FAMI19年日本开发者业界人士投票完整结果《死亡搁浅》第一

  • 卡奥斯·克斯拉
    DQ国民游戏本色
  • n
    nianiania
    不愧是2019泥潭第一巨魔游戏

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 抖S君
    评流行游戏只有一个手游已经很给面子了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 佐伯香織
    大表哥2评分最多的版本也在8分以上
  • あじ秋刀魚
    我就看那几家游戏公司最后出一个类搁浅游戏,我就认为他们不是在趋炎附势
  • L
    LynchAccelerato
    我宣布今年是搁浅元年,年号秀夫

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zdejiju
    大部分媒体还是吃小岛秀夫这一套,MC81分。
  • z
    zdejiju
    哪里难分伯仲了?
    泥潭唯一指定MC83分。用户评分8.7分
    死亡搁浅MC平均82分,如果收录了EDGE得81分,用户评分6.8分。。
  • z
    zdejiju
  • o
    operatbig
    索尼的能量还是大。
  • 捧读小见川
    发售前就叫着明年上PC,索尼还这么投钱宣传真是心胸宽广
  • e
    exia00raiser
    83和81难道不是旗鼓相当的对手吗,用户评分这种可以刷的东西姑且就先不管他了
  • z
    zdejiju
    不是差了整整两分吗。。这两分中间能塞不下300款游戏了。。
  • B
    Bzesii
    首先卖了两年多的荒野之息mc1万3个用户评分,战神1万1,大镖客9千5,两个月的死亡搁浅是1万4个…
  • 御风八极
    对于唯销量论的喷子就应该用全体slg类型喷回去

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 御风八极
    喷子眼里只有爹和儿子。根本不懂得何为人与人交往关系。确实是脑残,同理心残疾

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 御风八极
    应该是电视游戏脱宅元年,重视新技术和云互动,不再是自己折腾,也不是挑唆网友互殴。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • M
    MikePJ
    岛吹的人与人的交往关系就是pvpppppppp硬吹ds吗?
    把喷子这种瞎话往回掖掖,ds激发不出很多人的同理心就是它的问题所在
  • 老黑305
    用户评分可以刷,但当初媒体评分也出现一堆高分差评的奇怪现象
    正如你不知道用户评分时有多少意气用事的“不公正票”,你也不知道媒体给分、评奖是否公正

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • l
    luowei_nowe
    说得对,《只狼》的MC均分在2019年发售的游戏里才排第七,却拿了TGA的GOTY,一定是宫崎英高塞钱了。
  • 老黑305
    当时有个流行的论调不就是“只狼本不配,给只狼goty其实是给魂和血源的补偿”么,还有喜闻乐见的tga野鸡论

    既然媒体没公信力,用户评分可以刷也不算,那最后pvp不就是,哪个对自己有利哪个就公正,不利的就是“可以忽略”的么


    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 半月的时
    idao们除了吹小岛就不会别的了吗?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • n
    novem
    所以说死亡搁浅历史地位能达到博德之门或辐射吗
  • 中已矣
    过几年就知道了
  • 御风八极
    因为很多人没有同理心,玩游戏只求速通打关顺利虐boss,本质上实在是“打”游戏。
  • d
    deadpeople
    说实话我如果是从业者也会选死亡搁浅,某种程度上还是很羡慕和敬佩的吧
  • M
    MikePJ
    是是是对对对,不喜欢ds就是无脑爽游玩家啦
  • 御风八极
    不至于要多喜欢,但至少不至于无脑狂喷。
    我认为这个作品算不上3A大作。毕竟场景和任务偏单调。但创新之处非常多,值得赞誉。
  • w
    wl42523
    我很想知道他创新在哪?
  • 赤井稻妻
  • a
    a4ac7
    毕竟fami通评语“将娱乐性上升到了艺术”,“独一无二的游戏,巨匠着手的超3A级indie作品”,“能充分体验到另一种人生”

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 御风八极
    玩法方面,地图基建,玩家协作。
    地图基建,我的世界虽然可以协作改善地形,但地形本身并没有太大作用。
    道具分享,注意是鼓励分享,这点可以算是新的虚拟经济学了。
    社交点赞获取奖励,奖励属性也很独特。
    为游戏开启了新方向,能够融合更多的良性社交属性,而非简单的炫耀成绩或稀有道具。
    剧情方面,充分利用科学界的新概念创作游戏故事背景部分和玩家部分,所有玩家可以算是在多个独立宇宙运营,亚美莉的冥滩能链接多重宇宙,其实就是服务器数据空间。这些新元素使得游戏不再局限于沙雕中世纪的恩恩怨怨或者为美国历史背书。
    对于游戏引擎的利用,适度裁剪场景,集中表现人物情绪演出。
    中小规模团队,快速开发,3年时间搞出来个准3A大作。
    眼瞎的人什么都看不到,看到也不认可。

