我发觉很多人都是隐性任豚?
- lichenbo
- 假山君国产页游被黑的好惨
- qianooooFF15剧情不完整是大坑,RPG的死穴
XB2虽然有很多大毛病,但是剧情完整,探索性强,光这点还是比FF15强的
另外我觉得FF15如今还不错了,只不过不是RPG层面 - 萨尔达别打补丁,别下DLC,感受一下初版的快乐(虽然当天拿到应该有首日补丁)
- 红香点嫩色ff15反正我上来打了两个怪,然后让我开车去见一个人,开车手感非常烂,硬着头皮把这个任务玩完了就没再碰过这游戏
反正打折20刀买的也不心疼 - sxs200801
- 华发夜眼[CN]ff15我40多小时白金,主线没记错的话十六小时通关。我当时都惊呆了。买了机票第一个dlc就玩不下去了。
xb2就算不抽卡,40h我还在有滋有味的探险。
ff做了几年花了多少钱,xb做了几年花了多少钱?
请问我为什么不能吹x踩f?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 卡普空狒狒13的故事也特么是脑补好不好
打通关了整个人云里雾里哪里叫讲完整了 - sku21除去此贴某些傻逼在阴阳怪气往给FF15翻案的言论上带
事实上FF15如今即使把季票的内容算上剧情也不算多完整,关键的后半盘迅速漏气也还没有缓和,积极的修正和进步都体现在了除了剧情以外的方面,可以说这游戏已经算挺好玩了,然而作为RPG本身的死穴还在,注定不会是优秀的作品。
同样XB2各种各样的毛病太多了,这俩游戏优缺点我看来几乎刚好相反,而且还要抛开剧情里各种唐突媚宅老桥段来说才行。
另外讲预算这种东西就算了,大家都是60刀的游戏,起跑线都一样的。当然很多人喜欢把V13的帐也算进15里面,提到15动不动就说10年就开发了个屎,见仁见智吧。 - Aters算是比较客观了。真不知道开发成本和时间有什么可说的,都是60刀的游戏,开发成本和你有啥关系。
- 西兹少爷ff15就算在我索索大本营也是被轮了3回了。还吹?
- fantuanxiaoyi就不算那10年,FF15项目启动也是14年年初,和xb2差不多制作时间。
你哪怕把FF15到现在的DLC内容全加上又有多少东西? - zikimiFF15我白金外加打完初版几个隐藏迷宫还没有怎么打讨伐也一百多个小时了后期限时讨伐一个没玩
- lqn870727
- holytdr首先异度2完成度比FF15高这是客观事实吧?
另外游戏又不简单是横向比较,也要看开发规模的吧,不然小作坊还有必要活下去么?
异度虽然也算是JRPG里制作较大的了,但和FF还是差半个量级,要求自然不一样 - Tantalosff12还能一比吧。而且比起三神器乱数宝箱最强之矛源氏全套召唤兽全他妈吃屎来。xb2这个打法还是可以的至少大招确实是大招比菜刀牛逼。多少ff最后打成菜刀流自己想想。
13 15也配提?
以前浪漫沙加出门第一组怪日的我仆街根本不知道怎么打。
博得之门村口那条狼干死了多少人。
diablo屠夫小房子里冲出来就干人
有个屁的说明。现在还不是一堆人在吹。 - sku21季票都是几小时的流程,没怎么算
本篇我打完120级机甲和龟,打完跳跳乐,110小时的存档
讨伐任务没碰,水都也没刷过。 - jokirin楼主亲妈当饵,一击脱离,甚是熟练,引人咋舌啊
- DMMAXseed不是平井脸我就是种吹,FF15能换个发型我就买机票
- ChrisSnake我不觉得这是个多尖锐的话题 就像我没种族歧视但我讨厌黑人一样 无非是审视下自己的习以为常的事物
我也没说这样的人不好或者这两个游戏不好 对本帖内容感到不适的可以喷我 但不要引战
要说两个游戏在期待度上确实有差距 但是售价可没差距 所以说投入资源有差距什么的就扯淡了 就和选秀比谁惨一个道理
再说了拉出来对比一下也挺好 别搞得像是平台战争或者苦大仇深一样
我想主要还是任系平台和索系平台在RPG的数量和质量上还是有差距
PS4不玩FF15 还可以玩P5 可以玩DQ11 比较多 选择也多
NS目前除了xb2就没啥RPG了 以老任的平台或者掌机来说xb2可能都是很好的 - GALLADE你这脑回路也够骨骼清奇的,照你这么说只要卖一样价对消费者都是一样的,这世界上不存在宣传,跳票甚至饥饿营销了
丢开这个期待度的说法,这楼里观点基本是一致的,15除了画面,作为一个RPG他有什么比XB2好的地方? - Tantalos你看看你说的是啥啊?啊呸
- 66367749
- 没钱买手办XB2不也是没做完拿出来卖,五成熟和八成熟的区别罢了
- 看戏专用先不说游戏,五成熟和八成熟是有质的区别的
- 后藤P楼主出来呼吁不要引战,这可真是行为艺术了。
NS出来不到一年,算上3DS不过分吧?见识短浅的任任还有BDFF,XB1,DQ11可玩呢。 - adoladoladol还装客观呢,隔壁帖子里就在跳,可以说相当不要逼脸了
- zikimixb2的boss战机制简陋的可以,除了会残血狂暴就和路边野怪只有血量和攻击力的差别,只要挂八个球再强的boss也轻松推给你看啊
- fantuanxiaoyi真的要吐了,DQ11马上就上NS了,真女神5也在做, FF15看这个架势那个给手机的迷你版估计也要丢给NS一份,合着NS出了一年都不到就要比PS4这个出了尼玛这么多年才几个能玩的JRPG的平台比?
