Neil:我们最初最后剧情不是这么设计的 置顶采访翻译

  • 纯战士
    一个人与仇人生死相搏,好不容易占点优势,忽然领悟,放弃了。这时候最担心的不应该是仇人随时可能要你命么?就算不报仇,也不能放弃啊。这一段真是神了。
  • 秋开
    “我相信顽皮狗肯定不是要故意恶心玩家的”
    打脸真的快

    —— 来自 HUAWEI EVA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 枯风瘦雪
    要不要考虑投稿到机核啊?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 缺德猫
    快投,好急好想看,标题可以装反,说云玩家别尬黑,看看编剧怎么说之类的,哈哈。
  • 魔法酪饼
    这一路上的尸山血海呢?!看看人家耻辱和地铁好吗?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 伍佰
    彳亍

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • w
    whzfjk
    看了一下,应该还是呼应艾莉累了论吧,乔尔之死造成了PTSD,干阿比只是为了消弭这个真正的BOSS所举行的仪式,只不过最后艾莉彻悟了放弃了人祭。
    但这样子对一个在1代与玩家充分同步的角色来说是不是太过分了一点。

    感觉这脑回路很日本啊,不管怎么样,生きてる最重要,摆脱死人(日:历史包袱)的羁绊。想起了伊苏9那个虽然你被入侵了但请你好好享受生活的调调
  • 6
    6x6z6w
    算了吧,我不想被机核孝子围攻说我翻译不准确啥的
  • 缺德猫
    “Neil先辈:我们花了很长时间来拍这些很情绪化的镜头,基本上就是拍了又拍最后删掉一堆东西的状态,就拿乔尔之死为例,我们当初是想让乔尔在死前喊出她女儿莎拉的名字,不过乔尔的演员Troy Baker说这里什么都不用讲就行了,最后拍出来一比较,不说话的镜头效果更好些”

    两人的关系最美妙的就是这地方......感谢乔尔的演员,真的。
  • f
    farland
    当玩家操纵的角色不能和玩家的意愿重合,并且游戏不断让玩家做出他们不想做的行动会发生很有意思的事情

  • A
    Algie
    啊这,这就是大家以为他在第五层,其实他在第一层吗

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    misaki_d
    这采访是不是在打脸稽核那帮奇迹编辑
  • 巨魔已被忠诚
    艾莉不一样,她身上有那种美国南方常见的“荣耀文化”
    红脖子锤石

    ——
    看完果然是《罪与罚》
    可惜Neil先辈完全没有陀思妥耶夫斯基的笔力和虔诚思想。

    真的是在喂屎啊!
  • 邈无烟尘
    md老巨魔了
  • e
    eidos
    大地惊雷的马蒂罗斯就是阿肯色人,妥妥的南方女孩,没见这么白眼狼的啊
  • 白影
    真的不能去过度解读活着的人的作品

    太容易翻车了
  • L
    LilighT
    负面新闻一个没转
  • J
    JoelBirch
    他妈的怎么能有这种想法卧槽,太恶毒了
  • g
    gg326
    别人做游戏是为了给玩家带来快乐

    尼尔大仙贝做游戏是为了膈应玩家,给巨魔的自己带来快乐
  • j
    jpiajwopdm
    我也有类似感受。abby的流程里我很明显发觉对话对玩家的目的性,甚至还起效了一点。但是真的没意义,她把刚刚救了她的Joel折磨到死这个事实在我不可能希望她好过。打ellie的地方我依然会主动送死,结局我是咬牙切齿的砸方块键想把她搞死。妈的越打字越憋屈,明天退货去了
  • m
    mousy55555
    结果这傻子是真的故意恶心玩家的 MDZZ
  • 白昼梦
    能想出让joel喊sarah,说明neil真的只是个没有才能的弱智
  • 巨魔已被忠诚
    Neil先辈说的很清楚了,这游戏本质上就是他个人的价值倾泻。
    前几天连乱世佳人都下架了,又有什么办法。
    红脖子是某位圣者上位的基本盘。怎么可能被自诩精英的文艺工作者看得起啊。
    最有意思的应该是国内这群被裹挟还嘴硬的媒体了。
  • 最好不说
    隔壁有人翻了tlou2“终极限定版”附赠的导演寄语

    "当你所爱的人遭受残酷而暴虐的对待时, 你会怎么做? 会不会轻易地就选择残暴的复仇? 为了给加害者施以裁决,你又会做到何种地步?
    当你成功完成复仇, 你会有怎样的改变? 你还会是当初的你吗?

