轩辕剑6品鉴会现场试玩视频和一些截图

  • g
    gordo
    画面古朴点好,像古剑2那种,试玩进去就是阳光亮瞎人眼的节奏...
    人设的话虽然3D不怎么样,但是至少有点特色,比起古剑换个发型就是男变女的娘化脸舒服多
    UI也做的比较对我口味
  • h
    handsometree
    拳套妹子那个流星拳和蓄力一击完全没有力量感阿。。。跟个摆拍的余弦妹似的
  • e
    eyeego
    所以说 你为什么会产生那群连回合制都做不好的废物就有能力做的好即时制的信心了
  • x
    xburke
    七年前老滚四刚出,今年这几款国产单机如果真有能做到老滚四画面水平的那绝壁可以算是国产游戏的翘楚了
  • 沉默之声
    龙腾的战斗模式不能算是回合吧...比回合快多了
    不用切换场景也没有技能释放顺序(几个NPC可以同时丢几个技能)
    虽然可以随时按空格暂停...
  • f
    fr0m
    +10086~
    古剑不是彻底向市场屈服就是没有一点判断能力
  • t
    trentswd
    同学你好,玩过博德无冬吗

    没人说回合制就是慢,只是一个回合只能做一个动作而已,宇宙神作(不)ff12在哭啊!更没人说回合制就一定要切换场景,大宇神作阿猫阿狗在哭啊!更别说一堆不切换场景的回合制和一堆切场景的act了

    所以说其实ff7cc也是atb半回合制只不过atb槽涨得太快而已

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.2.2
  • j
    js·
    有存档修改器前,排排站的PRG,基本都是普攻,砍砍砍过了。
    即使是战斗系统基好的幽城,重玩的时候,关地雷随机存档补丁都是不许的。

    轩6这次还是踩地雷么?
  • 恋妖壶
    是踩地雷,不过好像遇敌前有通知
  • d
    daidasday
    别把核心向玩家代表所有大众玩家吧
    你如果说经常玩游戏的人,应该是喜欢即时的更多
    但很少玩游戏的人就不一定了
    现在之所以回合制游戏越来越少
    只是因为这部分人被手机游戏等等一些免费游戏所吸引过去了
    不想花钱到PC游戏或者主机游戏了
    另外还有一些别的原因
    比如日式游戏渐渐没落
    西方游戏崛起
    本来西方人就不太喜欢这种温吞水的回合制
    现在日式游戏能比拟欧美的大投资游戏,已经不多了

    把对象放到普通人,并非一个玩家的角度
    回合制更能吸引人也说不定哦

    作为一个不喜欢车枪球的玩家
    我还是祈祷别咒回合制了
    给回合制一条活路吧
    我实在不想再过几年,除了车枪球就没有别的可以玩了。。。
  • d
    dosaka
    这大地图建模感觉没什么变化。。开箱子打半天太傻比了。。
  • 普遍
    事实更让人绝望,大部分“很少玩游戏的人”根本不玩RPG。
    除非他是以前玩过仙剑轩辕剑的“很少玩游戏的人”。
    从上学时到现在我唯一向“很少玩游戏的人”传教成功的RPG就是口袋小畜生,这还是在相关动画的影响下,其他纯粹的RPG想都不用想了。
  • m
    maihajime
    那张什么法术的设置图,是不是抄的古剑的星蕴图?

    战斗画面感觉还是排排站?

    迷宫走路还是一直线?

    最恶心的踩地雷还是没改?
  • x
    xburke
    苍之涛里就有木甲系统。其实都是变相的技能树啦

    排排站无误,没有阵型

    暗雷,遇敌前有预警
  • x
    xburke
    游民星空有些新的截图

    大家各取所需吧









  • d
    daidasday
    我想问,你向你一般不怎么玩游戏的朋友传教非回合制RPG类单机游戏,传了哪些?
    老滚5?
  • 小豆豆
    我擦这倒数第三张男主的脸。。。。。差评啊!!
  • x
    xburke
    男主起码不是锥子脸了。。。

    女主建模的还原度还挺高

  • k
    keasen
    抄古剑
    来来来我们先来讨论下古剑抄的是谁
  • 普遍
    我上学的时候只有老滚3,他们的电脑跑不起来。那时我对老滚3也没什么兴趣,主要重点就放在PC的2B以及模拟器上若干经典RPG上了,还有国外金蜘蛛之类的小众独立RPG(当时的目的主要是学英语),偶尔到其他大学参加TRPG活动(有时在网上)。现在给身边的人推荐辐射啊老滚啊很容易,因为现在的RPG已经很直观了,就好像当时给人推荐GTA其实也不难,但那个时候的RPG还停留在很抽象的阶段,想向完全对什么是RPG没概念的人推广实在很麻烦。但如果他们以前接触过仙剑轩辕剑什么的,就容易多了。
    至于最近几年,早就没有传教的精力了。其实自从有一次推荐给别人玩马尿遭人白眼以后,我就心灰意冷了。不过以我过去的经验推断,即时类的,尤其是可以在地图上到处逛,见到怪就砍的类型,比较容易向很少接触游戏的人推广。像排排站这样不是很直观,比较抽象的游戏,就算系统其实不是很复杂,也很难给他们讲明白到底什么是回合制。当然也可能是因为我比较笨的缘故。
  • t
    trentswd
    古剑抄苍之涛的木甲系统,是不是这个道理
  • f
    fcmorrowind
    无脑砍砍砍过ff6的狂信者之塔(压根就不能砍),ff7的斗技场(缩小物攻恒定为1,魔石损坏坑死你),ff8的天堂地狱岛(吃个臭息就等死,龙炎秒杀的节奏)试试……
    所有能靠高数值下普通攻击碾压的回合制,都是没做出回合制应有味道的呆板回合制。
  • j
    js·
    来来,这3游戏我都没玩过,金手指最终武器,锁主角HP,召唤兽全齐,物攻魔改全调到最大试一试。

    不行的话,再boss改血。
    对了,我是FF黑。

    除开你说的这些情况,FF这三作其他的boss,小怪能不能一路砍死?
  • k
    keasen
    这种类似的系统到处多得去了,有必要说谁抄谁吗
    反正天下系统一大抄嘛
  • t
    trentswd
    我是捧哏啦,不要认真
  • t
    trentswd
    存档修改器锁不了血啊!

    ff6里面全改最满但是不了解还真过不去就是了……
  • j
    js·
    所以我在普攻砍不了的时候,不回去看攻略,然后改出应该有的东西?
    任何走几部路就踩地雷的RPG都是毒瘤,尤其是现在新千年后,不思进取的许多日本游戏。

    奇怪了,RPG不是剧情为主么?看了那么多年乱战,剧情是SHI,战斗还可以,战斗是SHI,剧情还可以,吵了那么多年。
    上班那么忙,谁还有空跟你研究这些。
    所谓的任何打发,在被人剥开衣服后,修改一下,毛都不是。
  • f
    fcmorrowind
    你觉得RPG是剧情为主,又不代表所有人都是剧情为主。我玩RPG就喜欢玩战斗和培养系统,剧情只是次要的。你觉得琢磨这些是浪费时间,更多的人觉得玩游戏本身就是浪费时间。看体育比赛不也是浪费时间,看电影不也是浪费时间,所有的娱乐不都是浪费时间,是不是这个理?

    说白了,游戏不过是0101来回搞,是不是也毛都不是?