原神凭什么这么厉害
- diangguang其实这游戏大多数时候都是单机,就算你不氪金其实也就是那个螺旋不好打,别的总还是能磨过去的,只要自己肯花时间还是能存点资源抽奖的~都白嫖了就不要想和人一样~作为手游来说,这游戏的画面音乐游戏性还可以。
- 飞行文兰白兔小因为市场真空期,成熟制作的竞品登场后,照米忽悠这个工作效率,唯一的卖点就剩下美术了
- solo_d首先抛开抽卡系统,原神这款游戏做的还是可以的,虽然大家都说各种抄袭,又有哪些游戏不是靠“抄袭”才得以传承并发扬光大的?英雄联盟也是抄袭dota呢,dota也是抄袭很古老的某个RPG地图呢,作为抄袭大师腾讯公司,那真是啥都能抄,但他总是能把抄来的通过后期不断更新来做到极致。原神抄袭塞尔达等多个游戏,综合起来再添加自己的世界观(比如二次元)和新元素,一款还不错的单机游戏就诞生了。如果10分的话,我给7.5分!
我没玩过塞尔达,自然更容易被吸引,刚开始玩的时候很喜欢玩,但原神这游戏内容就那么多,当到世界等级40多级的时候就没多少新内容了,地图更新非常缓慢,按照该游戏主题应该至少7大板块地图,从开服到现在半年了,一直都是两个板块地图,然后出个类似dlc形式的“大雪山”小图,4月份会出第二个dlc小地图“层岩巨渊”,估计第三块地图“稻妻”在一周年才会更新推出。so,现在玩到最后啥都满了,还剩下啥?也就抽卡来点乐子了!即使抽出来那角色并没有增加多少游戏体验,大部分人还是乐此不疲心甘情愿的充值(虽然新鲜度体验感随着游戏时间越来越弱)。
再来说说抽卡系统,楼上有人说过了,抽卡本质上跟赌博差不多,我非常赞同!但是米忽悠应该是拥有一批顶级的游戏消费策划,那帮b真的是熟谙各种消费心理,天天研究这方面。就举一个例子:原神经常送原石什么的活动,送的原石能干嘛?除了买点体力外,能做的事主要也就是抽卡了,表面上看上去送的那些原石挺有价值(比如随随便便送你300原石约等于30元),实际上1600原石也就是160元才一个4星而已,一个想要的5星角色居然高达近千元人民币,交了钱米忽悠还不一定给你!所以只要玩这游戏,米忽悠总会用一千种办法吸引你抽卡,很多人不明不白的就陷进抽卡系统,本来不准备花钱的,一冲动就把钱砸了进去。常在河边走哪有不湿鞋,人性既如此,要更了解自己才能提前预防被米忽悠带偏!
其实,我以前一直没接触过花钱抽卡的游戏,但接触原神后,很早就察觉出来抽卡系统是个坑。抽奖欧还是非?这是个相当热的话题,但是当总抽卡次数上去了,概率都差不多!出来混迟早要还的!原神5星概率就是1.6%左右,即使有的人游戏里很欧,那脱离游戏回到现实生活中呢,还能保证一直欧吗?我宁愿在游戏里很非,把运气都留在生活中才更重要,毕竟游戏只是游戏,离开了玩家啥都不是!游戏中比较非的人也不用懊恼,把欧气留在现实生活和工作中,欧出来的RMB再回头花到游戏里去,直接来个“玄不救非,氪能改命”岂不更好? 每一款游戏都是有寿命的,一个游戏做的再好,也就几年乐趣,等大家不玩了换游戏了,都得从零开始。只是有钱的老板始终有钱,没钱的兄弟欧气过了啥也不是!从这个角度出发,还不如多花点心思赚钱,按照自己的经济实力氪金,让自己在游戏中维持在一个相对舒适,不影响整体体验的环境下,氪点金以表喜欢和支持即可!
原神能把销售业绩做到世界前列,跟游戏是否优秀没有正比关系,这点跟电影业很像,只要合格达标能受众就行了。原神能赚这么多钱主要还是有着一帮经验及其老道的游戏策划们,崩坏系列的成功让米忽悠公司懂得如何去经营游戏,而不是简单的制作游戏。任天堂制作了一批伟大的游戏,包括塞尔达,却局限于某些因素,我认为是经营的不够好,能大红大紫的游戏就马里奥制造等几款而已。 - anson_liang可有数据实验证明???
- JacketPC
1000几百??? 不算氪?
我废狗买个红包都心疼 - 亥伯龙神米忽悠深得骗氪精髓,完成度也属于国内手游绝对一线的品质,能骗氪到国内外两开花这也不得不服。
至于和野炊的关系么,横竖我是建议群里一起玩游戏的,如果没swich的先搞套去体验做海拉鲁流氓的日子,比ys里抽个满命省多了 - wuzheng40好好两个都玩一边,再说是不是抄的。人云亦云要不得
- scrooge大型 手机 性能与发热 测试软件
- 胆汁抑郁君游戏10分钟,贴吧pvp一整天不嫌累
- LiMong原神上pc的第一天我就玩了,怎么说呢,说原神没抄这话的真是不知道怎么想的,抄也就算了,确实不好玩啊,动作和打击感让人很难受
- 路悠客0氪也能通,认识的大多数玩家都是0氪或者30元月卡玩家。
不了解自己去玩一下,别被带节奏。 - Bmo
30元月卡我觉得也应该被归类进“零氪”30+68才是月卡党。。。我属于“零氪”,也许运气比较好,第一梯队的人物和武器都白嫖到了,游玩体验良好
- UncleX3我想啊 塞尔达的开放商允许一款 明显 抄了自己IP的作品 登上自己的主机平台 这里面 说明了一些东西
日系厂家炒冷饭也不是一两次了 自己炒 或者有个厨子来帮你炒然后说和你分账 没啥差别嘛 - 路悠客原神游戏质量相当好,强度中等不逼氪,休闲玩玩体验很好。
帖子里很多人都是完全不了解张口就来,相信不少是被企鹅带了节奏。 - yrrehc客观的说,以原神现在的完成度,如果不是以氪金为导向,好好打磨一下数值和游戏性,也是一个不错的3A,但是这种游戏国内就是没土壤,就是要各种骗氪才能从玩家口袋里捞到足够的钱,对此我也没什么好说的,单机游戏式微也不是一天两天的了,从暴雪的你们没有手机吗,再到育碧EA的各种内购尝试,再到各种传统3A工作室倒闭重组,体验向的纯粹游戏以后可能就是越来越少,玩一个少一个
原神不好玩,不是米哈游的错,是因为愿意付钱的那些人并不需要它那么好玩就乖乖掏钱了 - Bmo不知道,没玩过米哈游其他游戏。只玩过原神。之前从路人的视角感觉米哈游特别容易招黑。原神一出来,就被各种贴上“山寨塞尔达”的标签。感觉就是这个时候风气不太对头
- reg-neo海角传说都没管
原神的程度比海角比不了吧