目前CAPCOM社内还存在什么隐患吗

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    zhssf
    mhw虽然我挺看好,但是觉得500w还是卡婊太乐观了
  • G
    Geminize
    PC

    ----发送自STAGE1 Mobile
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    xiang2323
    欧美是全平台
  • k
    keytomylife0
    SF5出得太早
    明明USF4才更新了1年,可以持续个2-3年的
    索尼爸爸强行出手催生了半成品都不如的SF5
  • 公车舰队
    问题人家地球是掌机主机双版本
  • A
    ASDJKL
    据说就为了capcom的某个游戏ns才上的4g内存,

    —— 来自 SHARP 306SH, Android G-UI-5.0.2上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • t
    thinkhome
    完了,BASARA系列没戏了...............
  • q
    qt1995428
    伊津野英昭新作 生化2re 传说中回炉的深坑 目前已知capcom藏着的就有3个伊津野那个应该就是新ip,原来说年内公布,估计在索尼巴黎游戏周或psx公布了
  • 小李子大脸猫
    主要还是Capcom的手游一个都不能打

    否则靠手游接济3A制作也是半可行的
  • N
    Nosgoth
    伊津野感觉也坑了,年初就说今年要发表我一直在做的作品,现在tgs都完了,难道还等pgw甚至psx?
  • q
    qt1995428
    E3的时候还发推说过开发很顺利晚点公布,应该没坑
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    wsdbyh
    其实与其说卡婊留不人,倒不如说卡婊的公司运营史就是一部员工出走史,一个创造了社会效应的游戏制作人走后,又会有下一个人上来创造新的热潮。而且老实说,从90年代开始走入玩家视野的那些明星制作人,其实现在基本上都单飞离开了母公司了
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    sellboy
    我觉得是2gb的话连新版fm引擎移植都困难,并不是具体为了某款游戏。
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    xqterry
    我觉得mhw一定卖的好
  • t
    turtlejk
    啊..记错了记错了..丢人了..
  • m
    mimighost
    1500W?怕不是活在梦里,MH这IP在欧美就是路人货色,卖相相当一般
  • A
    Aters
    我们来看一下卡普空自2015年以来的战绩:

    街霸5:社内预计发售后一年销量达到200W。现在两年过去了,销量才140W。
    丧尸围城4:死了
    生化危机7:销量未达到预期,而且毫无后劲。要知道就连系列评价最差的生化6都是长卖型游戏。
    怪物猎人XX:销量未达到预期,且没有在西方发售计划。
    大逆转裁判2:销量远低于前作。
    漫威VS卡普空 无限:年度第一大宝石预订。
    怪物猎人世界:目前在日本预约情况并不理想。

    卡普空在手机游戏领域屡败屡战,屡战屡败。
  • T
    TheOccuria
    感觉手游领域屡战屡败才是最惨的..这么好的吸金机会..
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    hello0607
    卡表在手游混的真的惨
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    xiang2323
    mhw日本预约情况不理想有情报来源吗
  • 绿
    绿冰
    cmog的预约指数,预约开始前几天远远不如MHXX同期的表现
  • a
    aceback
    日本400w做梦呐 ps4在日本最高销量也就100w
  • a
    aceback
    不如xx是肯定的啊 不能拿ps4和末期的3DS直接比吧
  • 苏格拉底
    目前只贡献了一份首周销量,且非日本市场
    同时贡献了下周龙信一份——算起来龙信也算是买三份了

    不爱卡婊还剩几个可爱?
  • w
    wsdbyh
    你多了一个0,卡婊目标是2018年3月底全球买出150W
  • m
    mimighost
    Bio7这8个小时的流程,还没有多人,怎么长卖,诚意严重不足
  • A
    Aters
    确实啊,RE6再怎么样,分量是足的。RE7在我看来都不值60刀。
  • r
    redria
    我已经预订了mhw数字版,对得起卡表了
    放心,凭和老任的地理位置关系,倒不了。
    而且这次mhw的补丁升级中文版怎么这么像老任那边的做法呢
  • R
    Rivercat
    卡普空上个世代的西进其实非常积极,走得也比SE,KONAMI什么的好。生化危机5、6虽然评价不如4,但商业上无疑是成功的。虽然MH系列在欧美吃不开,但是街霸、丧尸围城、失落的星球、鬼泣、龙之信条这些在欧美还是有影响力的。

    这个世代除了变本加厉地炒冷饭,品牌管理做得真的很差,上个世代的二三线ip几乎不见天日,生化7销量可能是系列正统续作最低,街霸5的销量也不好看,掌机上的MH也在走下坡路。

    MHW的卖相和投入堪称本世代卡普空投入最大的一部作品了,最后的质量应该会挺好。不过这某种程度上也算建立在牺牲其他项目资源的基础上,社内应该是有斗争的,不然也不会这两年人才流失这么严重。
  • y
    yuusuke
    深坑几年了?
  • s
    sellboy
    MHW还是老引擎的,成本应该不及生化7。
    现在游戏开发费用大,PS4时代大概是PS3时代的3倍,指望一个公司还有当年的游戏供应能力是不现实的。
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    dudideng
    RE引擎有前身的
  • k
    keytomylife0
    1500W?
    这mhw能破150W
    卡婊就头顶青天泪流满脸了
  • a
    ababstart
    明明卡普空预期mhw才150w,楼里上来就来个不到1500w就要暴死,这yy的本事也是够可以的
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    __Liana__
    小林感觉还是比较靠谱的..虽然4+皇对比3+宴的进步不大..销量也随之缩水..改变风格的真田幸村传销量也是惨淡..列传系列以后还会不会有不好说,不过我是真希望能出香蕉5啊...4+皇我都玩了四五百小时了
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    hydelete
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    说流程8小时的怕是没玩过疯人院难度
  • s
    smdzh2
  • 灰色的狐狸
    我觉得自从把四研四叶草踢掉的之后就不好了,大神成功第二次冷饭。
    你说se老抱着ff和dq,但se还时不时吐个不错的新ip,比如这次八路军还有那个前线任务的新作。。。
    至于伊津野新作一直都觉得是鬼泣,但现在还不公布,很气

    — from OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1 ofS1 Next Goosev1.3.1.0-play
  • B
    Bubblegum
    网上速通记录是一个半小时
    按你的说法这游戏流程只有一个半小时
  • m
    mcq_2
    bio7的问题是卖相不好。美术风格偏向四代,图形表现对应同时代游戏也没有突破。玩法跟关卡设计上甚至是落后的。加上把保压在vr上。项目规划上目标想的很好,恐怖游戏加fps爱好者。结果实际变成了互减的情况,两边不鸟。bio7的制作人是概念上太落后了。
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 930)来自: WindowsPhone客户端
  • N
    Nosgoth
    https://twitter.com/tomqe/status/913376662217039873

    伊津野又跑出来为游戏没上tgs道歉了,又说开发顺利。