DMC4新视频,来讨论下
- zyf手感和打击音效看上去跟TGS上的预告片里不太一样,这个视频压的太渣了也分辨不出具体的区别
场景和气氛有点像1,但是音乐明显是3的风格,NERO的声音也像3代DANTE
解密要素增加了不少
战斗依然是喧哗和爽快,有抓投技了,还可以空中把敌人抓投到死,但是好像没有3代那么注重连招,反而有点回归DMC1的味道
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/dl/0704/886070.html - 甄月妖日狂个人感觉3比1最大的优点就是可以双打,以及秘技,其他方面的确不如1。
个人对3的双刀很有好感 - 法克兰特boss战思路也变了 以前是大型禽兽我们怎么打都是在挠痒 她没有大硬直的
4代里吃大锅饭 把大boss撩起轰下太牛逼了 - LLendless-。-投技NB....那大BOSS被当猴耍.....
- korokoro华丽而又不失力度感
感觉来了 - lower我感觉到了战神的影子……3代的武器很爽,双刀至高,就是boss战魄力还不够-o-
- persona以前就是当猴耍,boss今后的日子更难过了。
- warachia喲喲,次世代的BOSS戰啊,螞蟻掀大象真裝B-_,-
看見冰蜥蜴大爺了,感動…… - bluewing场景好大..............
360上就是缺少这样的游戏 - zyf冰蜥蜴不用拳套巨难打啊
- 七夜志貴链刃系统更像战神了.....主角更像个BOSS了........
- zyf那荡秋千的系统鬼武者里也有吧
- 无题鬼泣终于也变成这种背后视点了
- blues60看上去手感有点像1,但又比1硬点。
- 七夜志貴哦.......好像是.........
- yyman果然,老卡的动作游戏是绝对不会令人失望的
- xiaogao光看视频感觉不出手感,很玄乎
不过人物动作比前3作细腻的太多了
到底是次世代
只是都次世代了,为啥敌人的尸体还是那么快消失...
如果不消失,都堆积起来的话,那就爽了
[本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-24 19:58 编辑] - SOLBADGUY开始担心这个抓投太无敌了,空中可以反复抓,地上的敌人都被砸死了,不用担心落地破绽。
另外把敌人抓起来砸到远方的加速度能快点就好了,现在只是“扔”出去,力度感不如垂直的“砸”。 - warachia》另外把敌人抓起来砸到远方的加速度能快点就好了
那就會被指責抄ZOE-_,-||| - 紫枫 VOL.3PS3上总算看到真正期待的了.
但那双管左轮连发声音咋跟步枪似的..........希望正式版能改下,太假了 - dickrichard人物跑的太快了
- 全能的调PS3版取消发售了
为这款游戏买PS3的人真可怜 - dickrichard真的?ORZ
- zyf怎么可能
全能也爱玩中国人真好骗 - PHOENIXcys视角调整得很好
推倒火怪实在太野了 - Cary真的假的?==
不过这种动作游戏,没有震动效果的话,玩起来的感觉就差太多了…… - 法克兰特中国人真好骗
- wocao我是进来拜视频连接下面的评论的。。。