你们觉得ff7re会分成几作,有多大可能烂尾?
- zxz1994丝毫不怀疑销量不佳的话,se会把后续几作砍掉,可能草草收尾还算好的了。
- zzzplht烂尾的可能性是100%。
现在做一个3A都要在后半段偷工减料,SE这个都不知道得做几个3A才能把坑填了。 - 波子汽水
我觉得他们脑子有坑 按原本内容重置已经很OK了 非要搞扩展。。
- moleslord剧本爆破基本上是肯定的,只是看爆破程度了。不过你销量不用担心,看看生化2,ff7地位可比生化2高。
- zxz1994
- mqnwbeebwnqm
你们要吹要黑能不能等第一作出来再说
- plok2013CD,分3章咯
至于烂尾,这SE项目管理给力的话,今天都不用重制FF7 - mcq_2居然敢卖全价,买了算我输
- 十六夜镜月FF7RM这么招黑的游戏不赶紧黑,难道还留着过年?
无所谓,反正早就预订了,啥时候出完啥时候买完。
出就买,不出,我想买都没得买,我能咋办,做你们黑子的背书呗。
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顺带一提,这游戏烂尾率100%
烂尾方式1:销量不佳惨淡砍掉
烂尾方式2:照原版剧情做完的场合。黑子OS“怎么没有AC BC CC DC”照样算烂尾
烂尾方式3:剧情改动。 黑子OS“这特么剧情爆破”依然烂尾
总之,黑子又不玩游戏,人家只玩论坛,游戏玩家连S1大门在哪都不知道 - 哈罗tgs播片的时候你们不是这样的啊
- moleslord生化3re也要来了,看看大家会不会香吧。
现在SE产品线是三大日厂里铺得最开的,需要一个稳定的盈利点,ff7这么大一块宝我觉得他们肯定主观上不敢怠慢。 - suzakushi
SE有勇气把FF7R烂尾?公司不想要了吧。
- 1wq1销量是不会不佳到砍掉后续的,除非se打算分5章以上卖,不如来猜猜这销量是左肩还是右肩,左肩或右肩多少
- percy1234ff7的流程填充成现代游戏,那se怕是得做十几年。。。
- zxz1994
- fdodo
- 唯_change三部最多了,别画蛇添足就好了,鸟山求的剧本风格真的太恶心了。美术音乐战斗系统都不用担心,雷的最大隐患就是鸟山求
- requiem116问题第一章的内容也只是第一盘cd里的一(小)部分啊
- yth329烂尾(X)
2030年前无法制作完全部内容(√) - Yukibet莎木和异度传说那种续作销量打半折的先不说,就算是FF10/10-2和FF13三部曲也是销量稳定下降的
反正按照SE以往的尿性一定会觉得续作销量下降并降低开发成本,就算第二章开始要上ps5了也一样 - Chia7re99%不会烂,但100%无法达到众人回忆里的高度
- Yukibet到现在这么多婆罗门都举不出分章节发售的JRPG不烂尾的例子,更何况SE自己做的烂尾游戏也不少了,基本上可以放弃幻想把期望放低了
还不如讨论一下当初把FF13全家砍了改做ps3画面的FF7re并一次性做完发售,能不能质量口碑拳打P4G脚踢XB1顺便狂卖二千万 - fycwhat三章真的是底线了,再多盘子摊的这么大肯定要出问题。最好是这个当序章,然后过个两三年把后一大半吐出来(反正是做梦)
- stmule
- 御风八极二十年前我就觉得米德加尔值得单做一张盘。
ps原版,第一张盘包含了米德加尔,外加前期全地图的大多数内容。直到爱丽丝死,居然还有老长的过长动画?!
