哪些游戏是有实实在在赶工的证据的?

  • K
    KOGmk2
    七宗罪很明显砍掉了一个
  • 瓦拉几亚之夜
    浪漫沙加3,有两块空地没有任何剧情
  • r
    ryj
    H4啊
  • 月隐红樱
    说实话大型商业作设计很多素材然后根据工期取舍应该是常态,血源这种删减一堆,剩下塞到迷宫里已经算完成度高的了
    电影也有,雷德利斯科特就以“导演剪辑版”闻名嘛,据说银翼1982版的导演剪辑版,独角兽之梦的片段是其他影片的未使用素材,而当时公映版结局的镜头是借用了库布里克《闪灵》的未使用航拍片段
  • a
    ac死或生
    大镖客2的完成度算是很高了吧,虽然有个大地图左下角根本没用上

    —— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • L
    Luck
    +1,我就想进来说这个…………
  • 镰刀机甲
    就弟弟V啊,就玩多人,保证你在半小时内就能发现一串BUG
    DICE员工也不是不玩他家游戏啊
    估计是凑合凑合能玩就行?
  • E
    Evilgurren
    mhw算吗,(指后面几张地图
  • s
    superwza
    异域镇魂曲万能?
  • m
    manu88wh
    Xenogears
  • X
    XE游侠
    这种都算赶工的话,市面上一半游戏应该说压根就没做完了
  • l
    livelive
    没有人提鬼泣4吗?

    尼禄走过一遍的流程揍过的BOSS让但丁再回头走一次,丢骰子简直无聊...

    但丁技能大缩水:前代是5兵器+5枪械+6职业,直接缩水成3兵器+3枪械+4职业+阎摩刀,连不同魔武具对应的5魔人造型都简化成1种了...
  • h
    hamartia
    看内部数据
    几乎知名的系列,序号大作,全都留下过浓密的未使用资料
    METAL SAGA里未使用的战车、真女神转生3的DEBUG模式里的剧情,SRW里大量没有出头之日的机体人物剧情和语音
  • G
    GreenBird
    错过了ff 12的时代,PS4版有补完腰斩的部分吗
  • 梦游君
    色欲の城、落城 城パレスクリア
    虚飾の美術館、閉館 美術館パレスクリア
    暴食の銀行、破綻 銀行パレスクリア
    憤怒の金字塔、倒壊 ピラミッドパレスクリア
    強欲の宇宙基地、壊滅 宇宙基地パレスクリア
    嫉妬の賭場、閉鎖 カジノパレスクリア
    傲慢の客船、沈没 客船パレスクリア

    应该是少了懒惰。
    按制作人说的砍了东乡线来猜测,原本的东乡线可能是她妈妈让她当偶像,她不愿意,但在这种生活中逐渐生疏了棋艺的故事。
    但这个故事因为同样是妈妈,就跟双叶迷宫重复了,所以砍掉其实也还行…
  • g
    gaosf
    黑魂3的部分地图。
    烟熏湖那个可以被弩机射穿的地板下面,石头都是浮在半空中的,没法洗。
  • r
    razielzyc
    最近的三国无双8.初版进去之后幻灯片,这是没测试过就直接发售了啊
  • B
    Bzesii
    关键在于这些删减素材构不构成游戏要素,都是废弃案边角料,不至于影响体验,端出来卖也就算了。玩机战的好像更在意素材重复问题
  • 千本blur
    黑魂1的恶魔遗迹,初始火炉
    黑魂3的罪都
    血源地宫

    唯一量大份足越长越不嫌长的只有黑魂2
  • s
    shinan
    赶工来国产圈啊,侠客风云传,河洛群侠传,已经不叫赶工,直接半成品开卖了