关于游戏项目,请教大家。(补图)
- 罐头派目前负责一个项目,现在完成度70%左右。公司因为资金管理问题导致亏空,但项目本身品质还是不错的。工资已经严重拖延了,大家士气低落没法做事。但团队气氛非常好,还是希望能一起做,我现在不知道该怎么办,要拿项目去找资金吗?
[本帖最后由 罐头派 于 2016-10-23 22:22 编辑] - billlll士气低落然后团队气氛好?抱歉我看不懂你这团队气氛好在哪
- wardian赶紧去找钱,没钱最多拖半年。
做的什么游戏,发出来看看。 - 罐头派没钱怎么拖半年~请赐教~
- 罐头派指的是内部气氛,互相比较信任和包容,没明显的行业传统的三角矛盾。
- ZENITHknight跟公司老板谈,分项目收益比例,大家伙觉得项目好有前景自己投点或外边做项目评估拉点投资,坚持做下来,但推广运营还要花钱,像这种情况的项目全国每天得有几十上百个吧
- 大胖胖继续忽悠老板投钱给你们发工资呗,还有啥其他出路。
- krewella巫师3就是这样,没钱四处借钱做出来的精品
建议借钱做游戏 - suija上策:觉得项目好就自己团队拉项目出来做,找投资,自己筹资都可以,看到过不少这样大成功的团队,风险是IP和原来公司的关系,也都不是不能解决。
中策:项目经理或制作人和公司快速沟通出一条可继续开发的方式,欠薪什么的都不是大事,有合同保证做出来上线有更多回馈就行。
下策:作为纯打工者保证自己的劳动成果先。
ps:但项目好+做完其实只成功了30%,所以你们现在只成功了21%不到,祝愿你们顺利~ - 利露找工作
- suija强烈不建议借钱做游戏。
自己无薪搞,自己投钱,拉投资,众筹都可以,但借钱是最不可取的。
不能拿极少数成功的例子作为范例,你没看到更多借钱最后产品失败卖房或长期还债的例子,实不可取。
互联网产品大多是高风险高回报,找风投啊,项目好怕什么,你碰了50个风投后就知道自己项目真的好不好了。 - rafaellynn找资金吧
发点效果图出来看看啊 - 罐头派已发图,概括的说就是,轻度休闲类RPG,但玩法上有一定深度。更看重玩家体验和口碑。
- 罐头派补图了
- lyraley看图居然好像是roguelike类型的?目前国产手游同类型的比较少吧。不过素质和宣传做得好还是可以的。比如前阵子那个贪婪洞穴。
- 永恒蔚蓝游戏看起来不错,可惜了
- minkim游戏不错,拉投资吧
- 罐头派指的是以现在的状态直接拉出来做吗?毕竟前面的进度是这家公司资金完成的,虽然公司因为财务问题拿不出来钱,但这样会不会涉及知识产权的问题
- 罐头派关键是不知道找风险投资的渠道?
- evangelist64之前我就很想做一个随机地图的游戏,思路和你这个挺像的。感觉这种玩法目前市场上还是可以一搞的。
不过说实话,我看你贴出来的图,完成度感觉也就一般吧,后续还要筹钱做些时间呢。 - 进击的坦克需要多少钱啊?
- 超越怪的猫肉人你们这项目剩下的资金还需要多少?
- 真忘私绵游戏还行,美术一般,自己掏钱做风险极大
- 罐头派差45万一个半到两个月,就能出。
- 罐头派45万,一个半到两个月能出
- 真忘私绵直接找家发行不行吗
- zisexueyi游戏不错,感兴趣。不过人设做更好点就好了。
- 罐头派发行商对完成度有要求的,现在的状态有点尴尬
- 再来一发同行啊,现在做游戏真不容易,加js了
话说怎么找钱的事情要lz去做。 如果不找钱,这个项目就这样搁浅,那么之前已经投下去的钱不是浪费了么?这种情况公司高层居然不急,反正是让lz去急,有点说不过去。 - 罐头派话是如此,团队很不错,大家配合的非常好,气氛好,东西就能出效果,而且大家希望能继续一起做事,这些都让我感到很欣慰,所以无论如何,我也要努把力,希望能把项目做下去,这样的团队很难得。
- 真忘私绵你太务实了
拿个demo到处骗钱的多了去了
你的现在难道跑不起来 - 德约科维奇这是魔界战记?