第二张盘主要就是各处游历和中篇过场。第二张结尾我记得宝条都死了。主要敌人就剩下萨一个了。再就是几个weapon。
第三张盘和第二张的差距仅限于萨菲罗斯终极状态和结尾动画。
也就是说,三张盘里都有几乎整个世界地图和各种怪。差异只在于动画。一开始宣布两张盘,后来硬扩成三张来赚钱。毕竟cd塑料片不值钱。
看pc版安装包也是,装好以后也就是1.4g左右,砍掉两张盘的分量。
所以理想的做法应该是,
ps版第一张盘只做米德加尔,抛去世界地图的部分,城里的内容可以做到莎木甚至是小号gta的程度。可惜大都会脱出这件事一直拖到ff13,ff15,都还没处理好。
第二张盘游历世界。如果要返回米德加尔,可以要求换回第一张盘。我觉得没什么问题。
第三张可以是翻版动画,加金碟娱乐场,娱乐场的项目可以多做一些,做成类似任天堂家庭聚会那种那种,包括大乱斗。可以单独玩最好。这样全家都有得欢乐。在作品之外也可以单独发售。
顺便说两句,一个是square的格斗游戏水准都不差的。包括早年的tobal no1 no2,和神佑擂台。这帮人屈才了。好在后来ff那个大乱斗挽回了一些颜面。
另一个是双界仪的敌人瞄准真他妈狗屎。打着打着就把敌人推一边去了。整个游戏简直像没测试过。白瞎了人设美术和音乐。
我还YY,要是以双界仪的美工和音乐水平,能出个十二国记的ftg,那就没三国无双什么事了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 雪菜碧池估计5年内完结,下世代吃整个世代
- bliu018分章节就是败笔,一个连贯游戏被跨好几年,应在放在一起发售,在现有技术条件下,做成啥样就啥样
- zhouxin95分隔成三五部,然后断断续续出十年,可以到PS6了
- cys_pitaten野村哲也非常不让人放心
- bsdlxy销量和剧情烂尾应该不用太担心吧,但素质平平是肯定的了。
- afaint我猜一共6章,学轨迹的模式。
- 北卡厨王1. 一般分章节发售,越往后销量越低,买了前边的人会弃坑,新人又不好直接从中间开始玩
2.游戏也是一鼓作气,再而衰三而竭,se一开始就抱着一个现在做不完的心态,后边还能得了 - akari1864?野村做完kh3之前一直是北濑佳范和滨口在做,野村做完kh3还有一个有料dlc,真不是7r的主要负责人。
- akari1864这剧本啥的大家都知道,就看玩法。而玩法目前公布的试玩也没觉得有雷点。老家伙选经典模式,年轻人选动作模式。这有啥雷的?
你说的烂尾是基于剧情铺太大兜不住了才有的吧。 - 夏天吃黄瓜婆罗门总是摆出一副你们不懂游戏不许黑的样子,可是我看他是不懂SE
- 巨馍蘸酱真的挺担心的,分章节的RPG几乎没有能越来越好的,即使质量没下滑,销量也会每代都右肩
- 煌焰三部曲,第二部顺利的话能成为ps6首发护航大作,但口碑平平销量不及预期,第三部宣布以dlc方式分批发布,发布了第一个dlc后发现开发进度和预算远超预期,在减记三千万美元亏损后以制作组解散/制作人离职的方式宣布取消。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 旋转吃草在这个新旧主机即将交替的节骨眼上,我实在无法理解为啥要分章卖
- ccow可以把第一章再出个加强版,赚两份。
- darkjack按目前进度,才到第一张盘的1/3左右,保守估计5章,做个10年不是问题
- 木架穷奇
看来像老卡一样暗搓搓缩水才是重置游戏的正确打开方式吗
- bliu018这种诚意,不买,视频通关
- 悲叹的夜想曲我甚至觉得这游戏可能出不完
- jiahongf对了,闪之轨迹那种的销量怎么样,是一座比一座下滑的吗?
- zbyyx能出完就是胜利
- 杨松真的鸟山明来做成龙珠初代风格都比他强。