完全不理解为什么有人会说《潜龙谍影崛起 复仇》流程短
- ov_efly复仇不需要熟练
第一遍normal难度6小时左右
当然我并没有听完全部的codex对话
何况后面赶工的迹象还是有的 - ayin-dis后三章跟前面比太明显了
- 麦香鸡翅开发时间估计真不够,小岛组转到白金这才过多久,这游戏就出了。
只能期待dlc了。。。 - kissingroseMGS1的BB评价世界纪录我印象中是1小时46分,问题是快速通关和游戏正常流程长度是两个事情啊,所以楼主你举例举错了地方.
- saicoMGRR的流程其实也有AZOE的长度
在游戏要素方面也不少,不过才几天就那么多人白金全成就,只能说厂商斗不过玩家 - 魂狩?月复仇其实就和按掉动画的MGS差不多一样长度(当然这里说的也是按掉动画的复仇), 游戏整体质素嘛也有目共睹,一个游戏该有的是全有了,懂事的人也不会拿这个来说事 ,倒是见过少些一看根本就没玩的人拿这个人云亦云搞笑的(真的挺好玩的,当初MGS4说动画长,现在又)
对于熟手的act玩家来说这种游戏的时间本就是相对很统一的,不存在太过的长短问题
何况还有很多剧情,设定补完和小要素都是在无线里发生的(无线随便听听就半小时过去了而且还只是很少一部分), 如果只是冲流程不去找其余的各种要素,那无论什么游戏都可以很快冲关了
当然,留给白金的开发时间估计还是太紧迫,因为小岛对这个东西的工期有要求。不过现在已经是非常好的游戏了,如果有2代的话,期待会好上加好吧 - 気の优昙华
打了8个钟头...........
是挺短的
不过挺满足了............
手残最后BOSS打了1个多钟头才过...
最后那个汽车会切以后就过了........ - HJYtm你这样钓鱼连虾米都钓不到,不砍剧情的标准通关条件下鬼泣系列可操控的时间比至少是9:1,MGRR只有6:4
- 魂狩?月楼主我没觉得钓鱼,楼上倒是妥妥的钓鱼
- siro1987这游戏评价系统依然是后门大开
再者这个才发售没几天, 有没有算上偷跑那几乎一周的时间? - snake2146
ls怎么全是狗叔 难道我产生了幻觉
- 萨尤克白金率不足1%…
- 甄月妖日狂太长了,能再短点就好了...
- luffyzhou反正觉得玩的很爽快
- warachia不短,就是他妈的烂尾。
直升机上掉下来以后那一关完全是恶意抻长。 - madcow
看样子不止我一个觉得后边有点赶么…………话说算上序章一共也就那么几关有一关还是跟SAM单挑的……
应该说打完光头胖子后的几关都挺短………… - zyf废话太多了,播片还可以,装逼到位,可看性十足
无线通话就太浪费时间了
还是怀念忍龙的没有一句废话直接开打啊 - sradish胖子砍掉后 流程就越来越短
一方面,越好玩的游戏就越投入,时间不知不觉就没了,就更显短了