- julians我觉得项目进度预估可能不准确,70%进度做了多久了。看目前ppt的完成度,两个月不算优化有点紧张。这个程度要让发行拍出钱来比较困难,尤其是创业团队。看看有没有制作的公司愿意接盘的。
- yufe本坛不就有个大大吗
- 来自六年前你的意思能代表(制作组)大家的意思吗?
- atlus转做vr啊
- gooncoo楼主可以加一些运营代理找CP的群,里面吼一吼,也有投资的。
- 囍蚊子有个问题,lz你是什么角色?这个游戏的版权应该是属于公司的。除非原来公司解散把版权让给你。
不然你拉投资就是入股你们公司吧?公司还是原来的公司。 - lucifer890感觉比之前的贪婪洞穴要做的好,感觉是升级加强版。
要投资多少··我投一点可以么·· - hellcat现在发行都很谨慎了,这样完成度的游戏也很难在1-2个月内确定掉发行商,更不要提能拿多少授权金了。
而且从图片上看,美术水准不太行。
建议结项,然后各自找工作。以后有机会了 再包装下玩法和美术 卷土重来 - 炎怡如果你们自己单干,你们资源根本不属于你们的。属于你们现在公司。你怎么解决。还有就是。现在有量才是爸爸
- 335838597感觉不错呢
- eastwoodwest我能说实话吗?认真看了一遍,我是不太想玩。
可能这个游戏是不错,不过看文案实在没有什么吸引我的地方
系统方面如此
人设美工也没有什么突破
三国题材是不是就是个题材,不能把武将搞成卡片系统什么的?超稀有吕布?
战斗系统在贪婪洞穴这样类似题材的基础上,加更多动作要素?比如轮盘动作系统,或者其他?
文案还有错别字就不说了无力攻击什么的?
本游戏的核心玩法这一块真的毫无吸引人的地方,这样的去拉投资也挺难的吧
画面、题材、系统、噱头,总得有点让人眼前一亮的东西才行吧
抱歉我一个门外汉,也许以家用机的观点来看待手游是不对的,但是家用机一个游戏要吸引玩家,做宣传,肯定要有亮眼的设计的。也许手游全是看运气。 - hellcat现在手游团队找投资基本没什么戏,就算有人感兴趣 流程也很长。
现在这个阶段,不要被 我对你们游戏很感兴趣,我们谈谈之类的话蒙骗住。
人家巴不得你上线测试个几轮,有了数据后再和你谈呢。 - quakeguobiao众筹,画饼给大众,画的好看钱就来了。
- finegirl拉投资这些也该是公司老板高层这些操心的,老板都忽悠不到人投资了,下面的人还操心这个。。。。
- laoyiyang。。我还是想泼下楼主冷水。。
这游戏目前来说模式还算可以。美工真的有问题。。
题材三国。。真的烂大街了 玩家看到第一眼就想吐。
最关键的点
这游戏受众是谁啊?
目前我觉得是游戏宅男才会这题材 能收得回成本?
目前你这个半成品让人看不到投资回本的可能。 - Al.三国题材不是问题,至少不是门槛
- wardian在生命线挣扎的团队不少,靠东拼西凑活着,国内发行、海外发行多少能拿点,实在不行找大厂套IP换皮定制,不过一旦走进这种循环,基本也GG了。
- borrow3看见xx三国这个标题就不想玩了,实在是太多了。除了三国水浒西游记,能有点别的题材吗?