真女神转生4讨论贴
- 传说之侍唉唉唉!主角速高,即不锤怪正常碰到也不会被先制哦!
- zhangruiy猴子在哪?我转了两圈找不到
话说不至于吧,你99级的话hp不少了吧,我现在50级都400多hp了,猴子这么猛一下干掉 - deepmrx只是容易死而已,不算是难啊,属性相克很要命不是系列特色么
我刚去到上野,然后最想吐槽的是塔里面那只美杜莎…就算不是金子做的,也不要用这么劣质的怪设好不好三流到与整个游戏都格格不入了啊
- evilevil真·女神転生IV SOUND & ART COLLECTION
http://bbs.a9vg.com/thread-3471193-1-1.html
听了下,prelude123不就是真女神123的op么?还真省... - dynasty123擦身小贴士:擦到3ds中同时有真4和世界树4档案的玩家后,会奖励40点app点数,初期很有用
- evilevil主角前期加“速”不是传统么?
真12都需要这么干,一来先攻优势、二来逃跑轻松、三基本不被偷袭....
好处多多... - 落叶唯求终于拿到了……开工开工
希望自己不要死的太惨……
- 黑上シグマ话说DLC图要到几级才进去比较好?我想接结果提示等级低不太好…………
- dynasty12315
- newtypezeta10级就能刷,打勾玉那种怪掉经验书(厚)一本加上经验书(薄)两本,厚的一次升一级,薄的一次400经验、卖得话都是250。这任务没啥目标,刷够了自己出来就行。而且怪还逃跑。。。建议多加点速度来刷,碰到勾玉就打,不是就跑。
- GALLADE随时存档这并不是什么好设定,谁也不会喜欢打个怪就存档读档的
顺便我现在都是一路弱点秒怪的,视角也转得很熟了,更没卡过BOSS,但这不代表迷宫设置不合理
何况这个游戏显然的敌先制几率可以秒杀一切RPG了,偏偏随便打到弱点就秒你的人,这种情况出现在缺医少药没有应对措施的初期极其傻逼 - hie经验书薄是6本加一级
无论多少经验
勾玉还会掉10APP和卖钱道具 - GALLADE顺便一提我主角是魔速流,速比一般仲魔都高一大截
此外踩地雷你这么玩可以,可见敌人的正面撞上还会被偷袭这算什么,高贵冷艳的传统RPG醍醐味? - DRAGONBLEAPIECE15级以下会出提示
- 八木沼了一砍失手了容易被偷袭,正面撞上我觉得基本不会被偷袭了
- 传说之侍三层还是四层有个断桥要跳过去的那边……当然你人受注任务后才出现。
- DRAGONBLEAPIECE换枪 往前刺的那种,感觉比砍的容易命中多了
- 落叶唯求
这初始难度实在是恶心,小心了又小心还是被送去三途川一次了……
而且这物价也太高了吧……
这是官方逼我们去开官方老金么(
PS:不过这样想想的话,难道初始难度这么高是故意的?难道说三途川是必须要去一次的,后续会有剧情?(想太多可能 - we2749到死两次为止都算是固定剧情吧,可以开放难易度选择.
有20级左右基本普通战斗就可以自动解决了. - KireiG12小时打到东京了,头顶青天!
要说前期倭国一股强烈的SJ味的话,一到东京可以到处跑后浓郁的真女神正统赶脚来了
这次恶魔数海量,恶魔格也相应变成24翻倍啊 - KireiG蠢档亮瞎眼了
怕被先制把速加上去 - 黑上シグマ遇到合体事故了…………
- hie遇到过2次合体事故但是出来的都是级更低的怪
想合标志雪人结果变成小鸟了 - sd1055007两次合体事故全都等级突破上限了,不过合出来的是外道,真不好用就是了
- DRAGONBLEAPIECE看了下2ch说天使系可以一直进化到很后面
准备身边一直带一只了 - センコウ南千秋那个纳品任务怪到底在哪。。南千秋就2个怪点,刷了不知道几十次了都没看到。。
- 八木沼了一枪和小刀非常容易得手,钝器和剑有点难中
- hie我的天使进化到41级的了
- sonnen去新宿看指路人介绍说要去北面渡口找人,但是渡口那个人不让我过呀。到底是什么情况。
- dynasty123要先去南面的霞ヶ関完成寻找恶魔讨伐队的任务
- DRAGONBLEAPIECE我的也刚进化到41,主角才34...
魔速加点有了精神统一之后打boss是杠杠的
黑フロスト34级出 食いしばり 可以避免各种灭团了 - rusy地图转死我了,眼都快瞎了
上午我记得进到一张图,有火墙一样的封印,好像是要带地灵过去?后来合成了一只结果死活找不到那个地方了,求助 - DRAGONBLEAPIECE那个是完成下面新宿主线给的道具,不是自己合的
- ccow那个黑武士的装备好眼熟,不就是奇妙之旅里的嘛。
- 落叶唯求
突然发现仲魔携带数量可以突破12!这个好评啊
看这空格子能带很多啊好像…… - arca我现在是打一战就给做次记录 MD这真的是给人类玩的游戏吗……
- hiro123存的300多个金币就剩不到100个了
- zhangruiy觉得难可以调难度啊,调了候补生之后稍微练下级,一路碾压没压力
- Shaw好像不用默认难度通关,就无法开启更高的难度
- iceprince10问一下,初期的恶魔是直接合成掉好,还是一路用下去
- dorcas让它学到隐藏技能,引发耳语事件后就合掉。特别有爱的可以一直用
- センコウ话说血技能是根据等级来还是啥,那些辅助+3就不能下去了。
另外辅助强化似乎没意义?0和+3用起来效果都是攻击力+1 - GALLADE
你们感受下是不是这个理 - Bani82尼玛,太难打了吧!
就把依赖第一个任务要讨伐一只禽兽,那鬼东西弱啥
下去基本都是一轮攻击干掉我这边一个!艹 - DRAGONBLEAPIECE请问有出处没?
wiki上写2周目出现的新难度处,没写有要求用什么难度通关 - ccow传送点能自己取名字?
我玩到现在,下坑有捷径,出坑…………呵呵。
噢噢,我也到这里了,终于可以出坑啦。 - センコウQ.敵強すぎ
A.二回全滅 すれば難易度が下げられる。
なお、2回目はマッカやゲームコインは取られない。(≒2回目まではペナルティなしで全滅できる)
Q.難易度の違いと設定開放は?
A.三途の川渡航回数で決まる
A. 「精鋭」
三途の川に1度も行かずにクリアすると開放
熟練者以上に理不尽な難易度。
A. 「熟練者」
1度ゲームをクリアした後の引き継ぎプレイで開放
新人以上に理不尽な難易度。
A. 新人
通常のモード
従来以上に理不尽な難易度。敵の先制 or 弱点突かれる=即死ゲー。アトラスゲー、死にゲー好きに推奨。
A. 候補生
二回全滅すると開放
敵からの先制率ダウン、被ダメ半分、経験値増加。新人がキツイ&サクサク進めたい人に推奨