【【【潜龙谍影崛起】】】到底有没有PC版??

  • n
    nilren
    一会说有一会没有的。。。。。有官方消息吗
  • 哈罗
    转给白金开发了,销量和影响力又不如预期,这两条基本可以判pc版死刑
  • r
    roadcross
    没有
  • l
    lbb3313725
    这游戏没什么意思 玩到后面打的都有点无聊了就想早早通关
  • 萨尤克
    反正之前的说法是有,会不会砍是另一回事

    销量和影响力又不如预期纯扯淡,销量破百万的时候小岛还很开心呢,前阵刚开了庆功会
  • 3
    350280002
    小岛放过一张图 说这游戏在PC上看起来超赞有木有
    然后你就慢慢等吧……
  • w
    wangxu9909
    这游戏。。。。现在mgs简直快要跟ff一样洗剪吹摆pose装逼了。。。。。。小日本都喜欢这风格么。。。
  • 真实之影
    操作是个问题啊…我觉得晚点出比较好,出了我去steam上喜+1去
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia XXX)来自: WindowsPhone客户端
  • C
    Chao
    销量和影响力又不如预期??!

    不是上半年PS3最好卖游戏么
  • e
    endrollex
    主机上DLC完全版都出了
  • 哈罗
    3A标准,跨平台,品牌优势,卖100多万真不算理想
    白金的二线规模的原创游戏vanquish都卖了100万套

    如果只看ps3版日本地区的销量,那确实还不错
  • l
    lesson
    MGS越来越娘炮
  • s
    suija
    问下,没怎么关心过销量,征服也卖了100W了?用了多久?
  • r
    raiden187
    大概明年初出 STEAM版
  • 旺角卡门
    一直很娘炮
    然后BOSS越来越超级英雄系
  • q
    quki1945
    3A标准?哪方面是3A标准?开发力度,还是宣传费?

    能卖100W就不错了,ACT现在就不是主流,何况是日呆ACT
  • x
    xzzfft
    一个烂尾差点砍掉的项目能起死回生卖个100w很不错了好吧
  • 哈罗
    为e3宣传特制两段纯cg,发售前夕那pv轰炸我都数不过来
    ps3版游戏本体24g,有几个act游戏能达到这规模?隔三差五大段的播片都是要烧钱做的
    或者你说说act游戏怎样才算顶级标准
  • 旺角卡门
    MGS3还不够神棍?
  • q
    quki1945
    这游戏开发费在KONAMI和白金时期的要分开算

    要是把KONAMI时期的算上,那是比肩3A了,但实际都是白烧,素材和构思最后基本全部废弃,CG炸裂的宣传效果被时间消磨的一干二净

    白金时期实际就是提供有限预算,多快好省做出来就行了,给玩家尤其是XO的日系用户一个交代。至于PV,现在哪个游戏上前不是一堆PV?

    顶级ACT,马尿之类平台的不算,影响力现在还比较大的那就是刺客面条和杯面系列这种,你要说非要格斗系统比较复杂的顶级,那真没了。而且rising也不算是复杂系统的ACT,还是和征服杯面一样,主打一个卖点的ACT。
  • w
    w酱
    这游戏就没发行过日版xbox版吧,怎么算给xo日系用户交代来自: iPhone客户端
  • 这游戏日版就出PS3版,美版才是PS360双版本~

    销量已经算很不错了,日本就过50万了,今年上半年PS3游戏的最高销量,全球也过了150万,算是相当不错的成绩了~

    续作应该是妥妥的~小岛不是也对销量很满意说做续作的话会把FOX引擎给白金用么~

    至于开发成本,单就白金做的部分来说这游戏是3A就根本就是搞笑了,玩过的都知道,一周目都才5小时左右的流程,最后3关,1关走回头路,1关单个BOSS战,1关单场景10分钟不到就打最终BOSS~

    这游戏根本就是匆匆赶完半成品好不?还3A呢~还有过场动画到是多了,不过全都是用游戏建模素材演算以后渲染的啊,又不是像FF,鬼武者片头那样的专门的CG组或者CG公司做的,花得了多少钱?

    还有就是PC版没砍,而且已经快做完了~再等等咯~
  • C
    Chao
    看MGS5目前的表现,白金还是不要用FOX引擎了,把自家的升级一下,或者借三上的都可以,总之快出续作
  • k
    keledou
    快移植 完了再移植mgs5
  • 哈罗
    不是cg也得花很多钱啊,多出来的动作模组和表情细节都要捕捉拍摄,门槛那么低的话啥游戏都能电影化了
    再说每个boss都要吼一嗓子,歌曲总不能是白送的吧
    反正我是这么看的,mgrr的表现力在act里已经算是顶级那一档的了, 三波小的夹波大的,不时再来些天地崩塌飞檐走壁,然后加多些酷炫的爆炸,回头一看,那些打枪大作也不过如此,一个模式。你要说白金投入比欧美3A少我同意,但说什么匆忙上的半成品那就过了
  • N
    Nosgoth
    2月konami还要出暗影之王2,这个应该在1月出了。
  • 萨尤克
    游戏后半的流程那么短,加上发售前几天才修好BUG,联系那堆PV参考,实际上也相当匆忙了
  • r
    roflol
    经液内确认,应该是定了,1/9/2014上亚马逊和steam
  • f
    fr0m
  • 彼方的心
    还得加上这货跟MGSPW同期公布却晚出2年多,这段时间就是进度有限始终是要耗费人力物力的
  • s
    sephal
    哦原来还有
  • 彼方的心
    其实MGRR就是过场电影化严重,虽然也是MGS通病
    但是游戏实质太快餐,2周目后缺乏让人重覆游玩的动力
    游戏前几关剧情和过场还不错,第5关开始就崩得一塌糊涂