一直听说日本厂商不行了,欧美厂商雄起了
- nil法老空都有!?
- 甄月妖日狂本帖最后由 甄月妖日狂 于 2010-6-6 08:44 编辑
脱光那边是空格...
SE青路过表示非常满意 - bt99999AB,EA真神了,手上一堆好牌还能年年亏损。
- NorrisAB第一季度的数字我记得是13亿营收3亿盈利吧(美元)
- woodey
是不是欧美大本制作,日本小本经营导致的?
- D-JoeIIAB因為星際2未發行吧
- 海腹川背PS3还没盈利?
- 野醍醐任地狱真JB牛。
- codecloudPSI老师真是选择性失明典范。
营业额,EA和AB这两个第三方就基本和日本其它所有第三方一样多了。怎么 PSI老师就看不到了?
哦,你说有任天堂啊?那么请问有任天堂的日本游戏商什么时候“不行”过了? - 黑暗巫师每次看这种表我都觉得任地狱的小数点是不是打错了
- 昔日之影所以亏得多啊,日式厂商都是小作坊式的
鬼佬厂商就是大炼钢,光个EA LA就有近千把号人了吧? - 枢木スザク一个部门亏了那么多年为啥不关?。。
我说SCE.. - xvid以前的SCE实际已经被关了,酒多下岗,被搬回本部,资本金从19亿3300万被降到1亿,现在主要是为其他部门的产品服务,比如要推广的3D电视
- 黑猫现在的游戏厂家就剩下这样些了?
- private920已投胎转世
- 甄月妖日狂有没有像LZ这样直观点的实际点的数据证明
- 优秀好玩不好玩有什么数据证明,游戏销量?
日本厂商一直还行,欧美厂商没起来过 - citan_0说明欧美游戏厂商的经营模式很不健康,投入大,风险高
- archerho欧美枪枪枪很好的别黑她好吗?
- ov_efly日本能玩大制作的比较少
技术水平
真感觉应该抓个什么欧美小组来学习学习 - archerhoCAPCOM这一阵子总是尝试跟爸爸国的口味接轨,搞了一堆枪枪枪出来
结果别人的精髓没学成,还把自己的好处给丢了
邯郸笑而不语 - 我爱喵喵
游戏性你好
- 姬轩辕总觉得这张表单统计有误
日式游戏确实是衰落了,至少是技术层面上
连个好的3d引擎都没有 - archerho上世代那会儿都做惯了PS2游戏,一转高清机就适应不过来了
- 甄月妖日狂反正我也失明了,什么欧美好玩的游戏多,日本好玩的游戏少,这种妇孺皆知的事情从来都看不到,也不知道怎么才能看到
正好某楼提起我才又想到求他人指点 - alannTake Two亏那么多钱?不能死啊
- codecloud选择性失明除了被打脸别无其它结果了,
PS3和wii比的时候,就不看利润看营业额,现在呢,就只看利润不看营业额。
还有,看欧美厂商和日本厂商行不行,作为整体最基本的依据是看市场份额,不是什么利润也不是什么销售额。
看市场份额的话,没有任天堂的日系早就被欧美系干到马里亚纳海沟去了,当然,PSI老师你要算任天堂的话....我还是那句老话,请问有任天堂的日商什么时候不行过? - archerhoRockstar表示Taketwo死了可以直接找微软爸爸包养
- alann从公司的角度衡量一个厂商行不行看利润;从大众的角度衡量一个厂商受不受欢迎不看销售额吗?
- codecloud表单并不一定有错
但是表单中对市场份额最直观的反应时市场份额,所以第三方中,光EA+AB的销售额就基本和其他所有日系一样多了...
说直白点,日系本世代有破千万的品牌么?有破500万的新原创品牌么?反过来看欧美系呢?
PS:当然,这一切都不包括任天堂,反正在S1,任天堂早已经是健身器材批发商了... - czgriffin学好了再出在哪个平台上呢?
- ryuetsuya这贴好熟啊...
- 奈叶魔王控还兼幼儿智力发育培养锻炼。
- gooas市场份额这东西一直没变过吧 欧美市场一直都是最大的 EA也一直是世界最大的游戏发行商
- nalanchen
最后个是怎么回事……
- OOgundam笑话.EA并了多少家公司了,除了EA,AB,T2还有那个垃圾UBI,还有什么数得出名堂的大型发行公司??要么这样如果SE和SEGA和KONAMI合并成一个公司再比你觉得公平不公平??
- xvid不是每年都是
- 薛帕德加起来貌似也没赢过BA啊