哪种游戏的初心者与高玩的差距最大

  • 山德士上校
    FTG不提供这功能,提供了也不可能赢

    我突然想到其实 象棋 围棋 国际象棋理论上其实也不提供这种功能提供了也不可能赢

    所谓的1vsN 其实也是1v1车轮战

    真要做到1vN要我两个炮 对方4个炮这样的
  • 远子
    没玩儿过IIDX吧

    见过jubeat触手比LV9和10初见98W后面几千分差距的,我
  • a
    arion_00
    RTS,特别是星际这种,1V2还可以打打,1V3就是高手对3新手也完全没戏
  • o
    oidoid
    没那么夸张……
    ELONA的新手和老手差别也就不会顶着诅咒出血和寄生还傻乎乎的跑来跑去,不会去接超过自己能力的任务,知道到处偷食物吃,用东西之前要鉴定而已…………
    在随机事件面前老手也就只是知道该怎么去解决而已。
  • u
    udoubleu
    象棋可以让车马炮甚至让的更多。。也相当于1v2了

    我刚开始玩象棋的时候,对方让我一半我都输了。。
  • c
    clc-feng
    行,中单给你,送这种小事就交给我。
  • s
    suzan999
    连击么最多练个一周就能像模像样了 这种连初心者都算不上
  • f
    fcmorrowind
    其实音乐游戏和体育游戏都有一个问题,音乐游戏更严重一些,那就是比起现实的本体还是弱爆了。我两个表妹都弹钢琴的,水平比较高的那个,无论什么音乐游戏都觉得弱爆了,另一个水平一般倒觉得还可以。
  • 地刺
    ACT 卷轴射击 格斗

    and Quake3
  • v
    v2c
    等你那NB的表妹过掉 IIDX的黑mendes pop'n的silent DDR的valkyrie dimension GFDM的一网打尽和Rock to Infinity这里面的任何一个再来说弱爆了

    估计你那表妹就看过太鼓jbt节奏天国这种吧
  • p
    pimp1234
    波子跳棋可滿足你的需要
  • M
    MHDHR
    博德之门在看着你。
    连那种魔法都背不熟的菜鸟……
  • c
    cs1990cs
    s1竟然那么多玩音乐游戏的啊~~~有点小感动。
    jubeat让一般的人看看会发现只要是会玩的都感觉很触,
    这游戏主要还是准度分数的差距体现爱好者和触的差距。
    10星只能及格啊
    gfdm随便玩玩,很核心向啊,的确很容易看出来。
    iidx还真是玩的蛋疼,6段上7段太难了。很多人因为搓盘的问题根本就上不了手,我只是上手的普通玩家卡在7段了,后面只有触和真触了。普通人已经看不出区别了。除非LV11~~12这种。
    djmax果然连说的价值都没了吗?
    旋风还是背谱为主。
  • c
    cs1990cs
    2连了啊,
    iidx那些玩dp的倒是非常明显。基本上我就没看到玩的渣的,门槛高啊。
    发狂段完全是在吃指力和腕力啊,打多了还是很累的。
  • 七代千馗
    FTG,音乐,ACT,RTS,FPS差距都挺明显的才对
    只选一个的话RTS
  • g
    godzillaqqq
    这么多页了才有人提SN00PY? 一上手就马上能分出是LU CU。高低之间 完全是两个游戏
  • v
    victorzl
    仔细想了想...围棋...
  • l
    lionheart
    以前看到那些象棋职业搞活动,都是1vs20以上的车轮战,每个棋盘看一眼就能下一手,通常还都是全胜
  • 曹铉珠
    绝壁RTS
    C&C 红警 魔兽 打初学者决定像收拾孙子一样
  • 八雲滨路
    单记忆量来说,就游戏王,万智牌这种大坑
    记下所有卡牌的达人和新手就有很大差距
  • 花剑酒
    会认为记下所有牌就是达人的,一定是新手。
    把规则和怎么利用规则,什么时候响应什么的弄明白才算是入门了。
    普通的高手起码要能把自己的牌库每个牌为什么放这几张,起手上手会有多少种,想要什么牌的时候如何加速、滤抽、检索,最快要多久,最慢要多久,中间要怎么苟,取胜手段是哪些都考虑清楚,(所以抄别人牌库的人很难打出很好的成绩)
    至于大师,都是开发匪夷所思的组合技的人。
  • 闹市侠隐
    除非规定不许上手拼农民,否则不可能啊。
  • 殺村凶子
    围棋,初该者输了都不知道
  • 殺村凶子
    围棋,初心者输了都不知道
  • d
    daidasday
    我也觉得围棋应该是差距最大的吧。。。。

