一直听说日本厂商不行了,欧美厂商雄起了

  • 薛帕德
    日厨真可怜啊,平时把任地狱鄙视到死,结果一到拼销量拼业绩的时候,就把人家拉出来顶缸
    那种全球到处开分基地的公司怎么算?
    像任地狱这种虽然是日本公司,但游戏大多是欧美风的怎么算?(千万别告诉我马尿胡子叔是正宗日系风格哟)
  • 3
    30723349
    为什么我突然觉得任天堂真可怜?
  • c
    citan_0
    任天堂游戏是正宗日式风格
  • S
    SRX-ATX
    本帖最后由 SRX-ATX 于 2010-6-6 16:27 编辑

    日系游戏相比欧美系,近年来连续走下坡路这点就连鬼子自己也“稍微”意识到了。我们这贴却因为派系之争还..............
  • 朝雾,夕-_-
    本帖最后由 朝雾,夕-_- 于 2010-6-6 16:04 编辑

    日系游戏现在能保证在世界范围大流行的..
    感觉都是PS时代那些经典的延续..什么FF GT ACE 实况...
  • x
    xvid
    我就奇怪了,原创是日本人,历代制作人全是日本人,由完全的日本工作室做的马里奥怎么就成美式游戏了
  • e
    eva2000as
    AB那里因为D3和SC2的开发吃掉了很多,所以亏多了。不过等这俩上位加上补丁世界估计能翻一身了=w=
    我不是暴青,我只是喜欢工画堂而已。
  • 巴达兽
    作为日式宅,我就这样被T出去了
  • 真那啥
    老任这个利润太恐怖了,我了个去
  • k
    killmesoftly
    EA历年财报分析总结


    显然,EA最美丽的年代还是PS2年代,其实对T2、THQ啥的都一样。

    Activision(合并前)历年财报分析总结


    Activision这种代理商出身靠收购制作商进行相对松散管理的,利润一向低,这没什么值得奇怪的。
  • 巴达兽
    好吧,我就请问了,那些大卖百万的日式本土游戏有多少是废萌宅属性

    我再问下,那些废萌宅属性的日式游戏又有多少大卖百万千万的

    谢谢
  • 优秀
    日本游戏/日厂游戏,和日式游戏是两个概念吧。
    欧美厂家做日式游戏的应该也有,不过什么是日式欧美系?
    日厂欧美厂直接看厂家、最多制作小组(有跨国公司)就知道了
  • 巴达兽
    本帖最后由 巴达兽 于 2010-6-8 09:39 编辑


    他们会说马里奥是意大利人,所以这游戏是欧美向游戏

    殊不知,新马在日本民众的接受程度比欧美要高得多
  • s
    sin360
    夜店大师很好,你们不要黑他
  • k
    killmesoftly
    AB的亏损发生在A部分而非B部分

    单看玻璃渣的话,山口山的运营已经足够保养SC2和D3
  • b
    bewdx3
    什么时候废萌脑残中二边日式游戏特征了,这么说Konami的球和mgs都算欧式,嘉富康的美式,光荣的slg算中式,老任的算地狱式,这一下就冲出亚洲了,日式留给那票靠榨取肥丑死宅过活的厂家好了,