Neil:我们最初最后剧情不是这么设计的 置顶采访翻译

  • b
    bypass
    我本来还想着闪回甚至套娃闪回是不是时间不够了,只能这么安排,没想到编剧自己感觉如此良好…
  • 奈仓Akim
    期待neil先辈梦说出什么有建设性的意图的我还是过于天真了,还是那么浅显,感觉不到什么成体系的深刻思辨
  • s
    sslink
    还是那句,最后主旨落在艾莉对乔尔的愧疚的话,艾比线根本不需要
  • 平昭·南宫司卿
    笑死我了,这样的访谈在微博上还是秦王先发出来给大家看的,现在原文有了,译文也有了

    国内这帮媒体人呢?不来深度探究一下?
  • 6
    6x6z6w
    我现在的感觉就是,我的同理心已经几乎达到了想要原谅顽皮狗的等级,然而我还是没办法原谅阿比
  • 慕名而来老司机
  • p
    pgain2004
    前面部分翻译可能太简略了点,例如第二问……但可以理解。
  • A
    Aisuti
    机核看到就道歉了呢
  • 百事256
    ...还真有这么拍的。当初张艺谋拍的那啥,不就是高手杀到秦王面前,结果王曰:“寡人悟到了~剑法的最高境界,包容一切,那便是不杀,便是和平。!”结果沦为笑柄......
  • J
    JoelBirch
    好像记错了,编辑
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    luozijin000
    neil大先辈真的是一脸自我良好,现在已经不能叫他巨魔了罢。
    这么喜欢按着玩家的头输入理念的话就有多远滚多远了,吐了
  • C
    ChrisSnake
    艾莉屠了一个基地的人都是为了美好的生活 只是杀到艾比这刚好杀累了
  • s
    sakurafly
    游戏里,艾比在基地里碰过一个路人甲对话"借给你的<基督山伯爵>看的如何了?"
    估计neil特别想改大仲马的结局,基督山为了老情人自杀成功那样喂屎比较符合这段旅途
  • 黑天使の翼
    说白了就是恶心玩家呗.
  • 南去
    我想到无印P5了
  • 南去
    我猜最初设定的是三妹死掉了,艾莉带上乔尔去复仇。
  • N
    NSpillows
    我觉得我还是喜欢《基督山伯爵》
  • l
    lemon鱿鱼
    看来我还是高看了他
    虽然有一部分和我的猜测差不多

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  • 今天不守尸
    大仙贝也逛泥潭?泥潭昨天分析艾丽最后因为负罪感再次踏上追杀旅程为求与自己和解,以及叙事节奏就是为了故意恶心玩家,今天大仙贝就出来帮忙认证了233
  • w
    wzh0604
    我是个20+年的游戏玩家。现在是个跑团玩家和GM。我从跑团的角度聊聊美末2这事吧。
    (跑团:指TRPG桌面角色扮演,是一群人围坐在一张桌子旁通过语言和动作进行扮演与冒险,是电子RPG游戏的前身)

    跑团需要有一个主持人,他是GM,需要掌控游戏的节奏、平衡规则、以及掌握着剧本。
    每个玩家扮演自己的角色,这跟电子RPG一个人操控一个团队、或者像美末2这样扮演不同的人物,是不一样的。
    也就是说,玩家之间、玩家角色之间是平等的。
    而GM需要把故事展现给玩家,给予他们冒险、机遇、挑战,GM并非玩家的敌人,而是要引导玩家完成故事。

    说回美末2,Neil你的想法无论多么的合理自洽,展现给玩家,那是你的自由。
    玩家通过你所给的东西,不论得出什么不合理结论,那是也玩家的自由。

    说回跑团,玩家扮演着自己的角色,当他对其他玩家角色做出不利的行动后,凭什么要求别的玩家原谅他,甚至有的玩家还把自己摘出来:是我的角色干的,我(本人)什么都没干啊。
    这种人,一般会被踢出跑团圈子。我们是来开心的,不是来被你恶心的。

    最后问大家一个问题:1代结尾,救走爱莉的时候,那3个医生是乔尔杀的,还是玩家杀的?
  • c
    cedric301
    尼尔大先辈算是个什么东西,轮得着他对玩家的正义观和同理心发动诘问?
  • t
    theworld
    这样挺好,玩家也能接受,搞成现在这样真的是只想恶心玩家满足自己了
  • C
    CrayS1
    Neil 按着你的手杀的,

    至少我自己玩到那里的时候并没有很强烈的非要杀医生的意愿,如果有砸晕的选项应该就砸晕了, 可惜Neil和这次一样并没有打算给你选择的权利。
  • 南去
    是乔尔杀的,我记得自己当时是想留医生一命的。
  • 龙井橘
    老哥,可以转载吗
  • o
    oldgamer
    我倒是希望那些删减的内容能加回来!!
  • 纯洁溏孓
    全篇的剧情都和泥潭分析得差不多了差一个abby恐高和ellie憧憬太空也能是对照。
    不过这就把剧情堵死了,不像开头说的那样1代给ellie心里想法留白引人遐想。我寻思neil本来也不想官方解释剧情的,不过现在这个局面…虽然解释也没吊用了

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  • 6
    6x6z6w
    署名写S1网友就行
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    43453
    如果neil在采访里没有说谎,没有怀着对玩家恶毒的意图的话,故事的内核可以说是一个“和永远失去的人和解的故事”

    这让我想起一篇漫画《怪兽之家》,和艾莉线的结构非常相像,开头死了最亲的人,不能原谅自己,不能原谅对方,脑海里不断回想的是与亲人不愉快甚至仇恨的记忆。经历过对过去的毁灭后,终于回想起与亲人的美好,和自己达成谅解。
    当时看占了大幅篇章回忆里的亲人怒目相对的面容,在最后变成被刻意遗忘的相互关心的脸,我和主角一样泪止不住了。
    有些玩家只看到大幅描写“恨”乔尔的部分,其实最后闪回原谅那里才是主题。只看这条线的话,不排除一些玩家会被感动。

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    但是!莫名其妙的节奏和叙事,完全破坏了这种感动!和乔尔的和解,为何要建立在艾比这个傻逼一样的角色上!?

    而且以上完全不能解释艾莉线比艾比线拉胯那么多……还是放弃与neil大仙贝互相理解吧……