- 镜像导航图来来来,LZ,我觉得XB2肯定强过FF15,但我心目中目前XB2还比不上老滚5,好了LZ,按你的标准你现在要不帮我定位下我算哪种?哦,老滚5好像三家平台都上了啊
有时候我真觉得论坛还是应该开放扣鹅功能。
- 魂狩?月我觉得跟平台没关系,就是有些人双标罢了,双标还不自知就很恶心了
- 泽成明代第一次打义经被异刃封锁,打灭被嘲讽搞死的玩家有不少吧,看讨论帖被佣兵团升级人boss卡住的都有。打野外精英怪被吹飞被地形杀被迫改变战术、队伍配置的例子少吗?玩家不就是从这些Boss战里学习改进思路的吗?
先不提多少人只是靠等级压制通关,根本打不出999万伤害。就算挂八球控半血秒好了,挂球顺序、破球顺序、怎么最快挂球最快破球也是可以研究的。以为控半血挂八球战斗系统就到头了,比通关都不知道异刃连击的没高到哪儿去,五十步笑百步。 - 灰色的狐狸说得ff15boss有机制一样。。
- 灰色的狐狸ff15一个13章就应该打落历史地狱
什么傻屌玩意,凑数都不带这么凑的 - zikimiff15除了利维亚桑战还真就每个boss都有机制而且全都不一样
- zikimi你说的是boss战的研究性,会嘲讽的野怪也不算没有,会吹飞的更多,xb2的机制全都集中在右上角连击槽的那几个里面,boss战有的杂兵战也有,无非伤害有区别所以boss战显得威胁大
- 佐伯香織
发售前狠吹地图,互动,画面的某人,一年后准备开始翻案了
- 松川奈々任何游戏都有自己的一套独特打法,要挑毛病的总是能一句话形容某个游戏的基础机制,怪物猎人和黑魂都经常被人说是伪回合制,这些游戏的核心不就是“躲攻击/自己攻击/继续躲攻击/继续自己攻击”吗
我就挺好奇的,你们期望中的,作为本质RPG的xb2的战斗应该是什么样子? - zikimiXB2战斗最像的类型莫过于MMORPG,MMORPG的战斗不大部分都是以机制处理见长的吗
- zikimi说xb2点不好就是给ff15翻案
- GALLADE
FF15还机制了,不就是到处扔剑我是谁我在哪boss是谁boss在哪啊我没血了吃个药继续扔
- zikimi
你玩XB2大概也是那种无脑等级压制的那种人吧
- 你开始了?我看xb2的评分贴前几页都还挺客观的
- mcq_2不能压制为什么还玩rpg
- 你开始了?喜欢任天堂跟讨厌某些傻逼不冲突。
- zikimi我并不觉得等级压制是问题,但一码归一码,FF15主线简单至极是瞎打都能过,XB2,我自己是挂球,群里面有人玩到最终章都不知道异刃连击的机制狂练级全靠等级压制过去,那这个人蹦出来说XB2简单无脑瞎打就能过是不是真的简单无脑瞎打就能过?
- GALLADE我是理解不了你掌握了个挂球爆球就上天然后以此来贬低挂球爆球机制单调是什么心态
但我知道论XJBD,FF15肯定是没脸喷别人的我玩小畜生真女转也练级狂,是是是我真不懂这些RPG的机制