我觉得最有战略性的游戏还是
- 无色天堂还有拆屋也是,后期的关卡都需要一开始制定好路线。
不过这个叫统筹不叫战略。 - 黑猫挖金我玩不过几关..........
主要是主角能力太渣...... - mp3还有爱的小屋
都是神作啊
——玩了20多年的tvgame上述游戏都没过的人飘过 - hersi说明早期的游戏对智商要求高
- 大树懒爱的小屋是不是同时控制两个企鹅的那个?
淘金者到后面太内涵了,以前有个叔叔啥游戏都不玩,就玩淘金者,我去他家看他玩淘金者完全被震住了 - niconico
淘金者我一关都玩不过去 怎么玩的那是??
- 我爱喵喵######
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淘金者这种地方根本无解的吧(@代表金子)
反正小时候玩淘金者一关都过不去
[本帖最后由 我爱喵喵 于 2008-12-21 18:38 编辑] - neko0413
淘金者我好像玩赢过一关(好像是第二关还是第一关)
FC版 - 任天堂仓库番 就是推箱子
- FlymetotheMars倒三角形 从上面开始就要多挖几块
不过难度是很高
玩不过几关
ps:能跳...还玩啥...干脆再加上能射子弹算了 - bighook淘金者还是能凑合过一关的……第二关开始就……
- 无动于衷2代第一关的演示DEMO里面有此类谜题的解法
不仅每一步挖的顺序不能错还要找时间差 比如说挖好的坑回填到一半的时候从上面走过是不会死命的…… - 真灭天好像苹果版能开一炮滴。。。
- 大怪鸟拆楼比挖金简单多了
- winger同……
- kikiclutch高中的时候去同学家,同学说他淘金者是高手,不信,遂演示给我看,1口气从第1版冲到了50版,当时便震撼了
- 链子淘金要是能跳,那就不用玩了……太简单了(我以前一个姑父特别喜欢这个,我受影响也玩得多……)
拆屋倒是觉得很简单,经常和表妹双打……
我最喜欢就是爱的小屋
但是爱的小屋一点都不难啊,就是跳跃有点烦…… - jwl111LS,他们说的爱的小屋是同时控制2企鹅的那个,你说的那个 被我叫做 \"馒头大战\"
- 纯战士不是企鹅,是那个半圆形的脸,下面就是腿的那个,走到小屋算胜利。有个情敌追杀……靠,居然这么内涵
汗,本来想搜索一下确认到底哪个是爱的小屋,没想到居然有汉化版的图-_-
[本帖最后由 纯战士 于 2008-12-22 14:41 编辑] - 无攻不受鹿苹果机上那个我一关都过不去,不过当时还小
- Iyx##
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大概就是这样子- - - OOOOXXXX淘金者一关都过不去+1
- 纯战士其实这种是很厚道的了,很多需要利用敌人的,还得记敌人死后重新出现的位置。
- ryo_sakazaki淘金者一关都过不去也没什么KC的
怪只怪小日本可恨,把入门指导都写在了说明书上
如果做成训练关,很多人就能玩下去了 - AIDSLDOTA也有战略性,开始比赛了还要ban pick几分钟
我是打酱油的…… - 我爱喵喵从来就没想过淘金者还可以像LS诸位说的那样卡时间差消出空地来
- 纯战士但是我记得,偷金子不是还有一作比较正常的,主要就是逃跑和吃金子的么?这个主要靠解迷的,好象是第2作了吧?
- pacman淘金者1代还好,2代太恐怖了
- cubesun我一直觉得淘金者其实是SEGA做的,就这种第一关简单的要死第二关难的惊人而且没有任何教学的游戏太有SEGA风格了。
- 茉莉子不是,是那个控制像是吃豆人里鬼一样的主角躲避敌人的追击收集水果,之后上到屏幕左上角找妹子圈嚓的游戏
[本帖最后由 茉莉子 于 2008-12-22 17:04 编辑] - Elevation我记得淘金者在PC上还有个3D版?
- 真灭天好像是卡马克同学的启蒙游戏,在苹果上全通以后自己一暑假又编了几百关
- 真灭天我也背不下来,得写纸上。其实就是汉诺塔的套路
- 白风爱的小屋不难啊,一圈50关吧
- hxy1987326淘金者神作
当年母上作为家庭主妇天天目送我上学后就开始攻略
还专门记了10关以后的选关密码(选前10关不需要密码)
补充:母上全部50关全通
然而我只能玩过去第一关
[本帖最后由 hxy1987326 于 2008-12-24 11:59 编辑] - 大怪鸟2代第一关就已经比1代最后一关难,记得当年还把这个当成宣传语的