谢云流传发布实机演示

  • 蓝雉
    可以的,直接做成挡下第一刀后续无判定就行,鬼泣次元斩就是这样
  • j
    jy000129
    之前就有贴子说只狼就是武侠游戏模板的吧,我挺同意这个说法的
  • 雪菜碧池
    但丁咿呀剑法算不算一秒十几剑?
  • y
    ybfelix
    但是如果不用卡通式效果处理而是写实风格动作,看起来比较容易像是两人在各舞各的?不知道能否做到动画混合有实际碰撞感
  • 空罐子
    笑傲和倚天算高武?那你要风云怎么活?
  • 莉莉橙
    目前看来也就0.3狼的观感,你要是能抄个0.7、0.8狼的水平,我可以心甘情愿为你摇旗呐喊
  • 蓝川澈
    去年年底校招的时候我特意问了一句谢云流咋样了,回答是“肯定要做,不过是做长期做精品,工作组不急”
    我解读是要咕咕,连个方向都么得
    一看这视频,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
  • 蓝雉
    当年的武刃街的拼刀系统就兼顾了观赏性和爽快度,可以了解下
  • 医生狼多
    这是制作人的回复
    [cp]回到珠海了,来聊一下谢云流的战斗。槽点比较多,我挑几个回复下。首先是山寨只狼的问题,我们哪有这水平[允悲]。大家回顾下去年的视频,因为谢师叔拥有360度自动格挡,360度自动招架,自动选择目标攻击而且能在多个目标间自主移动。整体感觉就是过于飘逸过于灵动,是个Super Dancer[doge]。今年主要就是放慢了攻击节奏,把一招一式做得更清晰更有力度一些。其次是系统,确实除了血条有个姿态值,还有个体力来控制战斗节奏。不格挡被砍到身体,不管是主角NPC还是boss,都是两三刀就死,这点倒是很写实。格挡会损失姿态值,人家不停砍你,格挡姿态值也会急速往下掉,到零就属于被打蒙的状态,无法建立防御,离死也就不远了。别人进攻的时候你选择招架,就会破坏对方的姿态值。但如果不成功就会被砍到。招架成功可以接反击。格挡和招架都有AI辅助,自动格挡和招架虽然没有灵魂,但是可以活命。然后有菊花点穴手这种武侠桥段,能起到定身偷袭等作用。要说这套系统,和隔壁刀可能更像一些,不同之处在于由于碰撞很精确,就算对方姿态值不为零,你戳到对方的身体,照样可以产生伤害。也就是说boss用青龙偃月刀从上到下向你劈来,你稍微侧身躲过,然后朝着他的脖子刺了一剑,战斗就结束了。这块目前bug挺多,但是我们是希望能模拟真实的冷兵器格斗的感觉,还在努力完善。格挡产生效果,也是需要武器和武器真实产生碰撞,并计算碰撞后的动力学,招架也一样。所以针对不同的武器不同的攻击招式,你得学习对于的格挡和招架技能。当然电光火石之间,其实是AI在选择最合适的动作,玩家主要起决策作用。所以谢云流传的战斗系统更像一个武术模拟器,各种兵器技击招式可以放进来模拟,AI也会学习进化修正动作。最后是场景,这次战斗演示是在鸡鸣寺,不在长安市区。谢云流换了套夜行服来刺杀一位人物。总体而言,这个项目存在很多问题,也寄托了我们很多梦想,我们希望他能走出一条与众不同的道路。我们还需继续努力。[困] http://t.cn/Ai8ugZmK[/cp]
  • A
    Ashice
    “我们哪有这水平”
  • 阿怒比斯
    对,这游戏的乐趣就是跟僵尸大公的拼刀,当真是做到了观赏性盒爽快度,我怎么记得还有QTE的成分
    但不得不说那套系统没能被其他游戏发扬光大实在是可惜,大概做ACT很多都喜欢搞什么攻击闪避的那套吧,只狼做出来算是提升了剑斗游戏的另一个方向,那就是别怂,站直了看清楚
    不过这也是被一些人诟病吧
    反正鬼泣那一套我是不喜欢,按得手累
    说起来武刃街的轻功倒是挺飘逸的……剑三那些应该是学了不少
  • 丹德里恩
    别说西山居没有卫兵,那只是泥潭没有而已
    微博底下各种角度的洗法都有
  • 抖S君
    西山居的用户和饭圈妹子高度重合,这些人会来泥潭吗

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 你妈的为什么
    怕是被骂死 播片武侠
  • o
    ohi
    源式的E第一人称视角里就是针对投射物的方向来格挡的,不过别人眼里就是个固定的动画。
  • S
    Sopp
    那最后游戏要卖给谁呢?
  • 蓝雉
    我望云真的是难
  • s
    sheeg
    当然是西山居粉丝啦,你懂的那种
  • 抖S君
  • 汪达
    剑廿三都能灵魂出窍了,后期强者都是西游记级别的
  • 剑士
    这次剑网三也说无商业化,但要捞钱的话,渠道多的是
  • m
    makece
    不卖了 免费游戏