来讽刺云玩家相当没必要,一个游戏主体就是“所见即所得”的基建和快递,实际体验也够不上优秀,另一个前期宣传经常拿那几段战场CG来秀(我就关注到越战那段为止)。真把战场关卡拎起来当武器,舆论就不是“无聊的快递游戏”,而是“小岛从屎里挑出金针菇投喂岛学家”了
BTW,他把高宣发两面切割的太好了,高关注=宣传水平高,云玩家多舆论不利=时代变了老天不赏饭。要不是这加分的“史上第一宣传水平”,真会有这么多云玩家关注? - 历史厨拜托,又是那趾高气扬高高在上的“不喜欢的全是云玩家,玩过的都说好”调调,换个新鲜好不?不是事实的东西你复读一万遍也不会成为事实。
- j5g27小声bb一下,我觉得他一直都是尬演,俺们喜欢的rpg他不认真看剧情,瞎打mod瞎卡bug来玩恶搞已经是传统艺能了。
只不过有时候几句troll言论挺有喜剧效果 - HUNIESOULS_1看着又开始拿云玩家说事,上头了没把文章看仔细
- darkfallreview和普通视频是不一样的,既然是review就应该认真做
- Lunamos本来驴子就是尬黑图一乐出名的,当所有人都默认这一点的时候,无论什么立场看视频的时候也确实都是图一乐。但如果突然出现了一群人拿驴子的视频开始认真黑游戏,那对应的当然也会出现一群人开始认真黑阿驴的视频,这就突然变得不好玩了。
- q6208996我看到了那句
“塞尔达熬死了wiiu,上了ns,阴差阳错的成为了ns的救世大作”
就不想往下再看了
塞尔达本身是没有计划上ns的,本身就是为wiiu量身打造的产品。
任天堂高层为了让ns有首发护航,硬是让青沼把适配于wiiu的所有玩法和设计全部砍掉,导致工期延后,最后才能两个平台同时登陆
这tm都还是有对话访谈记录的
这作者都不去查证吗?张口就来?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 夜色不恭虽然这篇我看着也犯晕乎,不过评价游戏先考虑制作方规模不是一直这样的吗,比如对独立游戏和独立制作者的宽待,我觉得是好事来着
- 香月诗浓你去看看其它任意时长足够的游戏的奖杯,走势都一样的,包括steam游戏成就后期比前期完成度跌几倍,能打通关的个位数,不能说明啥
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 抖S君
- 马僧虔我读完了,感觉楼里读完的不超过十个
- 逸一死吾亦死有了每天蹲点各大硬核主机直播主的贵族云玩家群体之后,只要不明说,谁又知道他是不是真的玩过呢。主播和弹幕在直播中的一言一行都可以成为影响他游戏体验的一部分,大家都说好,我也觉得好,大家都说不好,我也觉得不好,坚持和贵族云玩家站在同一立场,永不露馅,,,
- Keynes与其说是看开发商规模,更多的是看价格吧,也没啥独立游戏卖六十刀你说是吧
- faust123很正常,所有文娱产品都不可避免的饭圈化
- 小泉花陽
- 最美人贩子腾讯网易狂喜。
- 灼眼艾莉亚那么这种‘史上第一’的营销宣传,并没能对所谓的’新媒体时代‘做出成功的反应,最后是这种无论大众还是era这种资深社区还是媒体人都是mixed opinions的结果,小岛自己都被气到失言了,这个不应该是扣分项吗
- shiroamada马里奥不就是跳平台收集没啥意义的金币吗,我也觉得没啥意思
- 最美人贩子猎魔人:一个波兰的童话
当一群波兰人有了钱
当一群波兰人又有了钱
这不也是他们有多努力吗。
当时大家都是跟着叫好的。
所以关键还是产品。 - j5g27当年第一看他的视频就看到了3/5的半条命2....
我是没觉得他review做的有多认真,就是跟着他的口音看个乐子嘛 - 华发夜眼[CN]里面说到项目管理这一点很赞同,死亡搁浅这个完成度用时间来算是很强的,我司这边老是黑我们的策划,人家三年做了个死亡搁浅,你一个手游做了三年还没个影子,搞jb呢
- 纯白花火
黑画面黑战斗动画黑时停黑化石,发售前这些小细节都被放大轮了N遍,然后实际呢?画面干净细腻,战斗动画大部分算的上华丽,时停完全没任何影响,化石很多人打完甚至不知道在哪复活。这叫黑到位了?
- Chia其实新媒体自己都很满意的,转个新闻,站个队,流量自己就来了。
游戏虽然现在销量可能不佳,但若没有事前的操作,他连正常展开都难不易做到。
对于一个有“修行”味的游戏,他太长了,大家需要结伴修行旅行。而第一步,是把人聚起来
失言方面
小岛大概不是物欲很重的人,他本人对快乐的理解应该就是他做到DS里的那套。
“可以赔本,但要赚吆喝”
所以我觉得他不是被气到失言,而是失言后经历了一波公关,被索尼等上层要求慎重考虑发言了 - pandaman7777我觉得写得非常好,大部分非常赞同他的观点,应该是目前看到最具深度的解析和评测文章了,当然还是稍微吹过了一点点
现在的玩家不管云不云都很浮躁,论坛确实没有PVP好玩