    其实这种问题,肯定是正规点,越能上得台面的游戏,差距越大,否则新手可以胜老鸟,比运气比乱来,那就不会有那么多比赛,那么多转播了。。。
    所以围棋,象棋什么的,一定是差距最大的,比的就是技术啊!

    其次是RTS吧,现在电子竞技这块明显RTS最为流行吧,可观赏性最强吧?
    然后应该是FPS,FTG吧。。。。

    至于音乐类,说真的,因为大多不是对战类游戏,所以也没什么好比的,都是自己玩自己的,熟练了技术自然就上来了。而且最关键这玩艺有个上限,一个新手,如果就练一首歌,连续练个一天,也能全连,和高手一个分数。。。。。
  • r
    realryu777
    音乐游戏和实体的乐器差别是很大的。
    音乐游戏的难和实体乐器的难在意义上也完全是2种不一样的难度。
    我是玩GFDM的,后期的几首歌完全就是靠身体的本能反应来玩了,各种实体乐器上不可能出现的节奏,1秒十多连这样的note在实体乐器上完全是没法出现的。
  • 研究僧
    魔方。。。高手能闭着眼睛还原,菜鸟。。我小学时候买得魔方现在还在箱子里放着呢。
  • 研究僧
    魔方。。。高手能闭着眼睛还原,菜鸟。。我小学时候买得魔方现在还在箱子里放着呢。
  • 北都病
    两个次元了,ROCK BAND后期已经能用真的FENDER琴了,游戏谱面也会变成六线谱,没玩过吉他的你找首最简单的曲子最低难度也过不去
    21品的吉他六根弦,可以当成一个有126个按键的音乐游戏,还不包括各种和弦
    当然我觉得音乐游戏做成这样也没意思了
  • l
    liyitian
    游戏王?那种现阶段3回合KO的还是有机会的。
    星际2?盘盘6D总有赢的。
    格斗技术不够完全是纯虐。
    围棋那些也是。

    说道1V2 1V3(不是车轮)

    4国象棋 4国围棋怎么打睾丸都是死的。
    格斗高手还有一线机会。
    RTS基本死掉。
    游戏王。1V3。不是主角多半也是个死。
  • b
    belldandy_ye
    围棋

    太鼓达人
  • x
    xpisces
    电子游戏显然是RTS,职业选手一年拿几百万刀几亿韩元的都有
    要差距不大都去转了
  • b
    black_aben
    我觉得gf的谱面还是比较科学的。。
    基本跟着旋律节奏在走。。打起来真心带感。。。
    比如前面人说的一网打尽这种谱面除开手确实负荷不起之外节奏感觉真的很棒的(m属性。。
  • d
    daidasday
    你这么说就没有意思
    按你的说法,还玩什么游戏,先直接打晕了,新手对了个死人,无论玩什么都能赢...
    星际2能被新手6D放死的,无论如何不能叫高玩
    围棋哪来的4国围棋?高手下一子,对方下3子?那还能下么,你不如直接判新手胜利好了...
  • 蕾丝蕾丝
    ftg你上个一分钟的厕所回来对面已经在打cpu了
  • 無想の風

    彻底给跪了