暗黑之魂这个游戏有什么缺点么???
- 碎南瓜缺点是出的太少,一个系列就出了这两个游戏
- ckseng那位只要是日本人做的就会往死里黑 。
最不满的是开始那大屁股BOSS的模型竟然用了三次 。。。 - jianzhan核心系统优秀,但声光画这些真是落后时代,让人不禁的想起汉堂来。如果汉堂不是做中国游戏的小组,那种制作态度决定汉堂虽然不至于声名鹊起,但至少可以小滋润的活下去啊...
- trentswd整楼看下来这个黑点也略诡异了吧
- mobydick2501除了掉帧和某些bug,一切都很棒! 但确实如某楼所说,版本更新太粗暴,,泪目
- 甄月妖日狂几乎没缺点
手感方面不是很重要,因为游戏的重点不在这里,当然唯一要说能继续进步强化一下的,也就是手感了 - 平和岛右手什么?这游戏能捏脸?不就是设定给的那个搭配么?
- 小草改真的,对我来说没有其他缺点
就是难,太TMD难了。 - fcmorrowind我承认,我对这种不靠及时反映靠背攻击套路的act十分不上手,包括MH也是,坚持打了五六个小时打不赢刚出来的骷髅兵,然后就放弃了。
- 浴缸子还是那句老话,小心一点,难度-80%
- fcmorrowind五个月以后再来看,我已经沉迷了……
日啊,以前我还到处黑这个系列来着…… - huhu0007是不是这个月要出PC了?
- 真实之影8月24号,官方繁体版
如果有能力,请买正版,箴言石和偶尔出现的玩家召唤记号实在太能温暖人心了 - ツバキ那个骷髅一开始打不过正常,你走错路了
- shyso又顶上来了……
pc版应该会在s1又掀起一波讨论高潮吧
不过可以预见,会出现更多的黑,黑画面,黑难度,黑不好上手,部分黑通关之后可能变死忠自抽
还有就是估计pc版会因为修改和联机上面的bug出现很多问题,肯定又会有人跳出来大骂日厂的技术力太烂
可以参考之前无主之地一代刚出的时候,有人用修改过的单机存档去联机,不仅破坏了平衡,而且被连过的正常玩家的存档都会受到污染被损坏 - 忘却的记忆别说什么路途设计了……这游戏关卡设计是在太赞了……特别是不死街美死了
- 火红之眼
说到关卡设计...虽然这系列是晦涩黑暗的风格,但也不用每次都搞个粪坑吧.....看着恶心,玩着更恶心......制作人是不是有什么粪坑情意结....
- shyso粪坑用来衬托圣女和蜘蛛妹纸的,没有反差哪来那么大震撼力
- hello0607买了港版就玩了一关
作为rpg 内容太少
作为act 过程不流畅
也怪不得就这么点销量 - zoe轨迹好难,昨晚摔死很多次
- 李莫愁玩了一关就知道内容太少,真高玩
- nilren本世代唯一一个全成就游戏
你黑他也正常,可以理解
不过稍微深入进去的目前还没看到不高呼神作的
等10月份的家用机版DLC吧。
这是近年来少数被个人封神的游戏之一,日本人怎么能作出这么牛逼的游戏呢,想不通啊。 - bk_201
已经入了一次正,PC版不想再入正了.
- psi近年来玩过得最神的游戏,没有之一
- psi不光光是难度,太喜欢这样一板一眼的动作手感了,玩了之后再去玩MH和龙之信条都觉得不够味啊
- ts1egats我为什么觉得画面和手感都很好
掉帧么在我可接受范围之内 卡死也几乎没怎么出现过
武器种类再多点平衡性好点就可以了
反正就算这水平出几作买几作 - coolguy12345这游戏不深入玩下去的很难看出它的优点
我只对制作人为了自己的理念设计出来的联机方式不满 - hello0607作为rpg 几乎没有技能(我选的圣殿 就有个加血的法术道具 一开始魔还不够用
没有丰富的装备属性 没有天赋 只能用魂买属性
作为rpg 比起大菠萝like 显得内容少的多
作为act 比起步步为营 更喜欢鬼泣那种爽快型的
所以那个暑假买了快10个ps3游戏 都没打多久就回去打wow了 - 你们好奇怪
从“一次黑一堆”的角度来讲,黑得真好
- mobydick2501滚犊子,爱玩玩。 PC端联机正常的话正版必须有。
- pencilnoo这游戏跟恶魔之魂有什么区别?
- cattell这游戏,是不是类似当年的魔界村那种感觉?
- shyso同一个小组做的黑魂是恶魔之魂精神上的续作,在各方面都有微妙的改变,但是整体感觉类似
一个比较大区别是恶魔之魂是关卡式的,而黑暗之魂是沙盘式的,就是说恶魔更类似血轮回,暗魂更类似月下
话说之前就有人提过这两作可以当3d版月下来玩 - 李莫愁说了一大堆,还是只说了玩了一关的内容
- 李莫愁更接近月下之后的2D恶魔城的感觉,boss前的雾门,记录点,城堡
- nilren嗯,恶魔城这个比喻很贴切。但你跟月下比,月下的难度和后期逛的感觉,暗黑之魂可没有,暗黑之魂到了后期几周目,一不小心也被初级杂兵一顿乱舞秒掉,之前就更不用说了。
但我还是那话,不比忍龙系列的中忍难度高多少,撑死也到不了上忍的难度,谁说这游戏难度高,那是自己水平太低。 - codename47
以后魂黑都可以用这个来总结。
- 妄想騎士最大的缺点是各个平台之间不能联机,弄得我只能去虐鬼佬,一点挑战性也没有
怀念恶魔之魂那时可以与鬼子肉搏,好歹还有几个高手 - 无须关怀
- Even呵呵厚
傻逼黑 - 83913536steam似乎没繁中....
- 真实之影刚出来没有,现在有了
- 夜影痕PC版 到底有沒有日文版?...
- 她的猫明明没断网之前看的时候,还能显示出来呢,现在STEAM貌似是给限区了,看不到了,啊啊啊啊,早看到这帖子当时肯定就预订了,结果现在在STEAM上预订不到了呀!!!!
- r4z3r_19111.武器可能没有恶魔之魂平衡,特别是在PK流行的100级,雷+5性价比太高了。
2.韧性设定比较操蛋,满大街巨人装;恶魔之魂的硬直和刚体都是看武器招式的。
3.背刺判定太宽松,黄蜂+雷特大剑一次就带走一管血。
4.病村掉帧。
5.继承bug以及反身bug。
6.P2P的联机模式,在网络不好的中国内地玩家比较惨。
7.PVP里面法师太柴,白龙和结晶枪是为数不多的有威慑力的招式,咒术里面的大发火又太强大;怀念恶魔之魂里面的浮游炮秒人和火球+发火 combo
联机模式上比恶魔之魂丰富,但是平衡性下降的厉害。
我也不是纯黑,毕竟恶魂和黑魂是我本世代唯二的白金游戏。 - 上田公方最大的缺点是读盘时间过长,死的频繁点玩的时间还没读盘时间长
- codename47
就是这个感觉啊,玩起来超恋旧的。