这种设定应该被称为什么风格?

  • d
    deadbeef
    今天无意间注意到一个叫Cradle的游戏 感觉风格挺喜欢的
    制作组好像是神秘岛的
    http://flying-cafe.com/
    这边是官网

    然后和人说起这个游戏的时候 对方提到说这种世界观设定和美术风格是日系风格的
    一开始觉得很诧异 因为整个游戏似乎并看不出什么日系味
    但是仔细想了下这风格到底应该叫什么 却怎么也想不出来
    明明都是设定为末世 机械文明的遗留 和废土风却有着本质的区别 感觉上带一些魔法和奇幻要素 却又不是蒸汽庞克里那种强调力量的魔导科学的感觉

    回想了一下类似风格的作品 倒真好像真的是日系居多
    像是魔塔系列 静籁之空 都很明显的是这种味道
    同是末世题材的月之废墟 也有些这种调调 不过并没有这么强调机械文明
    动画上来说的话 印象最深的是早年的一部叫 捉迷藏 的OVA
    另外像是恶童也有这种感觉

    说欧美系的话 只能想到生化奇兵系列了 不过那种还是比较进蒸汽庞克风格 更多的还是大都会感
    要说神秘岛从设定上来说确实有点像 但是实际上表现出的感觉却差很远

    看WIKI上介绍静籁之空的设定反应的是日本人的乡愁
    但是总觉得这种风格应该不会是起源于日系吧


    上面说了一堆主观感觉上的东西 可能有些也不是很贴切
    其实就是想问 这游戏这种世界观风格到底有没有什么专门的词来表述
    起源又是哪里


    补张搜索图

  • 防辐射的
    去看看莫比乌斯的漫画?
  • z
    zzcwx1020
    机械文明受到外星文明冲击,在新世界建设家园。
    这种感觉吗?
  • d
    deadbeef
    感觉和废土系最大的差别在于
    这种风格里的科技树似乎点的很不一样
    带点魔法奇幻的感觉 但是又倾向于纤细而非力量

    废土系的科技树倒是离现今科技偏离的不多

    另外就如楼上所说 的确有点外星文明的感觉
    但是应该不是受外星文明冲击 更多的觉得整个文明是在不同于现实的世界线里以完全不同的方式发展起来的
  • 十度和弦
    后启示录
  • h
    htwswn
    古文化(技术)残留说明古文化遭受毁灭;古文化遭受毁灭之后的世界=后启示录。

    至于世界毁灭后是废土、是飙车党风行的沙漠、是偶有上古魔法的世界、还是小清新的荒野上的废弃电车,只不过是“后启示录”这个大分类下的分支而已。
  • 玄冥忌
    点歪了科技树的废土风格
  • h
    hugosol
    不太懂,这种不是和生化奇兵一样算蒸朋吗……
  • d
    deadbeef
    蒸汽庞克的直观上的特点是 齿轮 蒸汽机关 烟雾缭绕 充满力量感 工业感 满满的大都会气息

    而像图中那种科技树点歪了的高压缆线 明显不是蒸汽庞克里应该出现的东西 在正统一些的蒸汽庞克里 电力的应用应该是基本不存在的 就算存在也是闪电兵器 高压电弧兵器 这种很粗旷的应用
    而且注意到图中并没有很重的工业感 除了那高压线外 其他的东西不如说是黑科技进入生活后的结果

    生化奇兵的确有些设定和美术表现上和这个的味道挺相似
    但是仔细想一下 又觉得似乎有很大的区别

    当然 以上都是我的主观感受
    我就是不知道客观应该怎么描述这种风格才发帖询问的
  • d
    deadbeef
    我去WIKI了下 似乎魔幻现实主义 主要指的在一些现实主义的世界观中发生的一些非现实的现象 而且一般这些现象还会在剧中被认为理所当然

    也就是说 魔幻现实主义首先在世界观上应该是现实主义的 不知道我的理解有误没
    那么至少这一条就已经和这游戏不太吻合了
  • h
    hugosol
    我印象中只要是点歪科技树的都算进蒸朋里了。。。
    看了顶楼那几个大线圈感觉比Bioshock还要有蒸朋味,BS主要是靠场景中那些七八十年代的地砖水管堆出来的土味了。。。
    至于动力源是电力还是什么真的无所谓了,毕竟就算是魔法动力的,只要画上几个暴露在外面的齿轮都有人叫蒸朋了。。。
  • 兽性
    设定上像是由赛博朋克+后启示录世界,不过赛博朋克的故事一般以城市为中心,抛弃其他人少的地方.游戏里出现的这些荒芜的场景完全有可能就是在城市以外的区域,完全由机器管理或者派少量人类管理,所以也不一定是发生某些灾难之后的世界.
    从某些方面来说,跟无主之地2神似.