异度之刃决定版的几个改动还是挺不错的
- nashor
- 原来如此君5肯定是原作就有的,我记得我原作在机神界一个连携从楼上打到楼下,锁定到了楼下老远的怪,距离太远跑不过去只能跑一半放一个buff技能
- LT_Harry从模拟器通关来的,可以说终极版比原版好的地方还是多一些,也方便一些。终极版可以耐着性子把大部分要素打完了。
- BREEEEZExb这么大的地图,1/2都没载具,是改加个疾跑
- BREEEEZE追加剧情还好,地图要素和传送点相对密集,虽然也要跑路但不会太乏味。本篇传送点少就头疼很多,皇都那传送点设置就离谱
- Dashuaibi二代也有天气需求的,英伟达某个躲角落的boss得去刷樱花雨天气,然后克味十足的雾天乌龟国
- NameLess2501不是有移动速度宝石,虽然只有25%,聊胜于无。
- BigLittle1999我记得直接切时间就可以解决的来着?来自: iPhone客户端
- 绿冰会叠加,但有封顶,比如移动速度最高就25%
- back57992除了收尾过快,个人感觉没啥大缺点,不过本身就是原版问题。
逛地图真的是太爽了 - paeanxb2我打不下去了,一开始进虎虎虎就要休息1周
- 丹德里恩我记得初期就能拿到3级还是4级的移速宝石,很明显比队友跑得快一截
....但就算是+25%,也一样感觉好慢 - hugosol我理解中一代这个跑路距离是死亡惩罚的一部分,要是复活点给的太近都随便死了
- BREEEEZE也有道理,不过在1代里真的很少死
,野怪基本都能躲,不像xb2天上飞的地上跑的各种长距离索敌
- lion_or_judas说到垃圾游戏,我一周目靠刷垃圾游戏,把花刷到顶配了
说起来我XBDE首发限定版,到现在还没开坑(带娃工具人没时间玩游戏) - BREEEEZE在我印象中,除了打怪的时候被迫挤掉,很少掉落,可能是因为先玩xb2,清楚地图的大概思路
- shinra-01倍速移动是最应该加的,跑图实在蛋疼
- MikawaFumika直接找大仙人换
- NameLess2501能叠加,而且利奇有最高的移动速度。
- UCXCU道路指引是真的需要,地图是真的大
- 丹德里恩要往后打,正常情况下高等级的复兴素材也是后面才能拿到的
- whzfjk比较遗憾的是非播片部分的动作尤其是跑步跳跃没有用现代的眼光重新打磨下