P社游戏的设计缺陷
- boban太平洋不加盖
- VODKA是有这个问题。。。。。
- 龙与俯卧撑王国风云2选绿教,有腐化度
- foxhounds很有道理,给P社发邮件。
- Paradoges内置个虚幻4引擎打造涩情游戏,玩家必须在有限的时间中选择治国还是ooxx
- 小白兔吃胡萝卜解锁解锁这个游戏需要耗费大量资源,而且这个内置游戏的还有更多需要资源解锁的项目
- leosank要这么说打仗就是数字游戏一闪就过
- zichuanle楼主没玩过欧陆4?腐败度越高过扩带来的叛乱度越低,战狂球长必备技能
- lhj1881文明就蛮好的,以前玩文明三觉得他那个市民满意度和生产力挂钩很厉害
- maghana十字军之王2笑而不语
- POOB笑而不语,楼主还没深入玩p社。
- 井冈山剿匪记有啥笑而不语,确实数据获取能力强不到不现实啊。
不说别的,光说好感度数值全透明就够逆天了。 - Al.
- magicleolz说的很对。威权体制压制自由的代价就是各种利益得不到代表数据极端失真。这个大毛病如果没有确实是最强体制。
这个rts问题就更大了。魔兽3你让农民去砍对方英雄加大军都敢上,一边真实战争阵亡15,20八仙就全跑了。你要命令农民孤身一个上人家回身一叉子捅了你就跑。
全面战争士气系统稍微模拟了下