第一个采用可见式遇敌的RPG是哪个?
- shining0083突然想起的问题,问一下
- fenrir总不会是仙剑吧........
不过那也算早的,估计不是第一个 - ludwig不会是沙加吧
- Pluto_Shieiyuu densetsu1?
- xisailuo应该是欧美的
- TCTF光明之池是不是可遇见的?
- 红胡子海盗要切换战斗画面么?
- shining0083我玩的第一个可见式遇敌是沙加,92年的游戏,肯定不是最早的......
最早的是欧美的?
向达人求证一下 - 落锦雪英雄传说系列好像一直是敌人可见
- 麦拉这个不用怀疑,最早肯定是欧美的。
- xisailuo3不是,1代也是踩地雷,不过你逃跑以后他会一直跟在你后面
- HMC我玩的第一个是仙剑
- TCTF第一个RPG是什么?
创世纪1? - darksoul印象中第一个RPG可是连图象都没有的,应该不是吧....
我玩的第一个也是仙剑,但肯定不是第一个 - 偶尔想放松林克?
- jinian第一个采用可见式遇敌的游戏很难被认为是RPG
- deeeeper仙剑 1995
沙加1 1992
Lunar1 1992 - noulphis大概是桌上RPG……
- oT3To阿卡拉贝 1978
- 秋雾一代使用一个什么道具以后怪物就可见了。
- 逍遥虫这帖子居然不是sbl发的
- shining0083其实发帖的目的主要是问日式RPG
牵涉到欧美的话,则要追根溯源,恐怕没多少人是比较深入研究欧美RPG
《浪漫沙加》是92年1月发售的,这也是我玩过最早的非踩地雷式遇敌RPG
MEGA-CD版的《银河之星》是92年6月,也算是比较早的游戏,不过大多数人应该是从96年的SS版才开始接触这个系列的吧,这个系列还是很不错的,可惜销量惨淡 - nomadpacman
- tmmdPCMAN不是RPG呀~!
- Kir Royal赛尔达?
- xisailuo我玩93年的阿曼尼斯传说3,也是可见遇敌