机战UX怎么样?
- 风夏最近整了一个二手3ds,补一下老游戏
池泽春菜厨&葵姐厨,能不能愉快无双?
另外瞅了一眼wiki,好像隐藏要素和技能芯片挂钩,有啥推荐的隐藏么? 或者懒人版隐藏流程啥的 - NTの末裔UX和BX一般性玩玩还是可以的。但是你要求全隐藏要素就非常难了,UX和BX的隐藏判定非常苛刻,我之前照着攻略都没收齐。
- 椎名mahuyo剧情超棒,隐藏很蛋疼,喜欢里面某些作品的人不容错过,游戏难度的确很低
- 风夏
我只是池泽春菜厨而已,又不是每次战斗都要开动画...
主要是UX参战没啥喜欢的,除了葵姐也不知道用谁好,有什么推荐的么? - 不垃圾屌丝反复go刷单人击坠数有点莫名其妙,所幸这种达成以后每周目都继承
断空我没有啥隐藏要素,看心情瞎打就好了,本作没难度
—— 来自 Sony H8166, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 黑暗之眼怎么着阿尔法以后机战还有每关要死人才能过关的?
- 黑暗之眼UX剧情非常棒,世界观融合比什么VTX捆在一起都强,只要喜欢里面参战作品的必须玩。特别是法芙娜、机神咆吼、SD三国传、铁中二这几个
至于隐藏要素,随缘吧,实际击坠数确实是脑袋被门夹了才能想出来的玩意 - 黑暗之眼但不得不提的是,UX的隐藏要素是会改变剧情的,拿和不拿某些关剧情不一样,而且拿全了能收的人之后更有隐藏结局,还是很有意思的设定
除了那个实际击坠数 - 纯白花火VXT可以单机一回合跑完地图+秒BOSS,你确定UX做得到?
- naclken.奇葩隐藏要素……
citra较早能运行的游戏之一 - achemonde
- 黑暗之眼如果这样算的话,UX的序章就特别容易暴毙,瞎按A几乎必死
- mamamiya记得当年后期打一会儿就犯困,最后烂尾出给坛友了
- 北窗伏龙原创剧情喂翔严重,基友简直就是神经病,最后神神叨叨的唸叨什么心之光,除开岳父没一个正常人
- suzakushi剧情很棒,喜欢铁中二和三国传会大满足。剧情融合度上可以说是近两世代最佳了。
任系确实没难度,但楼里那个拿vtx扯难度的也是醉了。多按几个键一回合清版确实操作难度上比较高哦。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - hamartia各个版权作之间的互动很有意思,但是它用来衔接这些版权作的大纲,也就是原创主干非常失败
美工和文本上面的都有
打了一些字,不过还是删了算了,只说它最突出让我不满意的一点。就是最终BOSS反一号跟我方没有直接矛盾关系,我方与反一号的接触是在原创角色反二号的引导下进行的,但反二号却被视做献身的先驱斗士,我方(=玩家视点)被耸人听闻的口号忽悠得晕头转向还要自我认同正义,这非常……难看。
而且在例行的攻略本里附带的设定集更加强化了反一号存在的合理性,它就类似于宇宙的白细胞。你可不可以说因为白血病的存在就把白细胞从人体内清除掉?答案显而易见的。 - hamartia我用三个人通关的,米歇尔+矢岛PU,一个补给机
最终BOSS有一套行动逻辑,就是身边子机的总数量大于等于N时,它与子机军团都不会主动行动。而这对狙击手组合正好能在敌军的射程外命中目标,子弹没了补给,气力没了激励,磨个几十回合就过了(最终BOSS有底力9,这个没办法),反正不费脑子。
可能是开发人员意识到了这点,BX的两个最终BOSS在敌人行动回合的序数n+1开始会主动进军,以后就不能这样了。 - hamartiaUX才用章节制,如果心水兽装,可以一开始重点培育艾达的R-DAIGUN,能起到暂时吊着战力
葵要第一章最后才能加入,而且加入时敌军非常多,人物养成的道具可以留到那时
另外主角强制出击非常多,不改不培养也能CLEAR,但有些关会有些心累 - lhh_ah
- hamartia如果只说颜值的话
前三分别是反派女三,终极反派和反派女二,女主角真是很土,我觉得她甚至不比L(人设同一个)的两位机械人来的诱人
原创机的话,钢狮子机设M氏设计的反派女三的机体很有特点。她那个甚至不能说是机械人,而是一架B-2型的轰炸机,但机头会有一个部分变成船首像兼做歼击机用途,给普遍的机人阵营里吹来军武风。 - redria
- Sunred楼主喜欢葵姐的话UX简直不能更棒了
SUPERNOVA太赞了 - 希望之异热同心3ds上两作难度都太低想找点乐趣就0改0养成吧。。。剧情中途加入的机体通常都自带改造的真就怕玩家通不了关,ux版权作剧情融合度非常好,战斗动画虽然模型马赛克不过武器齐全,动画流畅大招都做得挺好的,很多合体技动画非常良心,就是收隐藏真的蛋疼。。。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - 若菜ux之后的机战只玩了bx,v,都烂尾了。
- nod机战ap瞎按就等着看无双吧,杂兵无双主角队
- 黑暗之眼你找说瞎按的那位仁兄去呗
- 先生空气ux汉化快出了(大概),3ds又可以拿出来透透气
- 阿萨托斯隐藏击坠数非常烦。麟光之翼的动画和音乐特别棒,我就记得这两点了。
- 杉田悠一想了半天,是因为击坠数累计但是隐藏要素要每周目重新算是吧,
我好像是把隐藏要素分批一周目完成一部分,多周目完成的,
机战我都要多周目,就没感觉有多麻烦 - eilot隐藏击坠数這條件都有點反感,每次都要找一些2線角色來殺敵,如阿花2之後的普露兩姊妹差不多每集2人都要分別刷大量殺敵數
最麻煩都是擔心有沒BUG,上限99所以多周目升不到击坠数拿不到隱藏... - saberserkerUX的隐藏是多周目继承的,这点好评,不过隐藏条件确实不太好算,多周目击坠数一多算来算去很容易晕,特别是有些要过很多话才能知道之前判定条件是否满足
- 風卷豹
- eyeego隐藏继承是好文明 可惜BX又一夜回到解放前 不过以后也不会有ai社机战了
- 甄月妖日狂UX是基站系列第一神作候补
- Meltina汉化好像快做完了,期待一下。3ds已经充好电了
- pf67UX有斩魔大圣啊,还要啥自行车,就等汉化出了
- DARKGRAY就像龙珠超的破坏神和全王,想怼回去的大有人在啊
- PKVSBOSS我当初玩ux都是直接拿小本子写正来记隐藏要求人物的当前周目击破数的,击破一个画一次,不然太容易错过了,现在想想确实很累
- hamartia没招你没惹你就开喷,有一种行为叫troll
- DARKGRAY?同样是(一个或多个)宇宙的清理者啊,那边甚至能沟通能谐化呢,这样还有人想怼回去,不就说明这种存在会挨打很正常么
- vmon对于我这种喜欢法芙娜的人来说ux的剧情真是太棒了,系统方面也不错,就是有些隐藏机体比较难收,所以法芙娜二期啥时候能进机战啊
—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 笨笨塞原创不喜欢,其他都很棒。