这里可以聊聊SD敢达OL么?据说这是一个口碑很好的游戏?
- 恶意满满好几年前玩的了
- woodey
玩过几年,其实这是收集+偶尔娱乐下的游戏,根本没啥对战压力和vs这种不一样吧我觉得
- 恶意满满节奏快起来也挺凶 五分钟一把的游戏一分钟战斗一分钟等游戏结束太快会产生收益惩罚的时间节点过掉在收最后一个人头
- agunii258
跟求5枪
全队围观调戏对面最后一人等2:58很欢乐
房间里拳头机一多节奏就会非常快 - 哈曼的YY
- bonnwang开服玩到关服再到矮达果子
手残党只会实弹系砸弹流 - 恶意满满有次去hf打a b c没五枪
- woodey其实我觉得SDOL里追踪弹的设计很棒,照顾手残,还可以花式打击敌人。最鸡肋的就是浮游炮了吧。。。。还能被突突突打掉的
- 天堂懵懂人
其实跟踪弹也是能被打掉的
还有全蛋必杀被改版后的全装甲ZZ的弹幕或者防御浮游炮挡下了也是很常见的 - 哈曼的YY
- 406129465我记得浮游炮之间ai还有区别的吧,有些不会撞墙,有些绕墙一圈就全炸了。
以前刚学会用光枪点浮游的时候成就感还是挺高的。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - Lyzers地形撞fy不是最一开始就有的设定吗。。。最开始带FY类武器定位就只是骚扰障眼法和卡屏的,能作为高伤武器是过了一段时间后才出现的,也没啥弱不弱的说法吧
- 天堂懵懂人
浮游炮最蠢的地方是改版之前必须是和目标之间没有任何掩体才能释放的,而且有的机体浮游炮释放的间隔比较大,太影响操作连贯性
后续改版之后浮游炮只要目标在锁定范围内就可以,会自动绕过掩体了,虽然有的智商比较低会在被掩体卡自爆掉,不过实用性已经**提升了
而且已经在你头上的浮游炮一般是两栋房子之间的间隙这种狭窄地形环境才容易卡爆掉,在拉锯的时候一般不会进入这种容易被袭击的地形
并且防御浮游炮的设定是不会在释放和回来的路上自爆的,改版之后种牛一下就摆脱了最弱SS的地位(虽然当时就没几台SS机体)
- yone0000其实倒不能说是水平差异,是国服人少分房不行,日服尉官也是菜到抠脚,但是屠夫很快就会被特进塞进高阶房里
- raistlin2
- woodey
问个问题,队友能打掉浮游炮么,我忘了,印象中队友帮我打掉过
- raistlin2
- 月夜凝雪
- 幻想风靡_初中的时候很沉迷
记得当时用什么番茄脚本挂舰队战刷金币,用输入法卡pve本,还有支配一切的女人头
这么一说好像是我唯一一个用过脚本还故意去卡bug的游戏。。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - double8得了果子哥在的时候我没少花钱,我说的是棒子那边运营不下去了,而且好死不死你还说比杂兵赚的多……当年金781和金仙姑出了之后狗游自己都被吓到了好吗,更不要说杂兵这版本每周都有消费排名,100名都氪至少2000朝上,艾斯迪何德何能和杂兵比哦
- ace7ace就浮游炮能自己手动操作撞墙撞掉或者开枪打掉算不算高达游戏里独一份……
印象里就oyw里面给一关专门打浮游炮的来着 - 翠乙鼠
- 布布2号有一说一主楼完全就是来引战的,也就你们sd怀旧玩家能挣着眼睛说瞎话了。另外就算不用最新的mobn,就算是np对sd也是降维打击了
- 拍不到脑袋
第一个私服两个月千万流水好像
- bigheadnotbig
这楼主就是那nga的楼主吧 两个都一样阴阳怪气的
但是我觉得你还是没搞懂一个最基本的事实 这两都不是一个东西 怎么比啊 美末2的品质降维打击赛尔达梦见岛?受众都不一样怎么比 都是打枪 有的人喜欢cf 有的人喜欢cs 有的人喜欢cod 有的人喜欢doom 还有的人喜欢arma 一个就能完全取代另一个吗? - 布布2号按你这么说任何游戏都不能比较了,所有游戏都有自己的受众嘛。最简单的,如果都在同一个平台,两个游戏都没玩过的路人面对sd和np会选择哪个?我估计sd这个要素都能让大部分人退却。
- zealadair很简单,放在主机上当竞技联网对战那肯定GVG,放在电脑上当网游肯定是SD
另外SD要素劝退的不是路人,而是自以为是的“高达粉” - 布布2号不要避重就轻嘛,我是说如果两者都在同一个平台,哪个更有路人缘?
- double8得了所以我之前说VS玩家不请自来不是没道理,这俩都玩过就知道基本类型都不一样的俩游戏非要比个高低出来,前半句讲楼主钓鱼后半句自己上钩的不亦乐乎我是没看懂
- 布布2号楼主钓鱼归钓鱼,但比较两个高达对战游戏也不是什么稀奇的事吧。高低这个每个人心中都有一把秤,你们这些sd老玩家觉得sd更好无可厚非,但是对于路人来说gvg确实也是降维打击。
- Lyzers
LZ一个SD只是道听途说,VS听都没听过的路人只是普通发问又不是有什么恶意,你说一开始原内容最后那句让VS玩家感到冒犯就算了,现在都已经澄清改主楼加道歉了,还追着这点不放就没什么必要吧。并不是说比较两个同IP游戏不行,而是一个现在还在出新的老系列游戏,没必要到一个十几年前开服五年前关服的游戏讨论贴里去DISS一波玩家然后再大肆科普VS有多好玩怎么玩吧,这楼标题一直都是写的SD敢达,tag也不是青黑大战,你这边也说了SD玩家偏向无可厚非,为什么就一定要把SD说得给VS提鞋都不配的地步,VS是个好游戏本身跟SD是个能玩的游戏也并不冲突吧
- hotstar关于枪打浮游,这点当时没任何说法 大部分还是蹭建筑蹭掉的时候我就是尝试用枪打结果真能打掉,那会打的是**蟆 阿尔美斯这种,卡碧尼的通常只蹭掉...后来越来越多人发现了
- arthes浮游这个武器刚出来的时候我们就试着用枪打了
因为动画里就是这样的嘛而且当时的常用机子配备机枪火神炮的还挺多的 扫起来也很便利
- harry3确实,第一次打浮游的时候感觉超还原。
不过也因为这个设定,后期的浮游有点过强,不处理分分钟残血了 - 哈哈哈就主要是那个时候PC上只有这个高达打群架的游戏吧,我被当时的刀强甩刀到不能自理之后就放弃了。
- 荀子的梦无比怀念第一次G改,普A机Z高达只改抬手速度和射击间隔,然后打出无数盘S+,对面的人常常会懵了,A机Z高达这么强的?
更可贵的是当年全服,至少我玩过的局,只有我一个人是这么玩的
然后第二次G改又回到那种可DIY非常低的模式,可惜啊。。。 - Vladimeow山东矮达也就图一乐,真高达游戏还是看我mbon
- 谢云流