这里可以聊聊SD敢达OL么?据说这是一个口碑很好的游戏?
- 寒风因为这游戏是PC网游。
当年一点儿不小众,当年可是爆火的。某次贴吧抢什么游戏贴吧头衔的时候仅次于WOW。
死了是因为国服跟着韩服一起关了,因为要出2,就把1关了,结果2爆死了。
后面复活是有人做了私服。
游戏性被VS碾压几条街。不仅画质垃圾,游戏性也垃圾。手感一泡污。
国内爆火是因为它是唯一有官方正版引进的PC高达游戏。 - gsl1510可是我看到人家说 游戏性很高啊, 什么各种操作,前后摇,收刀的手感都不一样
但是上手也不难 - 寒风那是因为他们没玩过VS。
说直白点就是没见过世面。 - 白昼梦优点就是机体多。
然后不买脚本天天挂机刷金币就没法好好玩
- lbzlxxsd的可玩性,很多是玩家钻游戏设计空子开发出来的,可以理解成bug吗?
所以说,这游戏的可玩性和开发人员关系不大,这游戏本来就那样,你看2代就死直了 - 寒风SD敢达也是时事造英雄。那时候还是大陆高达全盛期。而且还是网游黄金期。这是唯一的正版高达游戏。
然后因为原作情怀+收集欲望投入了不少时间和金钱,然后还有一群小伙伴,以至于和这个游戏也产生了情怀。
玩过连渣,以及之后出的GVGNP之后的人,SD敢达就完全玩不下去。不过这些要么是街机要么是主机限定,普及度比起网游还是差了太多档次了。 - 任天索尼子我大概在SD上花了快两万块钱?
- 纯白花火
因为那时电脑上只有这个高达游戏?而且机体还挺全
- 月夜凝雪死因不是版权闹翻么?2的韩服都还没正式运营就死了
- Znesmoc纯路人,没玩过SD,看过视频,也看朋友打过
可能确实是有独特的魅力,毕竟不是VS的2V2(而且VS更偏向FTG)
私服依然有人玩还挺赚钱……(不知不觉的想到了各种传奇私服)
历史真的就是毅种循环吗 - Booorunestud有,最好的高达游戏mbon,就这几天出
- 406129465sd敢达这游戏可以说是歪打正着。这游戏的技巧全靠玩家发现的bug来实现,有这些技巧这游戏还算有点可玩性。手感比起上面说的vs系列是烂得一塌糊涂,不过因为是纸片sd,也可以勉强接受。
这游戏火的要素主要就在于是pc唯一一部能玩的高达网游,其次是机体够多,一些msv机子也有,而且几乎所有机体都是可以靠免费扭蛋扭出来和拼出来。再一点扭蛋也是很吸引路人的地方,如同现在的手游一样含有赌..博成分,我那时候几个现充同学不懂高达光是扭扭蛋瞎打打就玩得很开心了。
对了,这游戏之后还发现了个可以改本地文件的漏洞,可以把平时跟你bb友军机体爆炸,击坠敌方机体的副官无脸男改成自己喜欢的二次元角色和语音,bgm和游戏ui也可以自己修改,算是有一定的自定义元素。当然这也滋生了一些修改机体性能的外挂。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 露·露卡以前石头剪刀布的时候凑合一玩,改成无属性之后感觉玩不下去
- 嘉术2015不能够忽略情怀的力量,当时上学时班里还在流传国产回合制仙侠rpg网游时,看到这种画面和玩法简直是降维打击
- 嘉术2015风怒编辑
- gsl1510不是说获得正版授权了???
