有哪些通过美工弥补了画质不足的游戏
- 恨盈蠹纸血源压根没多少明亮的场景也是占便宜的。
- 汪达说反啦,风之杖技术反而是当年比较强的。同样是卡通渲染的看家大作,你可以自己找视频对比下风之杖和PS2的DQ8,能看出来风之杖的阴影是实时渲染的有变化的,DQ8的衣服褶皱什么的阴影虽然细腻,但其实是画上去的固定死的。
- csgjjg
- LSDN说起来这个问题的反面是不是法老控家的游戏
- sandro山口山啊
- 红魔馆的糖废都物语?
- 墨火P5呗
全靠UI设计提升逼格 - jy678910毛线卡比
- liuyuan23如果我理解的LZ意思是,次时代不足,用偷鸡美术风格和贴图等技巧来凑出一流成品卖相的话,暴雪全家从上古时期就是这样
- LeViandier撕裂重罪
- kayoubi真的很神奇,我一点都不觉得纸片人很奇怪
- ziyanziyudeyu
- 461757753魂1
- Sissii画质指分辨率的话 NS上绝大多数游戏都可以归在此类
NS上买的好的作品 基本美工都是十分出众的 - roamer魂
- 格林达姆迈阿密热线
明明就一堆糙像素,简单粗暴又重口 但时髦值比有的流水线3a还高 - 我不是曾小贤destiny和致远星,两者美术上还是有独到之处的。
Wii上的毛线卡比和马银,480p的画面看上去看上去像是ps360的画面
传送门,这个真不错
war3也可以
生化奇兵和无主之地两个系列
PS360世代感觉后期很多游戏都依赖美术
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 塞利斯松野的游戏美工都挺牛鼻的
- capcomcc别的不知道,去年冲着中山徹的美术首发入了龙之死印,面壁思过
有掌机内味的美工画质手感其实个人感觉都很可以,游戏性缺陷是弥补不了了