洛克人exe系列算第几流的系列?
- 郝勇敢系列,最少要多于三作吧
如果假设
ff,dq算第一流
传说,机战算第二流
sd高达,wildarm算第三流
永无大陆那堆东西算第四流 - 北京阔少那就是4流了,你不是自己分出来了吗
- iewnayexe是一流的,流星是4流的。
- sangziGBA上的EXE绝对一流
(时代的眼泪啊
- captoon传说,机战算第二流
sd高达,wildarm算第三流
哈哈哈哈 - cc-2EXE就靠那卡片战斗系统就够入一流了
GBA上洛克人ZERO和EXE都很成功啊
怎么到了NDS就渣了 - redsourisEXE第一代很糟糕
从EXE2开始确定了游戏基调
于是3代起学会了分版本骗钱
到DS以后,1代改变太大了没适应(还分3个版本,太黑了……),2代好很多(同样加入主角的基友)
3代加强了更多的东西,吃地板回归、102个形态,要说少点什么的话,大概还少个类佛生物作为系列隐藏BOSS - saiedZero到了DS上后就恶魔城化了,再加上不是铁乃巨刃做人设,完全没有玩的动力。
流星的视角简直是渣,EXE的战略性被削掉了一大半。
当然这只是个人观点,别人怎么想我就不清楚了
[本帖最后由 saied 于 2008-10-20 18:15 编辑] - Meltina传说,机战算第二流
sd高达,wildarm算第三流
……………… - 牧月萌传说,机战算第二流
sd高达,wildarm算第三流 - oz01永无大陆那堆东西算第四流
永无大陆有2流也有不入流的 - yongzhe不知道LZ是按什么分的,如果按销量分,那么
口袋是一流的
FF,DQ是二流的
传说,石头人EXE是三流的 - MVnetVn+1
gba上面几作都很神 - zxwynail没玩过,这算是个什么类型游戏?
卡片的话,IS的卡片英雄比较神
[本帖最后由 zxwynail 于 2008-10-20 21:35 编辑] - iewnay带有强烈婊子社洛克人风格的动作卡片游戏,要的是眼明手快哦~~~~
没玩过的千万要去试试,对卡片游戏抱有极大成见的本人也能玩的津津有味的“卡片”游戏。 - marioclubgba上面的exe绝对推荐
- aiyoyoGBA的洛克人ZERO系列正二八经神作
到了DS上就不想玩了 - iaie岩男EXE很赞 EXE2有汉化 可以试试
- MacroEXE1我通了,这第一作就已经很成熟了,哪糟糕了
流星跟EXE完全是两个系列
EXE讲究的就是牌局布阵和秒杀的快感,中期开始每场战斗都能3秒内解决 - redsourisEXE1的糟糕是相对而言的
剧情我也通了,但是却没有耐心把通关后的FORTE打出来
网络地图混乱、卡片编码杂乱、组合技没有提示、各种属性装甲没有什么用处、通关后很多骷髅门条件古怪没有提示
EXE2就解决了这些问题,反过来就显得1代很糟糕了 - ARMS.Z
EXE5 DS还是加了点新东西的,6代的禽兽化很燃,如果是DS版应该还能有更多玩法
ZX和流野石头男真是完全没动力去玩要是神作9能出DS版就好了..........
- 北见丽华GBA上的ROCKMAN EXE系很赞,NDS上的就渣掉了。
顺便,按照楼主的分法:
FRONT MISSION算几流?
ARMORED CORE呢? - HMCGBA的都不错
后来的都渣了 - redsouris流星就看3代能不能翻身了,吃地板卡片回归外加空前数量的102种变身
- siyobi问洛克人也就问了
lz的假设完全是多余,你是借着洛克人来黑这些游戏的吗? - 郝勇敢我觉得大家对我的表述产生了误会
我上面说的第一流第二流第三流
单独就品质来说都是很不错的作品
但是市场影响力肯定是有高有低的 - captoon传说,机战 VS sd高达,wildarm
怎么比? - MacroEXE除了一代,每一作日本销量都是60W,全球80W左右
4代日本就有100W,是除了口袋妖怪之外本土销量最高的GBA游戏
你说呢 - psoxbleeEXE2最高