【已放弃讨论】真的没人吐槽P5的UX(用户体验)吗……

  • 真岛吾朗的眼罩
    最近才刚开始玩P5,一直听闻P5天下第一,但是这个手感也太……UI是很好看啦,配乐也可以,但是点开菜单我眼睛都不知道往哪看了,也没有特别显眼的视觉引导,过场和结算页面眼花缭乱,看多了看得眼睛痛……
    如果有人吐槽过就当我火星了吧orz
    不讨论了OTZ感谢大家
  • H
    Herreimu
    注册时间
    2019-02-25
  • C
    C.W.Nimitz
    同感,我看P5的交互设计一味追求看起来酷炫,用起来挺难受的。

    同理还有那个尬舞OP,根本没有明确主题,感觉也非常凌乱,和P4比差远了。甚至不如外传《凯瑟琳》。
  • w
    whzfjk
    用起来并不难受,因为数据管理复杂度和UI是匹配的
  • 真岛吾朗的眼罩
    噗,我是因为在微博上看到那个骑行的才来的……直接也就看看微博上的s1截图,我不是黑啊喂……_(:з)∠)_晚入坑也要被踩吗……

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 没钱买手办
    虽然不知道你的情况,晚注册是巨魔的重要指标之一
  • c
    czs13
    你要知道不少人就是为了P5才入的PS4,被踩几脚很正常。
  • 真岛吾朗的眼罩
    是好复杂,我已经要晕了……orz感觉自己快看不懂人话了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • l
    luoyianwu
    baby’s first Atlus game
  • 真岛吾朗的眼罩
    震撼,巨魔啥意思我都不知道……刚刚问了问朋友才知道()

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 雪菜碧池
    痛快点
  • 真岛吾朗的眼罩
    抱歉抱歉,我只是想理性讨论……因为工作相关接触了一些UX,在亲身体验下感觉对p5对用户引导做得很奇怪……

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • n
    normalli
    因为p5系统真的非常简单,所以问题不大
  • c
    cfeng123
    讲道理P5的视觉引导是教科书级的啊
    所有的动态变化都指向最需要你关注的区域

    界面用的美漫风,但活动区域和目标区域都是十分明确的

    有些不那么明确的也是前几代的继承为了服务于老玩家的(比如Persona的技能)
    如果学过交互设计的话不可能会喷丫的啊
  • 铅笔
    对比度跟亮度调低点
  • C
    Chia
    可以举几个好的例子来

    有时候设计的目的就不一样,红蓝黄绿的老板风也不能算烂设计吧
  • L
    Lunamos
    游戏的UX和网页的UX是两回事。

    网页要设计引导增加点击量,增加留存率。游戏UX没有这些恶臭毛病。
  • j
    jxzeroga0
    那是因为你没见过更烂更难用的
    p5的ui最多因为美术风格导致阅读不习惯,易用性是没问题的
  • 鸡翼大绅士
    泥潭有些阵营玩家已经魔怔了吧,有ptsd尽早治疗哦
  • l
    liwangli1983
    正常,一开始我也是极度不适,习惯就好了,p5烦的是每次战斗结速那个汇报结果的过程时间过长还没法快速跑过(或者我没找到)
  • w
    whzfjk
    JRPG什么时候能把结算界面砍了,卡里古拉能无缝开战就不能无缝出战?
  • 唯一指定用户名
    别的先且不说 眼睛痛是真的会有 特别是开用了色彩增强的电视玩
  • i
    ikariam_hk
    很早就吐槽过了,但是大家还是觉得很炫,不过用起来还算可以。世界树那界面就很简洁舒服。
  • 邪紫
    作为设计狗,我个人倒是觉得很好也很满意……
  • q
    qzy741147
    我觉得没大问题。而且菜单简单所以用熟了还是很痛快的
  • 日日日日日野
    所以手感到底有什么问题。。。这是一回合制游戏啊。。。
  • 真岛吾朗的眼罩
    终于学会了换头像……
    看了看大家的回复,我先声明我不是P5黑呀……我现阶段虽然玩得有点累但是还是对P5的剧情抱有非常高的期待的,最近都是给自己规定了游戏时间来推P5的,可能周末全身心投入一下,游玩体验会更好。
    欢迎大家自由讨论啦,只要不要攻击我就好
  • m
    mhfdt
    那你可以说说你的UX经验
    我先说好了,国内的游戏这块UX经验基本都是屎,上海大大小小公司我跑过的还没见过几个上道儿的,你先确认你的UX见解是有理论支持的,不然除了被喷还是被喷
  • R
    Racyjackman
    又到了我最喜欢的S1新人劝退时间
  • H
    HUNIESOULS_1
    比起S1劝退,我更担心楼主被游戏劝退。。。
  • h
    hshiki
    altus分享过为啥这么做,把ui做的酷炫可以用较低的成本有效提高玩家视觉观感

    游戏的ui交互要求没app高,好看更重要
    虽然我也觉得p5的ui有点花…
  • s
    samfs
    *
  • r
    runningcost
    你这也不说出个所以然就抱头说不要打我啊。。。。。在S1?
  • 真岛吾朗的眼罩
    我会被S1劝退也不会被游戏劝退的,我打游戏还是很认真的
    我有个小角落每天写自己的游戏感想的可能是因为自己一个人叨叨多了才想来论坛看看的,现在我溜了——
  • j
    jiklp88
    深有同感,有些美术设计太辣眼睛了。特别是后期赌场那个大红大绿的配色,本来界面就已经够花了还加上这样式的迷宫,测试自己玩着不难受吗?
  • 真岛吾朗的眼罩
    啊原来是这样,了解了!确实是这样呢,所以即使玩起来有点点累人但是我还是愿意反复观看过场页面,感觉很酷。
  • 真岛吾朗的眼罩
    其实本来想举例所以然的,但是我怕是个人感受反而会被打所以就想交给有同样感受的人来说一说……
    没想到好像更容易被打了OTZ抱歉抱歉,确实是刚入S1。
  • w
    wildgazelle
  • F
    F.R.ONY
    建议你把对剧情的期待放低一些 因为p5高开低走 后期剧情一泻直下 摆明了没做完随便糊弄你 不过你也可能根本没意识到就通关了

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • #
    #@qqqy
    看到楼主期待P5剧情倒是很担心。
  • 真岛吾朗的眼罩
    了解了!发现楼主想说的点和我一样……没举例说明是我理解错误了……感谢!
  • 酒巻真希菜
    不敢说一些话,怕被喷
  • j
    jxzeroga0
    咋不说呢,我来说吧
    p5r都要公布了,现在还玩剧情烂尾ui瞎眼迷宫冗长画面稀烂演出0分一无是处的p5根本就是浪费生命,赶紧出掉换成其他更牛逼的jrpg吧
  • 6
    66367749
    我也不喜欢,玩的时间越长越觉得难受
  • s
    sanxgh571
    现在还玩原版,等p5r呀
  • k
    kyonkoism
    这就是我最喜欢S1的一点,管你是萌新路人新用户,见面先当巨魔处理,对话起来毫不含糊,爽死我了

    顺带,贴主如果黑P5日常缩水迷宫垃圾,我们还是可以交流下的,UI可以算是最大卖点了