战斗赢了然后剧情按输了进行,这种脑残设计到底是谁想出来的?

  • y
    yarlando
    最近玩战B4,柴田大苦逼的红蓝两条线都有类似桥段。尤其是动画路线最后,单挑完足利义辉后切动画,居然他娘的是打输了被砍了,瞬间一种浓浓的吃屎感袭来…

    然后想了想以前玩过的游戏,这种桥段还真不少。有一些游戏将这种战斗设置为必输,上来直接被秒杀,然后继续输掉的剧情,这个合理。有的游戏是允许你打赢然后配上什么偷袭增援之类的变数,使玩家进入输掉的剧情,这个也算OK。但有些游戏就很脑残了,战斗里把对方血虐,打赢了画面一转我方跪着喘粗气敌方站着一脸气定神闲,真是看得人想掀桌…

    所以这种傻逼设计除了制作人的恶意,还能有什么解释吗?

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2
  • l
    lower
    我顿时想起了天之痕战刑天和寰神结战高戚时的情况
  • y
    yueyut
    我觉得lz已经总结的很好了。

    必败战的boss必须足够强,可败战的boss打败之后必须给予足够好的奖励,这才合理。

    至于最后一点,倒也不是故意要恶心你,制作人的思路大概是这样:你玩到这里时是30级左右,那我放一个60级实力的boss,你就无解了。
    但实际上,玩家有神闪避/无限控/属性相克/硬抗/十里坡剑神等各种应对方式,即使跨30级依然有可能战胜。
  • 喵咪咪格勒
    我记得剑侠情缘2
    打独孤剑正常也是必输的 但作弊赢了 会有人说是故意让着后辈来圆场
    这个不错
  • z
    zhouaa
    什么?难道对方不说 没想到你还有两下子 这种类似的话吗
  • S
    SAGA0Arcueid
    月影传说开始上武当挑战,剧情必输

    修改后可以赢,然后主角感叹天下虽大我已然无敌,拔剑四顾心茫然,然后直接跳崖游戏结束……
  • 姬萩九郎
    剑侠情缘初代序盘的必败战,如果修改赢了之后主角会说我这么年纪轻轻就已经天下无敌活着还有啥意思于是跳崖
  • 牙鸟
    机战一大堆
  • k
    kuglv
    所以法老空就是傻逼

    ----发送自samsung GT-I9508,Android 4.2.2来自: Android客户端
  • c
    cloudian
    龙骑士4有个必败战,可怜我上了金手指敌人打不动我,幸亏可以自己打自己,这才侥幸失败,真是独孤求败。

    ----发送自ZTE ZTE U988S,Android 4.2.2
  • k
    keledou
    最恶心的不是赢了算输 输了直接gameover吗
  • l
    lightingstar
    当年费劲心思打败石长老,最后发现灵儿还是得被带走。。。。。
  • b
    bzmk
    最早的记忆是仙剑,最深刻的是机战

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2
  • 以色列国防军


    这是楼主的实体
    kuma
  • f
    fever41
    falcom锁血笑而不语
  • c
    cl776
    银英选联盟一路下来,每次战斗时候把对方轰成渣渣,然后剧情给你看
  • l
    luoyianwu
    玩dq5,然后给爸爸开无限hp会如何

    ----发送自HTC HTC One X,Android 4.2.2
  • e
    einsscarlet
    太赞同
    打完BOSS发现主角一众全部跪下而BOSS还生龙活虎,真是
  • y
    yueyut
    你再仔细看看主楼,嗯
  • 柯柏文
    LZ玩真理之杖没?里面就有一场过瘾的
  • 白左
    比如说恶魔城月下对战死神……赢了就能保神装……
    一直觉得这是最屌的破剧情杀的方法了 “啥,你要剧情杀?那我就不剧情呗
  • f
    fljsky
    至少伊苏里我没见过这种剧情。。。
  • e
    eggplant
    你不如问毫无意义的QTE这种SB的设定是谁最先搞出来的。
    还有找5只猫,10只狗,20只熊,30只猪这种SB成就是谁最先想到的。
  • y
    yarlando
    @yueyut
    都有吧,我举的这个例子就是必须赢但是赢了又按输掉来走剧情,整个就是精神分裂…

    主要是这种处理方式真的是毫无逻辑可言,花大力气打赢了,非要在剧情上要玩家无条件吃屎,除了脑子有病真心想不出别的原因了。

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2
  • y
    yarlando
    @以色列国防军
    噗…好图

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2
  • 忧郁
    ps版tod,揍死少爷,直接出game over结局也是很恶心……

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 无动于衷
    人修罗发来贺电
  • k
    kara2000
    233,神策划
  • 卡奥斯·克斯拉
    说明你玩的不是V
  • 时间守护者
    轨迹系列就不提了,是战斗必须胜利才有资格进入失败剧情……否则就GAME OVER了……
  • 夜游的树
    闪轨我没玩不知道,但碧轨几场可胜可败的不是都根据BOSS血量有不同剧情的么……
  • s
    s1的都是基
    正解,碧轨那几场战斗充其量你只是在打BOSS的P1而已,打完了BOSS进P2自然BOSS气定神闲你累的要死要活然后被直接剧情秒杀。

    什么你P1都打不过?大侠请重新来过
  • t
    typeunknown
    别黑法老空,轨迹就只有老爹那场是这样,其他那些boss都是先跪过一下再跳起来秒人的吧
    —— fromS1 Nyan来自: WindowsPhone客户端
  • 林照人
    召唤再屌 一锤撂倒
  • 劳动改造归来
    说到这个我就想起了重装机兵红狼和戈麦斯的战斗……如果红狼赢了,剧情继续,只不过主角的名字变成狼而已,至于SFC的MMR我没试过,不知道有没有人试过之后是怎么样的
  • s
    starrynight
    仙1在不修改的情况下能打赢石长老?
  • 天乃冥
    FC上的第二次基战...初次不知能否干掉白河愁?
  • 天使的赤瞳
    战兰魔王线
  • W
    Windows7
    真理之杖有必败战?哪一场?
  • アーリィ
    我不出手主角队照样能在水镜前面赢芙蕾,结果最后还是得剧情让我反水
  • 自行车1993
    最烦的是遇到超强的boss就会考虑这是不是必败的战斗,该不该用恢复道具会不会白白浪费等等担心。。记得轩辕剑苍之涛刚开始打死女二的话什么都没有直接跳回标题画面。。
  • 露娜玛利亚
    魔界战记2,中间遇到那个小恶魔少女的时候她是600级还是700级来着,正常一周目这边都是50级左右……
  • C
    C.W.Nimitz
    严格来讲没有。剧情可输战是火焰塔楼层里面包妹和法师打钩爪男,打赢了剧情和输了不一样。
  • M
    MasterKnight
    修改的后果不处理还能理解
    但是像梦幻模拟战4第一关, 不修改就可以干掉boss, 然后直接判断你作弊 GameOver