有哪些名作的官方难度设定令人窒息的?难度指数增长的?
- seeyou暗黑2其实只要build好,难度也不高的,毕竟单机和战网不同,加点更灵活,不像战网都是按照完美build来的,比如尸爆,战网一点就行,单机你装备够?召唤主要是抗,加上诅咒控制,尸爆杀群怪,骨矛骨魂杀boss,用好微暗灵视和衰老,地狱也没什么难度
- commanderyuri
- 波卡帕马某个国内攻略书还说【战胜他的武器是滚刀,你需要返回6-1再取一把,这是考验你毅力的时候,你的信心会有成果的】
- 大杰尼团即使是现在的暗黑3,也是难度层级无限啊
多简单的设定,没多一层怪多加17%的血和1x%的攻击力。每层单独计算
而人物角色在成型之后的提升手段就很有限,增伤也被分为几类,数值大了后即使看起来是100%增伤,实际也就0.x%的提升。
这种无上限得温水煮青蛙,到不容易让你绝望,因为没有一个官设最高难度,成就要求的层数也不高。但难度确确实实的指数级增长,你要有心去挑战高层也会感受到无尽的血打不完,无限的攻击摸一下就死的快感 - Bani82太鼓达人 ONI7星开始和之前完全不是一个游戏,至今一首都打不过去
- 盾墙生化启示录,后来的主机版的难度简直。。。。
- southwardsNEC排骨流爆爆流的话 HELL也不算什么
- cubesunmk2
- 腐朽之痛数码恶魔里的隐藏boss人修罗
- 电脑死机难打但又不是无脑堆数值的残暴boss,能与之一战真是荣幸
- 腐朽之痛是啊,人修罗血量也不高,不过等他使出地母的晚餐,我方就哭了
我当初是看了游戏日的攻略才打过的
- 腐朽之痛是啊,人修罗血量也不高,不过等他使出地母的晚餐,我方就哭了
我当初是看了游戏日的攻略才打过的
- hyzh1214年之前的原版大菠萝3炼狱难度
- janet_ddr黑魂死着死着,自然就记住路了。
而且不用全记的,我当初就只是记下了火鸡场的各个通路,然后利用下载来的一个整体路线图做指引。
就是地图有时候确实有点大,在其他点找通路时难免会跑一些冤枉路 - xsk120D3最早其实还好,刚开服有2幕的金箱子BUG,然后无限刷箱子大幅加快了大家的进度,多刷刷1幕也能打2幕,2幕过了再刷刷,能到3暮最后卡塔BUG的地方就成功了。一直刷出个极品就能翻身,那时候我就出了个东西换了个击回的武器就过了最后菠萝,总耗时一个月不到点
- LAKOxbox上的锐击格斗街头,打了俩小时没过了第一关,后来有个秘籍调简单难度用了才过了。
- 天乃冥D3初期完全是蓝精灵、金闪闪碾压众生吧,各类boss倒还不是问题…
话说最恶心的词汇应该是无敌喽喽,看到直接esc… - dieorobey真3难度真心不高啊
- gsrxt魂系列的难度很有意思,游戏老手,或者高手玩这游戏都少不了吃瘪,这游戏一浪就容易跪。但是菜鸟玩这游戏慢慢玩,怂一点,多受点苦也能通关。这点上面来说也不算太难。
- gsrxt魂系列的难度很有意思,游戏老手,或者高手玩这游戏都少不了吃瘪,这游戏一浪就容易跪。但是菜鸟玩这游戏慢慢玩,怂一点,多受点苦也能通关。这点上面来说也不算太难。
- 自行车1993仙剑二华山五画妖,错过几个能投机取巧的道具只能读档才能拿到
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