跟玩家数值一样,超强AI打得你服气,这样的超强BOSS如何
- icecry你这理论不成立
因为AI那不叫技术,你说的也是性能的一种 - black脚本不就是,高级点的那种如果装备够好一般pve玩家还不一定打的过。以前nga刀锋山还有个人自己优化的脚本穿军装毕业装进战场混击杀,经常20杀0死。
- cl776靠ai性能作战的,玩家可以靠换一台低配置电脑来过关
- iqbsh38
当年我打TOC 每个boss DPS都是登顶 就一个PVPPPPPPPPPP的战斗我被电脑按在地上艹
- 维克塔利昂boss战玩家总是先手,起手集火秒奶妈?
- 厨具战士打帝国时代2hd和mugen郁闷无比,就算赢了都没有成就感。
魂系列那弱智AI打完了反而成就感爆棚。 - warachia那不就是FTG吗?你看FTG现在火不火?
- kara2000我第一次打魂的劝退哥就感觉对方很强力,后来没办法了只能重新建号。
再后来发现他穿的也只是杂货店锁子甲和普通的直剑+物防100的盾。
这个应该就算设计得比较平衡的AI吧? - 十六夜pad长这么快就忘了wow魔导师平台三号boss么?五个boss的pvp小队,没仇恨,有奶妈有变羊有冲锋,当年去打哪个队伍不是手忙脚乱?这还只是一两个技能。没优化脚本的情况。
- wzh5555这种应该很有意思,然而完全不依赖神反应(操作强制模仿人类的延迟)和输入优势还能有高水平的AI还真很难见
- Lacsiess然而他们的防御层面(有效血量)远超玩家水准,要是有效血量和玩家一个档次......也就是几秒钟干死而已
- sjstephen脚本TM神打断,骗打断?不存在的
最可恶的是你用了免疫打断技能之后,人家脚本就用晕来断你的读条了 - 哈罗血缘的太刀哥算不算
- 血染东方一片红赛车游戏算不算?
- 夏织不怎么样,电子游戏终究是电子游戏
- wornixxoo我想起来我打希丽丝爷爷被弹反干爆了三次,被烟特大骑士处决了五次
- icebeekFC的《功夫》
- 干草车毕竟人家站在那等你出招,视野和你一样远进了大厅直接朝你跑来你有的玩的么。
- SSL4064G推荐《俄罗斯方块》
- 螺旋打桩这个游戏的判定就是个谜,我至今都不明白为什么有时候打到敌人是命中有时候又没有命中,明明画面上我打到了。
- nukejoker那么换个思路。
格斗游戏AI可以做到完全预判玩家行动并作出反馈永远perfect顶级玩家吗? - alitonx格斗游戏电脑是读取了玩家输入的指令再做判断,胜之不武啦,怎么也得像猜拳或棋类AI那样通过大量训练得到玩家出招的普遍规律才公平吧。
- ねこみみみすず何必靠读取指令这种下三滥手段,就算采用和人类一样的画面识别反应法,电脑也很容易就能做到在角色动作变化后一帧内立刻做出应对
- ねこみみみすず这是不可能的,理论上来说连胜率保证百分之百都做不到。格斗游戏让AI拥有完美的防御对策很容易实现,但完美的进攻从大部分游戏的机制上讲就不存在。只要出招进攻,就有可能被无敌技凹,就有可能被比发生帧数更少的技能插
AI要一直怂保持不败是很容易的,进攻就有被摸奖运气游戏干掉的可能性,虽然这可能性微乎其微 - tyauto不是之前说狗-哥要入电竞坑吗!?到时大家就知道真.AI大魔王是什么样的了....
- C.W.Nimitz然而这并不是什么一对一公平的战斗。你的陆战队员数量少还秒跪,对面的咕噜人满地跑威胁还巨大。
- C.W.Nimitz打小游戏呀,我魔唤精灵只玩小游戏,然后看公主的大腿
- hootaoBOSS的数值如果真的和玩家的一样的话,就更好针对了
以前玩RPG的老玩家都知道这种类型BOSS的攻略法,就是想法设法让自己的能力值尽可能的变低
不戴装备、不升级、吃一身的DEBUFF、或者干脆是空血一碰就挂的那种,之后再去见这种“镜面”类型BOSS
剩下的就是看谁先砍死谁的问题了 - 66666WOW里不就有这种类型的战斗吗,如果AI不放水一般玩家根本打不过
首先你手速就比AI慢的多,而且保不定紧张了下按键都能按错,可AI不会。 - kfc汉堡被电脑打服气的人如果不是理智到极限(然后流失),就是脑子不好使最好去医院看看晚了没法医了
- 清真火葬场何不玩PVP
- iqbsh38
玩过满级电脑的噗呦噗呦么 很酸爽的
- 腐朽之痛血源的基本就是对方伤害太高,容错率低
- eilot感覺要看AI是否懂得利用身上裝備附加的技能,再考慮下一步
AI的裝備技能是鬼隊或AI全隊是一早設定好的,在思考上也有不同 - ASDJKL不知是不是我技术菜,玩过的所有赛车游戏,一开始都是有多少辆我排在多少位,总是排在最后(除了网游),并且ai的车开场加速都完秒玩家
- 不会武术动作类游戏的AI强的话,基本等于读内存读取你的指令然后100%防御闪避
- ShadowEye这不就是阿尔法狗吗
- 大青花鱼仁王挖坟那种?挖坟起来会吃药会忍术阴阳术会用飞行道具
- oyss1225就是PVP,嫌活人不够强的时候,有没有更猛的AI
- cot495魂2原罪马雷达啊,比玩家还猥琐的ai
- jie2000依稀记得家园2的难度是通过操作频率和战术多样性来体现的,弱逼如我连中等都打不过,不好评判效果如何