我可能真的是厌烦了育碧的游戏

  • 五更伪境
    起源风景挺好的呀,当时玩得时候还各种拍照来着。
  • s
    sk86
    他妈的风景好个屁啊,都是大沙漠,城市几个建筑物复制粘贴。我觉得是刺客信条里风景最烂的一作
  • c
    cubesun
    因为场景设计用心啊。关卡设计永远是游戏的核心。UBI在这方面太差。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sk86
    我觉得关键点在于,意大利,法国,伦敦都有真实存在的地标性建筑物。只要照着做肯定么问题。这些都是建筑师的经典设计。但起源由于现实对照少,基本都是原创。他们又不是专业建筑师,他们自己设计的东西能好到哪里去。再加上埃及本身也是个原始城市。两者相乘,出来的效果就更烂了
  • s
    supercellchelly
    非开放世界的育碧游戏不都挺有意思吗?,r6s,南方公园,马里奥疯兔。
  • f
    flagwind33
    统一,育碧现在游戏玩法对老玩家根本没有驱动力甚至是反向驱动,剧情也都一般的要死,整天神神叨叨也没啥感染力,让人根本没有动力去推剧情。起源玩到后面就是信仰在支撑着我玩下去了......
  • o
    oldknight
    地球防卫军系列,不管是低难度下割草还是高难度在绝望中杀出一条血路都瞎杰邦的爽

    虽然不是RPG但剧情进程很热血
  • a
    anyasora
    感谢 听起来不错 以后想玩TPS了搞个试试 尼尔2玩过啦
  • 金子一马
    早醒悟早好,游戏好玩最重要,其他都是假的。不好玩就别玩了,强行玩只会让人对游戏失去兴趣。什么画面好不好,根本毫无意义
  • s
    sk86
    无聊的游戏,建议先看下视屏了解一下
  • T
    TRI_KING
    我只喜欢育碧的小游戏,雷曼、光之子之类的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • D
    DarkSider
    你需要一款叫R6S的游戏来改变你对育碧的看法

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 哈罗
    我觉得开放世界的路不是越走越窄,关键是你这个世界要有新鲜感,或者不确定性。即使像ff15这种很多恶评的游戏,世界都比育碧的有意思,因为世界观比较新奇,不像fc或者ac,世界观已经可以预知了,几乎没有探索的期望。辐射之所以卖爆,我觉得探索新奇世界的乐趣是最重要的一个因素。或者像蜘蛛侠跳楼妹这种,旅行本身有一套提供乐趣的系统
  • c
    cosamza
    没人提重复又重复的看门狗1还有战役很蠢的荣耀战魂吗(小声)
  • a
    acejoe
    我也是以前一个暑假玩了三部曲加4代,还有远哭3就再也不像玩育碧开放世界游戏了。
  • C
    ChrisSnake
    这种量产的东西本来就没必要每作都玩吧 能把地图和剧情赶出来就不错了
  • f
    fune
    说实话,玉璧就是拉不下脸,不然把每一作都做成模拟人生类型,绝对爽到买爆。谁想一天到晚打打杀杀啊,角色扮演游戏类型完全可以往休闲日常方向扩展一下
  • 椎名mahuyo
    育碧的开放游戏 一年玩一部就行 玩多了真会吐 你冷个十几个月就会想玩新的了
  • j
    julia黑
    我玩游戏最蠢的就是以野吹的心态去玩起源,以为起源真的是个开放世界游戏,为了开地图骑马去沙漠地区走了一圈,什么黑沙漠白沙漠的还真的就只有沙漠,别的鸟都没有,地图还他妈特别大,从沙漠里出来以后整个人都陷入虚空了。人为什么要这样对待自己
  • o
    ohi
    刺客信条现在的一个弊病是地图高度统一,到达新地方看到的是同样的风景,城镇风格一致的建筑,野外风格一致的据点,逛几次就腻了。像黑旗,叛变,岛上有复杂的地形,玩起来就有意思的多,而想起起源的金字塔,真是让人失望。
  • a
    ayouayou
    起源最完蛋草的地方就是观景游戏没有景。

    买的时候对玩法无聊已经有心理准备了,但连风景都这么次真是万万没想到。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • f
    farAway
    FC5出来之前玩了个FC4,觉得不错,剧情什么的都还挺有趣的,脑子一热就把FC5买了。结果玩起来一看,打来打去就三把枪,然后都是些狗屎拼凑的任务,打了两个小时,乏了,心想说打完最后一个任务就睡觉。结果我做完任务都上直升飞机了,硬是剧情杀把我打下来了,尼玛也不管我同不同意就让我看了半小时傻逼剧情,而且这种傻逼事情在一个人的地盘还重复了三次(你他妈到底是拯救美国来了还是享受被绑的乐趣来了?)。然后换了一个人的地盘,心说终于不用被绑了吧,结果剧情到三分之一又他妈被强制绑走,我可去你妈的吧,不玩了。
  • c
    clean1st
    育碧早期那款3d的雷曼非常好玩,我到现在还记得坐在火箭鸡上起飞的爽快感,而且特别搞笑。后来又玩了2d的传奇,就只是觉得有点抖m了。趣味性没那作好玩。
  • j
    jayninja7
    为什么不试试彩虹六号和荣耀战魂呢
  • 邵邵
    为什么不试一下全境封锁呢
  • N
    Nihlathak
    为什么不试一试光之子呢

    — from motorola moto g(6), Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0.3-play
  • e
    estrellas
    为什么不试试勇敢的心世界大战呢
  • 椎名mahuyo
    育碧的美工真的一流,期待做一款非写实类幻想风格游戏,啊,说着好像玩超越善恶2
  • p
    peshing
    远哭5真是可以载入育碧最屎史册了,此游戏的director水平甚至不如姚壮宪

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.3-play
  • s
    szrxs
    所谓开放世界的根本问题就是没有了关卡设计,一个区域设计一个关卡就能变野吹,然而3a里精力光是把世界塞满就很累了,结果就是大家无脑清随机堆数量
  • d
    diodio233
    建议此楼改成育碧批判专楼
  • j
    johnie
    前育碧真爱楼
  • d
    doki
    很正常啊,厌烦就不玩啊
    古墓丽影重启第一作我就打通了,第二作玩不下去了,现在第三作一点想法都没有
  • s
    skyraker
    新蒙代尔不可能三角:开放世界,剧情,关卡设计不可兼得
  • 明天老师要点名
    刺客信条:狂战士之剑与魔法
  • z
    zyhang
    感觉育碧算是大厂里面少有的良心了...你们这样说好吗
  • 平昭·南宫司卿
    少有的良心还行,比如?
  • n
    neonhex
    育碧缺个比较有特色的制作人,这几十个工作室全是一个鸟样

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.0.3