轩辕剑6品鉴会现场试玩视频和一些截图

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    xburke
    都是跑路的视频,没有战斗。[strike]BGM燃爆了我会乱说[/strike]

    npc靠近时自动转身、踢冬瓜、凹凸地形行走


    [strike]飞空艇[/strike]机关鸢、大地图


    [strike]跳丽丝[/strike]瑚月、瀑布、姬亭


    蓉霜


    17173的试玩










    更新几张企鹅游戏的游戏截图






    这张挺有感觉



    这种挤牙膏式的爆料蛋疼死了,现在就等ChinaJoy公布上市日期了
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    hootao
    宠物(?)做成游戏解说和吐槽来用的话还不错,场景中需要特殊操作的地方会举个牌子做提示
    伊丽莎白?
  • 魂馆飒太
    宿菲菲
    《轩辕剑6》上市日期是8月9日,官方内部消息,基本确定。
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    angil317
    为什么我突然有一种轩6要比古2好的错觉
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    ltf21
    跑步的姿势似乎比上一版的有所改善,听说这次下了本钱用了动作捕捉?
  • 辽汀
    琥珀不是符鬼 差评啊- - 符鬼多好玩 不过其他看起来还不错
  • 中已矣
    @工长君
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    sougetsu
    从试玩上来看,古剑1那又臭又长啰里吧嗦的对话一点改进都没,战斗么那手感和音效只能呵呵,再加上那另人恶心的网络语言,本来还想入个数字的,现在连入的欲望都没了,还是入轩6吧
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    rbf1993
    古剑上次的试玩没有看太久,战斗方面为什么死定了?TO系列的方式有什么不好么……先不说成品结果如何,敢跨出这一步就值得肯定啊。排排站的国产游戏实在是玩的腻味到不行了,再怎么改进也不过是小打小闹罢了。
  • 辽汀
    BGM是不是和天之痕的某BGM很像? 具体想不起来了
  • 辽汀
    古剑还看明天吧,明天再不行就真不行了 之前的砍起来和砍幽灵没区别。。。
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    xburke
    动捕是确定用了的,估计是上一版被骂了然后做了调整
  • r
    rbf1993
    其实相比形式,我觉得音效/打击感真是小问题,况且这还是一个国产游戏的第一次尝试……而且不是说这是很久之前的版本么?明天晚上玩玩看看现在如何了。

    现在让我回去玩老FF一定非常痛苦,不知道这次的轩辕6能达到哪代FF的水平?况且连FF都要抛弃排排站了……
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    ltf21
    为什么老说古剑2的战斗方式是TO的?我觉得更像是网游战斗系统的变种,古2有种给古剑online开路的感觉
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    rbf1993
    回合制遇怪+即时制砍怪,最出名的就是TO吧……现在的网游战斗系统大部分都是WOW LIKE吧。古剑2这样的OL,说实话挺难以想象的……
  • 恋妖壶
    好或者差看你评判标准是什么,不过我觉得比古剑2更像游戏是肯定的

    古1就给我这种感觉,做的很有诚意,什么都有,什么设定都做上了,但是越玩越不觉得像个游戏
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    rbf1993
    啥时候说回合制不好玩了?说的是国产的回合制不好玩啊。从仙1到仙5前,你说这排排站系统有啥本质区别?按说国外的排排站这么多,随便抄一抄也不至于是这个水平啊。听你的介绍似乎轩辕6有不少改进,先小小的期待下吧。
    而且我个人觉得,即时制在表现力、操控感、代入感方面是胜过回合制的,别看老滚5手感屎一样,要是改成回合制估计无数人要骂娘了吧。连FF系列都要改即时制了不是么?
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    ltf21
    我倒觉得就是一个普通攻击改成手动的剑三,暂时没看到技能有类似于TO这样普攻连必杀连奥义这样的连协性能
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    x-rei
    我一直想问 除了UI有水墨风 场景人物都是越发的真实系了 哪里有水墨的感觉了?
  • 工长君
    只有我感觉非常渣么,确实啊,看了视频了,肯定比古剑2渣啊
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    ltf21
    客官您要的菜,石头上挺明显的,大神那样的就别指望了
  • r
    rbf1993
    我倒觉得国产回合制不是做不好,是根本就没想去抄好,反正这烂样也能混吃等死,何必去改?所以我才赞赏古剑2的勇气啊,至少表明了一种愿意去改的姿态。

    代入感这东西个人喜好太明显,至少我觉得老滚5的代入感比日式RPG强太多了,这其中即时制加上主视角加分很多的。
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    linhang028
    感觉画面不错啊,比古剑强
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    sdh45e6
    坚决抵制所有全程连网游戏

    云之遥 古剑2 全都抵制
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    jaytrance
    那么轩辕剑6的DRM是啥?没有DRM?全程联网?联网激活一次就行?限制X台机器激活?卸载需要反激活?如果是第一或者第三个考虑买个支持国产,其他的就没兴趣了。。。
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    daidasday
    没DRM吧,不需要全程联网,联网激活一次就OK ,以后也不用了,限制机器是肯定过的,反激活也是一定的
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    theholy
    现在阻止我倒向轩6的唯一一个问题就是人设太台
  • 路人N
    古剑二剧情目前给我的感觉就是一副自以为很牛很深刻的样子,结果在对这种空泛设定没兴趣的玩家眼中就是自爆短处.至于轩辕剑,剧情基本不透,联想到汉之云那惊天地泣鬼神的故事,这举措要聪明多了。
    当然烛龙的剧情设定我从仙四时就看不惯了,一直到古剑二,他们似乎还是没改掉这种小清新装内涵的毛病。
  • 喵咪咪格勒
    那个大地图飞艇借鉴的是ff2?
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    trentswd
    首先龙腾1是回合制
    然后龙腾1的战斗哪里不好玩了……

    老滚战斗不好是相对而言,又不是真的差成短板
    官方论坛说不会全程联网
    我觉得是苦菜花用苦情要装内涵
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    kurt_co6
    看上去很不错啊 如果像试玩点评一样 应该是能让人玩下去的游戏
    学ff就学吧 学得好就行
    已经成功倒向軒6阵营 快上市吧
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    Meltina
    我不能理解有人说音效和手感是小问题,还是砍到敌人身上没声效的小问题
  • 拜拜
    不错,快点上
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    ruruko
    古剑2观望中

    可是轩辕6的人物现在看着。。
  • k
    konev
    是技术不行 还是没钱请人 还是考虑到玩家的破电脑?还是三者都有?
    为什么感觉画面已经尽力了但还是这么油腻,刷油的棉花糖一样,一点质感都没……明明想做偏向写实风格,色彩又鲜艳得像Q版……

    ……虽然认真期待国产的美术就输了但还是微妙地很在意(
  • 呆伟
    还是先观望吧,本来还想入古剑2的,结果全程联网,就当省钱了,轩辕剑6倒是有些意外,就是不知道素质会如何
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    xburke


    是轩辕剑四里出现过的,轩六算是向自己前辈的致敬吧。不过当年轩四(2002)加入这个很大可能是参考了FF
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    xburke
    油腻没觉得啊……轩辕剑的配色在国产单机里面算是比较朴素的了
  • 神之领域
    那树叶还是停留在7,8年前的水平
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    finowinelc
    有点FF10的感觉...