    在最后生还者第二章的开发过程中, 我们一直试图创造出一种体验, 让我们可以寻找以上这些难题的解答, 探查人性的黑暗面, 以及反思我们耳濡目染的, 世界中天天都在发生着的暴力循环。
    最终在我们数百名开发人员的不懈努力下,一款超越了单纯的玩乐,令我们无比引以为豪游戏诞生了。
    我们期待这款游戏可以牢牢抓住你的心灵,并对你固有的正义观和同理心发动诘问。

    代表顽皮狗的全体成员,我要感谢你与我们共同踏上这段旅途。

    尼尔·德鲁克曼 最后生还者第二章 导演"

    好为人师的大先辈
  • k
    kelveen
    她只写了第一季的6 7两集,不算ww崩掉的罪魁祸首。

    —— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • k
    kelveen
    另外,单从neil想让joel临死之前喊sarah的名字这点就能看出,这人水平就这样了。

    —— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • F
    FML
    老祖宗早就教了
    冤冤相报的解法 就是斩草除根
    白皮真是愚昧

    —— 来自 samsung SM-G9810, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • Z
    Zak
    想玩,麻烦做成DLC
  • n
    nesrelax
    草你这么一说好像确实跟夜露和朝阳很像,这么一改看起来确实好接受多了而且你还成功引发了已经AFK半年多的我的朝阳PTSD
  • L
    LChicken
    这整活,越看越像冈达
  • 怀
    怀圜
    看完以后觉得极度不适。

    QNMB白左圣母
  • c
    cjcjason
    E3预告片是乔尔救了艾莉,说“我不能让你一个人去”,正作改成了杰西补个预告片地址:视频地址
  • 言嘉
    要整活这种复仇连锁的剧本还得指望日本编剧,白左们就是逊啦
  • p
    pgain2004
    看了一下原文:

    你这里翻成了“幸存者偏差”,似乎有点……幸存者愧疚、幸存者综合征什么的都可以啊
  • R
    Racyjackman
    所以我一直就觉得,这部作品的故事就是很普通。如果它不是TLOU2,如果neil大先辈这个访谈真的是毫无保留的话,那单论故事,我觉得根本就没什么值得讨论的。所有角色,所有情节桥段,在叙事功能上的意图太明显,想要表达的东西太刻意而浅显,就和秦川说的一样,都是美剧里出现无数遍了的套路。要讨论无休止的暴力和纷争,讨论仇恨与宽恕,远有高明的多,表达的也更优秀的游戏或文艺作品。
  • b
    bad_alloc
    草, Neil大先辈这个弱智写TLOU一代的时候居然还能被管住没写成屎, TLOU一代才是真正的《奇迹》吧
  • 6
    6x6z6w
    改了,偏差应该是bias,记错了
  • A
    Arccueid
  • P
    PENTAX-DA
    补充了很重要的资料,希望可以引用译文。

    之前我在想如果继续分析的话,会不会有给neil这傻逼洗地的感觉,
    现在我清楚知道游戏有价值的部分都不是他出力的了。
  • 6
    6x6z6w
    没问题尽管用
  • l
    lovebati
    现在这预告片看得我想举报
  • 竜破斬
    Passive medium这里应该是指电影之类的被动性接受的媒介吧
  • 6
    6x6z6w
    noted,感谢指正
  • Z
    Zak
    这里是我游戏过程中第一个喷了的点

    其实如果去看TLOU2最早的预告片,也是类似,老乔走进到处是尸体的房间问艾莉啥情况,艾莉说我要杀光他们每个人,现在回头看,都不知道当时这剧本想好没
    https://www.bilibili.com/video/BV1Bs411Y73F

    虽然都可以强行解释成艾莉在脑补在做梦
  • 如来神掌
    这哥们是不是混过嬉皮士运动啊?
  • 俾斯麥
    三流美剧不就喜欢这种硬转的桥段
  • s
    ssd
    无限之住人的某前段剧情