- 浅川雏羽那个2代不是因为硬做成mmorpg死的吗
- 天堂懵懂人
不能不承认上手比主机游戏简单是一个优点
8人对战和12人对战,作为娱乐游戏比4人对战总归会更轻松一点
华丽程度和GVG是没得比的
最长5分钟一局的游戏又比杂兵更轻松点
用当初马云的话说就是小而美吧 总有人吃这一套的
另外就是这个游戏的光束武器是即时达到的,和杂兵以及GVG那种光束会有移动速度的不同,加上游戏的锁定方式,并没有想象中的无脑,用上一些符合或者不符合程序本意的操作技巧,也能打的比较有 观赏性(看头)
不过作为死过4次的游戏,迟早会完全消失在互联网的大海里 - wcorvo时势造英雄+1,09年刚读大一的时候和胶佬室友看到这个游戏不知道有多激动,毕竟这是第一次玩到能和人在网上联机对战的高达题材游戏
那还是ps3和xb360的时代,更好的高达游戏肯定是玩过,但是毕竟以前都是打电脑啊 - gsl1510那真正好玩的高达游戏是哪一款呢
- 月夜凝雪大概是是之前有后来闹翻了吧
- 悲叹的夜想曲拿他和家用机上的比那是没法比,但是PC上那就是唯一
这游戏你不想花钱完全可以靠肝,上手简单节奏又快 - bigheadnotbigvs系列那么能吹 国内圈子人数怕是还没sd贴吧人多吧
都不是一种类型的还尬吹最好玩的 我还觉得ps4的gbo2才是最好玩的呢 手感厚重 战场感强 上手也简单
pc的杂兵ol就是太氪了 又强化又要抽 sd能火就是机子多又便宜 还能挂脚本刷钱去抽扭蛋 新机子三个月后就有gb图纸 没钱的中学生玩的都开心 逢年过节有零花了再氪点就行 哪像现在手游518一单都大概率抽不出来
vs系列除了psp的gvgnp能白嫖加上网盟的兴起才玩的人多话题性强 后面出的也就太君玩的多了 没新人没群众基础 断层后就是无尽的屠夫吃肉了 gvs打的我要吐了 虐到弃坑 - 月夜凝雪杂兵国服实在太卡,否则还挺好玩的
- acg_gyanc基本只玩过sd,只有psp上的联扎玩过一点,说实话我是真觉得vs系列的光枪看起来就像射了一根棍子出去一样……仅代表我自己,觉得还真挺出戏的……
希望各位vs大佬别来教育我,我认为你们说的都对
- suzakushi
不知道这楼主是不是真的瞎。再强调一次,最好玩的高达游戏,高达VS系列,山东敢达只配给VS提鞋。
- 魂淡放我出去只知道打起来很炫酷,很多高级机体都能肝,但当时tm上学没时间
- 紫苑寺友子MKII这个问题还是要放到时代来看的,那个时代连cf都觉得好玩的不行,觉得sdgo好玩也是正常
但是整个sdgo生涯中横跨了家用机的高达战记,gvgnp,exvs/fb,失落战线,高达破坏者等优秀作品,你就会觉得sdgo就是个乐色
当年第一次自己亲自上手fb,落泪了,这才是真正的钢弹game,当然这和我玩了七年msgo,最近才被恶心到退坑并不冲突
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 920619lqy来唱个反调:市面上你能看到的真实头身比钢蛋题材动作游戏,几乎每一款感觉上都不像在开萝卜,只是什么东西披着这身萝卜皮像个人一样手舞足蹈罢了。正因为是真实头身比,一旦和原作动画/漫画对比就能感觉出游戏中的机体有多么缺乏机械感。但是SD化后就不一样,形象上巨大机器人的属性被消解后反倒使人不会去追究巨大机器人应该如何如何,在我看来更容易接受一些(同理也可以套用到机战和SDG)
但是发完这段我又想了一下,按照我的标准,市面上能在真实比例下做到让人觉得自己在驾驶机械(或者对于第一人称视角,敌人表现得像个机械)的游戏其实并不多,或许是太苛刻了 - 鹿斗典善运营失败后开发商倒了才有的版权死结
- 哈曼的YY不要再纠结像不像机器人了 uc100后和其它纪元的后期机体基本都是满天飞乱杀 不能飞的也把厚重感甩到银河外了
v2 ta sf ooq 狼王这种机体可不就得手舞足蹈吗
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 噗呸破屁诚
- 冰箱研会长我现在就想试试MBON, 但是看之前讨论, 大家那么克制的描述游戏的种种, 我反而感觉很害怕.
不知道角**有没有活路 - 星川铃音
- 冰箱研会长
- takooctopus不论vs玩家怎么说,就局外人平时看和接受的消息来看,玩vs里面的还不是弄的乌烟瘴气的。
- 信长的呕吐泥潭vs玩家排外贴都变成教学贴了怎么还有人在扯圈子恶臭的
- orangeth因为大家没功夫一直和这些人刷喽
- plok201不是所有人都想玩一个游戏要像考研一样读一大堆资料才能开始玩,背一大页招式表才算入门
很多人只是想晚上拿个1小时出来耍耍自己喜欢的高达,打一局3分钟左右,能开主角机,能用冷门的杂兵机反杀,各种外传机足够多,游戏系统足够简单,普通玩家只靠自己也能理解8成以上,新手靠必杀也能喝汤吃肉,反正打不爽也就几分钟换个房的事情 - 不垃圾屌丝
- Messiah_QY甩刀很BUG 本来拳头推进就长 根本甩不掉 布机砸地板都可能打不过
飞镖类的武器 也是BUG的要死 - 丹德里恩上手容易,机子多,PC网游
不火才不对劲 - bigraymond当然是卡输入法啦
- kuglv机子多,什么冷门杂兵和只有设定的机子都有,而且操作简单,打一把不花什么精力
不过开发组不思进取,PVE难度傻逼就不说了,开服就有的BUG到关服都没修,还想搞什么2代结果见光死