目前CAPCOM社内还存在什么隐患吗
- zhssfmhw虽然我挺看好,但是觉得500w还是卡婊太乐观了
- Geminize
- xiang2323欧美是全平台
- keytomylife0SF5出得太早
明明USF4才更新了1年,可以持续个2-3年的
索尼爸爸强行出手催生了半成品都不如的SF5 - 公车舰队问题人家地球是掌机主机双版本
- ASDJKL
- thinkhome完了,BASARA系列没戏了...............
- qt1995428伊津野英昭新作 生化2re 传说中回炉的深坑 目前已知capcom藏着的就有3个伊津野那个应该就是新ip,原来说年内公布,估计在索尼巴黎游戏周或psx公布了
- 小李子大脸猫主要还是Capcom的手游一个都不能打
否则靠手游接济3A制作也是半可行的 - Nosgoth伊津野感觉也坑了,年初就说今年要发表我一直在做的作品,现在tgs都完了,难道还等pgw甚至psx?
- qt1995428E3的时候还发推说过开发很顺利晚点公布,应该没坑
- wsdbyh其实与其说卡婊留不人,倒不如说卡婊的公司运营史就是一部员工出走史,一个创造了社会效应的游戏制作人走后,又会有下一个人上来创造新的热潮。而且老实说,从90年代开始走入玩家视野的那些明星制作人,其实现在基本上都单飞离开了母公司了
- sellboy我觉得是2gb的话连新版fm引擎移植都困难,并不是具体为了某款游戏。
- xqterry我觉得mhw一定卖的好
- turtlejk啊..记错了记错了..丢人了..
- mimighost1500W?怕不是活在梦里,MH这IP在欧美就是路人货色,卖相相当一般
- Aters我们来看一下卡普空自2015年以来的战绩:
街霸5:社内预计发售后一年销量达到200W。现在两年过去了,销量才140W。
丧尸围城4:死了
生化危机7:销量未达到预期,而且毫无后劲。要知道就连系列评价最差的生化6都是长卖型游戏。
怪物猎人XX:销量未达到预期,且没有在西方发售计划。
大逆转裁判2:销量远低于前作。
漫威VS卡普空 无限:年度第一大宝石预订。
怪物猎人世界:目前在日本预约情况并不理想。
卡普空在手机游戏领域屡败屡战,屡战屡败。 - TheOccuria感觉手游领域屡战屡败才是最惨的..这么好的吸金机会..
- hello0607卡表在手游混的真的惨
- xiang2323mhw日本预约情况不理想有情报来源吗
- 绿冰cmog的预约指数,预约开始前几天远远不如MHXX同期的表现
- aceback日本400w做梦呐 ps4在日本最高销量也就100w
- aceback不如xx是肯定的啊 不能拿ps4和末期的3DS直接比吧
- 苏格拉底目前只贡献了一份首周销量,且非日本市场
同时贡献了下周龙信一份——算起来龙信也算是买三份了
不爱卡婊还剩几个可爱? - wsdbyh你多了一个0,卡婊目标是2018年3月底全球买出150W
- mimighostBio7这8个小时的流程,还没有多人,怎么长卖,诚意严重不足
- Aters确实啊,RE6再怎么样,分量是足的。RE7在我看来都不值60刀。
- redria我已经预订了mhw数字版,对得起卡表了
放心,凭和老任的地理位置关系,倒不了。
而且这次mhw的补丁升级中文版怎么这么像老任那边的做法呢 - Rivercat卡普空上个世代的西进其实非常积极,走得也比SE,KONAMI什么的好。生化危机5、6虽然评价不如4,但商业上无疑是成功的。虽然MH系列在欧美吃不开,但是街霸、丧尸围城、失落的星球、鬼泣、龙之信条这些在欧美还是有影响力的。
这个世代除了变本加厉地炒冷饭,品牌管理做得真的很差,上个世代的二三线ip几乎不见天日,生化7销量可能是系列正统续作最低,街霸5的销量也不好看,掌机上的MH也在走下坡路。
MHW的卖相和投入堪称本世代卡普空投入最大的一部作品了,最后的质量应该会挺好。不过这某种程度上也算建立在牺牲其他项目资源的基础上,社内应该是有斗争的,不然也不会这两年人才流失这么严重。 - yuusuke深坑几年了?
- sellboyMHW还是老引擎的,成本应该不及生化7。
现在游戏开发费用大,PS4时代大概是PS3时代的3倍,指望一个公司还有当年的游戏供应能力是不现实的。 - dudidengRE引擎有前身的
- keytomylife01500W?
这mhw能破150W
卡婊就头顶青天泪流满脸了 - ababstart明明卡普空预期mhw才150w,楼里上来就来个不到1500w就要暴死,这yy的本事也是够可以的
- __Liana__小林感觉还是比较靠谱的..虽然4+皇对比3+宴的进步不大..销量也随之缩水..改变风格的真田幸村传销量也是惨淡..列传系列以后还会不会有不好说,不过我是真希望能出香蕉5啊...4+皇我都玩了四五百小时了
- hydelete回帖卡了 编辑掉 编辑掉
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- hydelete说流程8小时的怕是没玩过疯人院难度
- smdzh2
- 灰色的狐狸我觉得自从把四研四叶草踢掉的之后就不好了,大神成功第二次冷饭。
你说se老抱着ff和dq,但se还时不时吐个不错的新ip,比如这次八路军还有那个前线任务的新作。。。
至于伊津野新作一直都觉得是鬼泣,但现在还不公布,很气
— from OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1 ofS1 Next Goosev1.3.1.0-play - Bubblegum网上速通记录是一个半小时
按你的说法这游戏流程只有一个半小时 - mcq_2bio7的问题是卖相不好。美术风格偏向四代,图形表现对应同时代游戏也没有突破。玩法跟关卡设计上甚至是落后的。加上把保压在vr上。项目规划上目标想的很好,恐怖游戏加fps爱好者。结果实际变成了互减的情况,两边不鸟。bio7的制作人是概念上太落后了。
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 930)来自: WindowsPhone客户端 - Nosgoth