巫师2应该是追求真实到走火入魔的最佳例子了吧
- 序曲看完这贴我就感觉巫师信者贴吧味十足
容不得一点沙子 - rar999你也不要这么说,楼主自称很喜欢老滚5的。
- trentswd呜哇看主楼我还想喷但是看下来我快要被楼主说服了……
有一点我不能理解的是,游戏区各种游戏都有人说缺点,也没见人说那些帖子没意义。更奇怪的事楼主一开始就事论事,结果就被丢个快餐的帽子。观点不同很正常,但是扣帽子就有点无聊了,而且主楼还是一个很认真的讨论而不是一击脱离的钓鱼。 - liqLZ何必呢,被大家嘲笑完了还可怜巴巴地死撑着,希望大家觉得你不是一个只喜欢玩快餐玩网游的人,还拉上各种入门RPG做证据:“大家快来看啊,我喜欢老滚的辐射博得的,我不是没有内涵的人,我不是。。。”
无论如何你之前的低端黑及战斗种族嘴脸已经没法洗地了
我没玩过巫师,只是最近越来越喜欢围观论坛博客傻傻分不清楚的奇葩了 - gentlezy无视2 这游戏PC版全高 光看风景就值了 其他什么根本不重要
- danzhou不喜欢固定主角的rpg。龙腾2那种是底线。
- zyf没玩过巫师2,仅仅因为心中的一份正义就悍然出手,我感动的哭了!
- liq我是LU,欧美RPG玩的不多,就玩过LZ说的老滚 辐射 博得 暗黑(这也算RPG?)之类,日式也就玩过FF DQ YS ED等。。。
我自认为这些都是不好意思拿来当自己阅历的游戏,因为大家基本都玩过,所以看到LZ如数家珍的样子忍不住戳一下。
而巫师这种Cult游戏本来就不讨LU喜欢,实在被游戏虐得郁闷,直接了当“青黑无脑只求一战”标题就开喷什么事情都完了。
但是LZ这个LU玩完D版还要打着讨论帖之名“巫师应该是追求真实走火入魔”,但内容及回复总结下来却只有一个喷字,最终直言“我就是要喷个爽”,为了自己一时爽而钓许多人听他喷的嘴脸实在难看。
这样出手若戳到你G点,我表示我也爽到了。 - purdre觉得巫师2不太糟糕的我都快被这楼的巫师厨吓到不敢再玩巫师了
- 你们好奇怪说这楼里有厨的要是上了4chan还不被吓尿出来
这可是对地球上99.999999%事物(尤其是游戏)恨之入骨的/v/
http://www.forbes.com/sites/erik ... red-from-pirates/2/ - Meliadoul
- lqn870727这楼里有的厨确实很厉害,我看来楼主发表了对于巫师2的一些缺点的不爽,这些人不是认为这是缺点或者试图指出这些无聊设定的合理之处,而是试图通过攻击楼主的游戏品味或者游戏阅历来达到为作品正名的目的,这些人没病吧
- 抠鼻屎男
所以我早就说了楼主应该把标题改成青黑无脑不求游戏只求一战才有人跟你战啊
- 郝勇敢讲不出道道只会在背后扣鹅的到底有多阴暗啊。。。
我以为楼主在第一页还是说了不少游戏中不人性的地方
在我看来巫师2是个很用心的游戏,但是有些地方设计的很麻烦我是懒人不愿意搞
比方说物品的高亮显示特麻烦,又要做动作又有时间限制
虽然拾取大多数都是垃圾,但是玩这类游戏每个拾取点都去看看也是正常行为吧
不过老滚5好像没有高亮,但是为啥我却觉得物品拾取挺顺手的呢。。。 - 秀光游戏里面能问的还真不少……比如辐射就是进镇先找NPC问哪能吃饭哪能喝酒哪能睡觉哪买东西哪有任务……
- 万劫夜上古4里卫兵倒是能指点城市里的设施,到了5代就会说膝盖中箭
传闻也是原本所有城镇NPC可以问,现在只有酒馆老板负责,嗯,至少不用收小费告诉你黑龙比泰坦强 - John-Carmack新维加斯的确是这样,但辐射2,我怎么印象里脑子有问题的NPC居多,问不出什么正常的问题
- napa6101
继续围观
居然战到5頁.....巫師黑反串? - arrowshade。。。。这么个人喜好溢出的观点贴居然都战得起来。。。。
witcher1的时候我可以和朋友掰扯剧情设置的闪光点和矛盾设置的细节好几天。。。尤其是那个处处耳光作响的最终章,虐的就是你自己的价值观。。。
很多场景现在还直接能脑中还原调用,嘛当时其实最大的亮点是小电影,没有哪个游戏当时做到这个地步的
这里我实在没这个心情来慢慢讨论,两三层就炸毛的状态实在不是讨论的态度
要说剧情的话2我最大的不满是续作精神太明显,
回想1结束的时候一甩鼠标意犹未尽的感觉那是~~~~通关电影的续作暗示那就是惊喜
不喜欢政治闹剧?楼主还提辐射2?辐射2整个伏线的80%都是政治阴谋你看不懂体会个毛线辐射2啊
跟主角没关系?就冲着前作和弗尔泰斯特的交情我都要冲到天涯海角干掉光头。。。
我一开始真心没想到弗尔泰斯特会死-,说到底本身就没什么大义,就是私怨
时间线主导的学院式RPG和沙盘RPG尤其是日式RPG摆在一起评论本来就是穿越剧,还UC纪?和DQ比?
随便在哪个高达论坛开“双蛋碾压UC和种子”这种穿越比较贴都是要被战出翔的,在我看S1还是太宽容了
真实性走火入魔这个点我是赞同的,否则就不会点进来看了,但我看来楼主完全没喷到点子上。
所以我一开始就说观点和游戏经验差别太大完全没讨论/说服的必要
为了所谓真实性设置的完全没有节奏感的仿动作游戏战斗方式,为了切合人物成长曲线还刻意削弱初期人物强度,
这都是可以黑出翔的教科书式的游戏设计失误。
波兰汉子前一作赚够了钱,“我们预算充足所以每一个房子都要填上东西不像穷酸的黑曜石那样动不动木板封门”。这也能成喷点?
喷这还不如去喷老滚的标准化山洞设计呢。 - troopera123系统有缺陷我同意 不过对风格和剧情的指摘太主观了纯引战没意义
- 黑暗巫师从头看下来,LZ的不满至少言之有物,而一些厨们甩资历扣帽子扣鹅算什么回事?
支持LZ,巫师2确实比1差远了
希望多是134L的这种战法的,而不是只会说"爱玩玩不玩滚" - 万劫夜无非就是为了仿老滚,老滚4的房屋利用率更低,而里面上上下下的杂物也更多
话说回来小镇那种一个广场三条路直通非人区的简单结构都能迷路这战斗力也够强了