其实当年的暴雪厨如果还厨现在的暴雪,确实不怎么合理
- fantuanxiaoyiSC1 D2 war3甚至到WOW那个时代,暴雪的游戏确实就是那个领域里拔尖的。
现在么,诶。
我觉得游戏不好玩,也不是重点,讲故事和设计世界观都很垃圾就没救了,说的就是D3。
现在的D3和OW,世界观氛围塑造至少我是很不喜欢,一股fun味,完全没逼味,SC2更是个搞笑剧。 - hundredark现在觉得wow真没意思
但还是为了神器外观练了小号
每天做日常和随机指望能出个橙过法师塔 - lyt77777有什么不合理的?我就从WAR2玩起。
来,楼主你来告诉我,RTS有哪个超过了SC2?打牌现在有哪个超过了炉石?DLIKE又有哪个超过了D3?OW又有哪个模仿者成功了?网游又有哪个比WOW做的好? - llysander老害们是在回忆里体验那个曾经的暴雪阿, 这才是和新饭永远互喷下去没有个头的核心
- 干草车明明任青才是。
- 反击的马沙
别的不说,打牌超不过炉石?万智牌游基王了解一下?就是影之诗也不逊于炉石啊……
- 贝希摩斯别人说SC2剧情不好我都觉得有道理
但反团你说……
毕竟你是觉得FGO那种逼味最好,但假如SC2是FGO那股逼味我只会觉得比现在还屎 - 干草车还不逊于,拿头吹啊。我不玩炉石但是炉石的脚趾头都比他们俩加起来影响力大。
- 丹德里恩
平衡性?昆特牌凛冬节之前那个版本平衡性完爆炉石
- 干草车暴雪现在是不济,吊打别人一样没问题。
- fantuanxiaoyi不懂你在说什么,当然是和SC1比。
- 贝希摩斯那我觉得是SC1被你们的记忆美化得太多了
停留在字面含义上的合纵连横,掀地板等级的计谋 …… 建议通一遍HD版战役再体会一下
能吹的大概也就是 “反大团圆”,暗黑也是,SC1也是,WAR3也是
不过这吹点作不作数大概也因人而异,反正我觉得同样是套路 - praetorian如果暴雪现在不是北美上市的大公司,而是一家小作坊做出了sc2、d3、ow、炉石,网络社区上捧臭脚的只会比当年更多。
- lyt77777我就一直很奇怪SC1的剧情为什么被反复吹,实际上SC1的引擎和演出表现都是非常一般的,CG更是谜一般的蒙太奇。
当然我也认同SC2的剧情不如SC1,但是这不代表SC1的剧情就该吹上天。 - 干草车和任吹相比我们暴吹其实实在的多。
- 干草车我觉得超级玛丽也非常一般远不如冒险岛。
绿帽也是不知道为啥那么多人吹。 - kijinsejia昆特自己凛冬节什么情况我不多说,当时炉石至少是已经过了加基森的环境,我不懂当时炉石的环境何来被完爆一说?
- 要看看本暴白的游戏库吗
- trentswd国服hd上了没
怎么一直没看见 - 薛定谔的小猫电子卡牌往后做平衡性都是一团糟,sv爱日天和后面多萝西的版本感觉有一万个人弃坑。。。万智牌和昆特牌的ol版你是认真的吗
勉强可以一提的也就简化版的游戏王决斗链接了,抄几个卡组去脏来脏去互相扇脸还是挺有乐子的,但是做重度玩家就算了 - 早見紗織百足之虫,WOW怀旧服一开又是一波腥风血雨
- 国服上了几小时,有人还买了结果被退款。
我觉得可能是sc1hd要进入中国必须重新审查+和谐,blz懒得搞特供版了吧。而且在外服只要你买了老版sc1就能免费玩hd。 - krola01
暴雪游戏性还是没得说啊,山口山我找个鬼服玩单机也能玩很久
- 巴德那克我他妈是跟着萨尔老牛鋈去部落的,脑残吼希婊这一波一波的喂屎,吃不下了。
- saverok可惜了 山口山1.0到3.0的游戏体验我觉得是本世纪难以替代的
- 岛田林德霍姆
- 一个bundle送一堆的也算吗
- 浦木宏过誉了,流行音乐好歹还得有些大众接受的基本审美和流行元素
现在是几个农民用低成本农业器具模仿阿兹特克和赞比亚土著的跳大仙把戏骗点狗粮钱喂暴雪办公楼的宠物 - cy星旅者但是ow和炉石挺吊的(不提ow的比赛
暗黑3刷刷刷水准上 wow新资料片没办法毕竟本来是打算ctm还是mop最后一个资料片的东西 风暴英雄有屎的地方也有好的地方
游戏只不过没有以前那种巨大的突破的感觉 起码比起ff15... - 你开始了?