    这游戏第一批玩家可能觉得很幸苦,翻山越岭效率很低。

    但第二批玩家会发现前人搭建的多种工具、载具,这些还罢了,尤其是消耗大量资源建筑的高速公路,衷心点赞。我也帮助建了两段。获赞数都是五位数的。

    自私的人只会觉得无聊,跑过路过就那么回事。有人情的人还是会停下几秒钟点几个赞,算是谢意。

    剧情上这是单机游戏,每个人都是英雄。但网络属性强烈地改变了游戏的玩法,反过来,又没有过多地介入游戏剧情和重要结果。
    对这点介入程度的把握,就值得点赞,这一点至少超过了风之旅人的社交属性,因为风之旅人里,协作玩家仅限于一个,也很难改变什么,只是陪伴而已。
  • 御风八极
    死宅就是不善于说好话,说句好话能把你们憋死。
  • w
    wl42523
    你知道创新是啥意思么?不是旧系统加你自己的脑补就叫创新啊大哥。
  • B
    Booorunestud
    人只狼均分90,你们也是好意思拿人家的均分第七碰瓷
  • 御风八极
    什么是“不是”什么是“是”?最烦你们这种毫无建设性意见的无脑喷。谁说话谁就是错误的?
    我玩了,我感受了,我开心了,我打字了。我玩到了在FF、地平线、战神、只狼以及早期山口山里都没见过的东西。
    你是什么?云玩家?沙雕?
  • w
    wl42523
    你自己说的这游戏有大量的创新,然后你举得例子有一个是新的么?不全是旧系统加你自己的脑补么。
    所以这不是游戏有创新而是你根本没玩几个游戏。
  • 赤井稻妻
    简评,超过风之旅人
  • 御风八极
    只狼我玩了前半部分,自认苦手放弃了。
    只狼是在一个方向做到极致,跟FC空手道一脉相承,更原教旨。
    但这并不代表只有红色的花才是最好的。你可以说它颜色最鲜艳。
    岛吹们找几个排行榜捧一下无可厚非,并不是个个游戏都要做成只狼的风格。真那样的话,就没有RPG的存在了。
  • 御风八极
    麻烦举个例子啊,能做和做的好是两码事。
    你又懒得举例,光在这里打击别人,很没说服力啊,弱鸡。
    RPG要素不是square创造的,泥潭还玩个锤子,赶紧回去玩纸上游戏。
  • 御风八极
    凡是断章取义的一定都是自宫了的,人生不全,看什么都不全。
  • 2
    2659646573
    dqb2肯定不止这点吧,我记得很早之前就说破百万了啊,ps4卖不出去,都是ns的?
  • 灰狼
    这两个好歹是20年的沉淀。。。

    ds起码等几年再来看吧。。。
  • 赤井稻妻
    精彩精彩,只狼是fc空手道一脉相承,一个方向的极致
    死亡搁浅作为一款现在早就烂大街的开放世界沙盒游戏才做到了真正的创新,只有死亡搁浅把旧的东西做的好才能叫创新,别的游戏只能叫一脉相承做到极致
  • w
    wl42523
    这还用举例?点赞系统这玩意从什么时候兴起的我真不太清楚,总之是个非常非常古老的系统了。
    至于众多玩家齐力凑资源完成建筑和目标,你不是玩过WOW么,安其拉开门你知道么?
    WOW里不光能改变地形,你还能从建造的建筑里开出坦克出去草人。
  • 赤井稻妻
    说明死亡搁浅是在一个方向做到极致,和动物之森一脉相承,更原教旨
  • 小泉花陽
    走过的地会成路、其他玩家给你走出的路、放的道具建筑点赞给你带来的“催产素”快感、连接开罗尔网络后在你遇到困难的情况下见到“前人栽的树”时的感激之情,这种从未见面但又若有似无的连接、互帮互助的共情体验是从来没在其他游戏里体验过的,小岛在游戏发售前说的希望玩家能体会到这种“おもいやり”,个人是真切的体会到了,这游戏的情感体验和风之旅人这种双人互助体验差距还是非常大的。