也谈原神钟离事件
- 吾王美如画原来如此,路过
- tianchou和我无关,不感兴趣。
再说了,怎么就这么容易被外界影响 - hummer1114情感这东西不能强制,都是自发的。
那种你必须对啥有啥感情的,立场是对的,做法是错的。 - 阿茶这游戏我有玩,但是关我屁事,一个游戏而已
- pepsin海外华人也是华人嘛,全世界华人应该一条心,管你是哪国都可以
- wizardlau某些玩家闲的蛋疼入戏太深了吧
- chinaemunanpa没有抽到,歪出了个重云
- 波多野结衣都懒得关注,包括本坛的
- zalara我还以为发明了什么高端操作,把这个sick man玩成了神
- kongzhixin2077来啦,其他的不用玩了
- 白银真正的垃圾
- bufferin垃圾游戏还玩出这么深的代入感,叹为观止
- pluck还是太闲了,资本家剥削还没到位,打工人居然还有时间玩游戏,玩了游戏居然还有时间来吐槽 ~~
- masterchou所有人物都抽到了 就是没抽到刻晴 不知道为啥 iOS fly ~
- liyufei哈哈还好还好,逛D版和逛NGA版本质其实是一样的。我就是看到最近D版因为类似的帖子屠版有感而发
- kony这都什么鬼在乱带节奏……小米note3 HP
- kony垃圾游戏获得TGA两项提名,获得app store年度游戏奖……小米note3 HP
- Lacertae4星就差一个雷泽 反正雷系我练的丽莎姐姐 5星从可利池抽到公子出了保底 钟离我是没原石抽了
- 烂人村村民竟然是原创,给你点个赞。
- 阿茶公子保底歪倒琴,关键是有一个了
- homerhighbury玩原神的手机最低配置是什么
- liyufei我用小米9玩的,855,有时候也用835的mix2玩,都不卡。625的小米平板4我也玩过,能玩,稍微有点卡。
- homerhighbury谢谢,用mix2试试
- bufferin最佳手游就不说了,手游反正就是那样。。。
原神入围最佳rpg只能说今年实在没有能打的rpg了
不管怎样,我是不能理解宝贵的游戏时间消耗在抽卡和强制日常上,你非要说这就是乐趣那只能说你开心就好。。 - kony你不喜欢就不喜欢,其实我只是反感你有“垃圾游戏”的说法。大家玩的游戏取向选择不同而已,何必呢?都一把年纪了。。。真用不着这么偏激的
我玩原神(35级)绝大多数时间都是在探索和走剧情、采素材、偶尔打BOSS和深渊,这还不是和大多数网游,手游甚至某些单机RPG差不多吗?
但原神表现出的,的确有超出一般手游、达到二三线单机RPG的水准。它甚至还是有非常足够的免费内容以及可以多平台联机的游戏。
原神获得好评不止是app store手游和TGA提名,大多数媒体都给与了较高的评价,我承认其有不足甚至基于不同的角度会有一些负面看法的一面,但我认为原神在大体上表现都是积极的,媒体大多能给予好评也是基于类似的看法吧。 - dtsw183一开始玩觉得像抄塞尔达,但发现不氪金也可以探索很多地方,白嫖的念头使我坚持下来,玩了10多个小时后感觉游戏设计还有很多有特点的,虽然借鉴荒野之息的开放世界设计和元素设计,好在自身的美术设计还是很有根底的,游戏的动作流畅性也很不错,下一步就是攒石头看能白嫖五星么
- kony你这么说还有一些道理,但免费氪金只是这个时代的产物,普通形式的收费走进了瓶颈,很容易让一些优秀制作人员付出辛勤劳动而无所获。我倒是认为原神为此类收费形式的游戏立下了质量上的标杆,或者可以探讨基于其收费形式,让制作人员更有动力去制作出质量更高的游戏,保证其可以有丰厚的收获,这是其积极意义所在。所以这就是原神对于业界大多是好评,而玩家会两极分化的原因吧。小米note3 HP
- bufferin这个。。。怎么有点火锅里掺罂粟壳的意思。。。
今年最赚钱的游戏是糖豆人吧,也有氪金,但是也不过是氪金才能变漂亮。而不是米哈游这种‘氪金才能变强’,进而‘氪金才能混下去’
所以不是说要赚钱就非要干这种利用人性弱点的缺德事 - kony糖豆人这种制作体量的游戏拿来跟原神比该不是搞笑吧。
小体量的游戏你怎么收费无所谓,只要意念好一次性收费也完全可以挣大钱。中国近年优秀小游戏算不少了,但大多数人一直想要呼唤的是国产3A游戏。
怎么搞3A,即使放在国外大公司都是个难题,看这些大公司现在要么吃老IP老本,炒出新花样,要么出年货克隆换皮,开新IP对绝大多数公司来说都是赌博。。。米哈游只不过是想着“我好好做个新IP的3A级游戏,但我绝对要把钱赚到”而已。
说回原神在抽卡方面的设置,抽不抽卡充不充钱并不影响游戏内容,你零氪,微氪,大量氪,体验并没有什么很大不同,最多就是人物强一点,升级快一点,确保能抽到心目中的角色而已。保底机制也能让你知道你最多花多少钱一定可以拿到心目中的角色,这不是无上限的。虽然这个最多价钱显得很贵,但我认为这跟你特别喜欢某个游戏人物买个昂贵的手办纪念品,给米哈游充值鼓励,在本质上没什么区别。
赌博对参与者有“无限的获利”的诱惑,这是氪金与赌博的最大区别。另外就是如果在氪金基础上再加上允许玩家游戏内交易甚至可以变现,那才是性质的改变。
而米哈游在原神差不多使用了所有网手游收费模式底下,还算是守住了这条底线。
最重要的是,原神受欢迎的原因,不是因为它利用人性弱点氪了很多金,而是它的品质真的过硬。 - bufferin糖豆人当然不是3A,但糖豆人8月份营收就有1.85亿美元,做什么3A都够了,所以挣不到钱只是水平不行,不是开始坑害用户的理由
我宁愿不要什么国产3A游戏,也不希望通过这种方式‘成功’
原神我只是0氪看看,所以对你说米哈游氪金有底线云云没有实际体验只能是姑妄听之,不过所有抽卡游戏都有蜜月期到收割期的过程,等着看好了 - homerhighbury看了帖子玩了一下,飞行执照2考不过