泥潭dalao看什么都是蠢比,习惯就好。
- 你开始了?
XSWL,泥潭dalao又开始了,万智牌电子版就是个推广实体牌的东西,游戏王类似。至于豚之诗,这才几年已经开始走下坡路了,可少吹几句吧啊。
- 反击的马沙
是啦,你暴天下第一~暴雪出品,必属精品对吧?
- 你开始了?
看到你这个吊样,说明我是对的。
- 玩游戏很无奈哦,认出来了楼上是bilibiligo啊,你的p系列和女神异闻录比较啥时候出来给大家涨涨见识
- last_regret反正我个联盟看来60或者war3的部落也是不共戴天的仇人,就那样咯
- 浦木宏我是这些年玩wow从粉变成黑的
ow和炉石还是喜欢不起来,从最基本的美术风格和玩法没一点能接受爸爸的教导 - kijinsejia
- prettynoob怎么说呢,炉石我个人讨厌像青玉这样的设计,喜欢弑君这样的设计。实际上这样的情况对每个炉石玩家都是不可避免的,即,它的作为一个更新换代算是挺快的卡牌游戏,设计者不太可能维持每个资料包都在一个很高的水平上,很大几率是一手喂你糖一手喂你屎。所以对这游戏真的用心情复杂形容再合适不过了。
- septem776说的好像你炉石不是在走下坡路一样
- kijinsejia青玉的问题算是炉石目前环境最大的问题了,到现在也在一直还债
至于弑君,其实和弑君贼打多了你就会发现这是一套很容易针对的卡组而且不是那种为了针对而需要使用什么冷门牌,圣盾嘲讽的随从以及合理地控制对方释放末日回旋镖的时机就可以轻松解决掉弑君贼
同样的道理炉石其实有很多乍一看很自闭但是实际上并不是无解的combo,等时间久了人们自然就会淡忘了,事实上现在巴内斯亚煞极体系和娜迦巨人体系就更招人仇恨 - Chia比较这个你得先不歧视萌萌二刺螈,认为日系画风低人一等
这样的话影之诗是三五年前的日系顶尖,而炉石和万智牌的绘图差距巨大 - 酒瓶止迁钓不出孙X的暴黑楼不是合格的diss楼
- kijinsejia我的意思不是瞧不起萌萌二刺螈
而是二者的卡图显然都不是粗制滥造而是形成了自己的美术风格,在这个基础上比不出谁好谁差,只有美术风格合不合自己口味
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - Chia只看绘画的话,这两个都没有形成足够统一的美术风格
影之诗里不同画师的作品基本都不一致。最多色调有个统一。
完全一致的可能只有“日系”。
而炉石的统一性在框架上
炉石的绘图只占卡牌的一小部分。以至于任意两张同种(随从)炉石卡,天生就有2/3的面积是一致的。
这是个很取巧的手法,也是很多人意识中“美术风格”的由来。因为形成“风格”的部分本来就是完全一致的。
实际上wowtcg的风格比较杂,水准也参差不齐。上下限都有惊人的作品 - kijinsejia老哥我不是跟你杠,wowtcg当初用了很多风暴之子的作品这算是一个美术风格了吧
引用别的画手这也是肯定的啊就像wowtcg里有个我很喜欢的粉毛侏儒就出自一个国人画手之手,统一的美术风格不可能是每张牌都一样啊
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - Chia我也不是,就反驳一下
- turnxxx
- turnxxx那我这种每周都看几场owl,每周ow游戏时间最长,除了xbox外次世代主机全有,steam上40+游戏,psn30+游戏的算啥
—— 来自 Xiaomi MI 5X, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v1.3.3 - turnxxx那我这种每周都看几场owl,每周ow游戏时间最长,除了xbox外次世代主机全有,steam上40+游戏,psn30+游戏的算啥
—— 来自 Xiaomi MI 5X, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v1.3.3