DMC4新视频,来讨论下

  • z
    zyf
    手感和打击音效看上去跟TGS上的预告片里不太一样,这个视频压的太渣了也分辨不出具体的区别
    场景和气氛有点像1,但是音乐明显是3的风格,NERO的声音也像3代DANTE
    解密要素增加了不少
    战斗依然是喧哗和爽快,有抓投技了,还可以空中把敌人抓投到死,但是好像没有3代那么注重连招,反而有点回归DMC1的味道
    http://www.pcgames.com.cn/tvgames/dl/0704/886070.html
  • 甄月妖日狂
    个人感觉3比1最大的优点就是可以双打,以及秘技,其他方面的确不如1。

    个人对3的双刀很有好感
  • 法克兰特
    boss战思路也变了 以前是大型禽兽我们怎么打都是在挠痒 她没有大硬直的
    4代里吃大锅饭 把大boss撩起轰下太牛逼了
  • L
    LLendless
    -。-投技NB....那大BOSS被当猴耍.....
  • k
    korokoro
    华丽而又不失力度感
    感觉来了
  • l
    lower
    我感觉到了战神的影子……3代的武器很爽,双刀至高,就是boss战魄力还不够-o-
  • p
    persona
    以前就是当猴耍,boss今后的日子更难过了。
  • w
    warachia
    喲喲,次世代的BOSS戰啊,螞蟻掀大象真裝B-_,-

    看見冰蜥蜴大爺了,感動……
  • b
    bluewing
    场景好大..............
    360上就是缺少这样的游戏
  • z
    zyf
    冰蜥蜴不用拳套巨难打啊
  • 七夜志貴
    链刃系统更像战神了.....主角更像个BOSS了........
  • z
    zyf
    那荡秋千的系统鬼武者里也有吧
  • 无题
    鬼泣终于也变成这种背后视点了
  • b
    blues60
    看上去手感有点像1,但又比1硬点。
  • 七夜志貴
    哦.......好像是.........
  • y
    yyman
    果然,老卡的动作游戏是绝对不会令人失望的
  • x
    xiaogao
    光看视频感觉不出手感,很玄乎
    不过人物动作比前3作细腻的太多了
    到底是次世代
    只是都次世代了,为啥敌人的尸体还是那么快消失...
    如果不消失,都堆积起来的话,那就爽了

    [本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-24 19:58 编辑]
  • S
    SOLBADGUY
    开始担心这个抓投太无敌了,空中可以反复抓,地上的敌人都被砸死了,不用担心落地破绽。

    另外把敌人抓起来砸到远方的加速度能快点就好了,现在只是“扔”出去,力度感不如垂直的“砸”。
  • w
    warachia
    》另外把敌人抓起来砸到远方的加速度能快点就好了

    那就會被指責抄ZOE-_,-|||
  • 紫枫 VOL.3
    PS3上总算看到真正期待的了.
    但那双管左轮连发声音咋跟步枪似的..........希望正式版能改下,太假了
  • d
    dickrichard
    人物跑的太快了
  • 全能的调
    PS3版取消发售了
    为这款游戏买PS3的人真可怜
  • d
    dickrichard
    真的?ORZ
  • z
    zyf
    怎么可能
    全能也爱玩中国人真好骗
  • P
    PHOENIXcys
    视角调整得很好
    推倒火怪实在太野了
  • C
    Cary
    真的假的?==

    不过这种动作游戏,没有震动效果的话,玩起来的感觉就差太多了……
  • 法克兰特
    中国人真好骗
  • w
    wocao
    我是进来拜视频连接下面的评论的。。。