有哪些名作的官方难度设定令人窒息的?难度指数增长的?

  • s
    seeyou
    暗黑2其实只要build好,难度也不高的,毕竟单机和战网不同,加点更灵活,不像战网都是按照完美build来的,比如尸爆,战网一点就行,单机你装备够?召唤主要是抗,加上诅咒控制,尸爆杀群怪,骨矛骨魂杀boss,用好微暗灵视和衰老,地狱也没什么难度
  • c
    commanderyuri
    音游也分种类的,jubeat上手一个小时就能打67级歌,2dx一个星期下来键位能反应过来就不错了

    ----发送自HTC HTC 801e,Android 4.3
  • 波卡帕马
    某个国内攻略书还说【战胜他的武器是滚刀,你需要返回6-1再取一把,这是考验你毅力的时候,你的信心会有成果的】
  • 大杰尼团
    即使是现在的暗黑3,也是难度层级无限啊

    多简单的设定,没多一层怪多加17%的血和1x%的攻击力。每层单独计算
    而人物角色在成型之后的提升手段就很有限,增伤也被分为几类,数值大了后即使看起来是100%增伤,实际也就0.x%的提升。

    这种无上限得温水煮青蛙,到不容易让你绝望,因为没有一个官设最高难度,成就要求的层数也不高。但难度确确实实的指数级增长,你要有心去挑战高层也会感受到无尽的血打不完,无限的攻击摸一下就死的快感
  • B
    Bani82
    太鼓达人 ONI7星开始和之前完全不是一个游戏,至今一首都打不过去
  • 盾墙
    生化启示录,后来的主机版的难度简直。。。。
  • s
    southwards
    NEC排骨流爆爆流的话 HELL也不算什么
  • c
    cubesunmk2
    @janet_ddr
    我觉得恶魔之魂比黑魂简单,玩起来也更舒服,更省脑子(黑魂我真的记不住路),只要不追求白金刷黑白,就没太大压力。

    ----发送自Sony L55t,Android 4.4.4
  • 腐朽之痛
    数码恶魔里的隐藏boss人修罗
  • 电脑死机
    难打但又不是无脑堆数值的残暴boss,能与之一战真是荣幸
  • 腐朽之痛
    是啊,人修罗血量也不高,不过等他使出地母的晚餐,我方就哭了我当初是看了游戏日的攻略才打过的
  • 腐朽之痛
    是啊,人修罗血量也不高,不过等他使出地母的晚餐,我方就哭了我当初是看了游戏日的攻略才打过的
  • h
    hyzh12
    14年之前的原版大菠萝3炼狱难度
  • j
    janet_ddr
    黑魂死着死着,自然就记住路了。
    而且不用全记的,我当初就只是记下了火鸡场的各个通路,然后利用下载来的一个整体路线图做指引。
    就是地图有时候确实有点大,在其他点找通路时难免会跑一些冤枉路
  • x
    xsk120
    D3最早其实还好,刚开服有2幕的金箱子BUG,然后无限刷箱子大幅加快了大家的进度,多刷刷1幕也能打2幕,2幕过了再刷刷,能到3暮最后卡塔BUG的地方就成功了。一直刷出个极品就能翻身,那时候我就出了个东西换了个击回的武器就过了最后菠萝,总耗时一个月不到点
  • L
    LAKO
    xbox上的锐击格斗街头,打了俩小时没过了第一关,后来有个秘籍调简单难度用了才过了。
  • 天乃冥
    D3初期完全是蓝精灵、金闪闪碾压众生吧,各类boss倒还不是问题…

    话说最恶心的词汇应该是无敌喽喽,看到直接esc…
  • d
    dieorobey
    真3难度真心不高啊
  • g
    gsrxt
    魂系列的难度很有意思,游戏老手,或者高手玩这游戏都少不了吃瘪,这游戏一浪就容易跪。但是菜鸟玩这游戏慢慢玩,怂一点,多受点苦也能通关。这点上面来说也不算太难。
  • g
    gsrxt
    魂系列的难度很有意思,游戏老手,或者高手玩这游戏都少不了吃瘪,这游戏一浪就容易跪。但是菜鸟玩这游戏慢慢玩,怂一点,多受点苦也能通关。这点上面来说也不算太难。
  • 自行车1993
    仙剑二华山五画妖,错过几个能投机取巧的道具只能读档才能拿到
  • l
    lancerhd2
    魔法门1的fc版 …
  • l
    lancerhd2
    魔法门1的fc版 …