[例举]还有啥游戏对"物是人非"刻画比较好的.

  • B
    Bojenkins
    几作iga城的表里城
    原先啥都没有的过道突然间杵了一个5层楼高的巨型boss
  • 焚舟
    尼尔2
  • k
    kurono
    幻水1
    开头欣欣向荣一片繁华的帝都,BGM富丽堂皇
    然后最终战前回来时空无一人破败不堪
    BGM也是重新编曲,及其惨淡……
  • 神手之兔
    天地创造
  • k
    kraxia
    物是人非我还以为你是说男神异闻录,蹲个窑子出来其他人都变了,只有主角还有初心
  • 江戸前ルナ
    战女神ZERO。经历与跨越几百年的物是人非,国家兴亡。
  • n
    nekomimimisuzu
    DQ7,某些世界的小故事看着太憋闷了
    然后rewrite吧
  • 这是闹球甚
    xcom2,妈蛋一代还全世界打外星人呢,结果只是脑补剧情,二代外星人直接占领地球了
  • 费老师
    魔兽世界
  • n
    neptunehs
    天地创造相反吧 都是兴兴向荣 没有物是人非或者沧海桑田啊

    东京跟楼兰除外
  • c
    cys_pitaten
    FF7 FF10
  • s
    swordofsoul1
    卡卡布三部曲
  • 黑夜守望者
    dq5?
  • b
    bigapple555
    废都物语再推荐一次
  • w
    welcom
    最后回村子也是啊

    —— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • w
    woodey
    维纳斯与布雷斯
  • 拱猪
    兰斯10
  • n
    neptunehs
    村子什么都没变啊 变了的是男主 不如说最后这段屌就屌在“没变”上
    你说最终boss前那个?那个我不承认 不存在的不存在的(拖
  • 谜の宝箱
    主角回到当初的相遇的地方,却不见当时的同伴,只找到了他们的后代。。。。


    我就说3页了怎么没有这个
  • 屑猫猫
    是说那个北欧巨人boss么,有点没印象了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    shit002
    你们都忘了FF6?
  • 脚本水平
    都70多层了没人提野吹?
  • A
    Anonymous_User
    过去的着墨太少,玩家的心思在现在而不是过去
  • R
    Rincewind
    steam独立游戏

    FEZ
    这个大家都知道了……基本主舞台就是文明衰退后空无一人的世界

    Killing Time at Lightspeed
    当你的两个小时是你的朋友们的几十年的时候。
  • 阿萨托斯
    dq5,真的物是人非
  • 有口皆悲
    野炊玩完我第一感觉是烂尾,也学学时之笛让林克回到过去拯救米法啊。完全不够玩,dlc不加入穿越剧情、垃圾!
  • 紫苑寺友子
    其实吧,玩家游戏初期存一个档,通关之后再回来回来看看这个存档
    这种感觉是非常明显的
    就连我最近打通高破3都有这种感觉,初期陪我四处征战的破铜烂铁,再看看现在的我浑身9999

    —— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 废墟
    没人提风花雪月吗?
  • 小鸟游泉
    不能再和动物交流的那个点特别让人有这种感觉
  • 王一唯不傲娇
    怎么有人说仙四,没人说仙三外和仙三,虽然这两作大的剧情拉跨,但是有些地方还是可以的。比如玩了仙三再玩仙三外,开头唐家堡变唐家集,主角也换人了,很有物是人非的感觉,但是这个物是人非不是消极的那种
  • s
    samuel-j
    众所周知的荒野大镖客1/2

    补充一个时间跨度相当大的,Driver 76,体验1976与2006年的纽约
  • N
    NegativeRamos
    黑手党2里面Vito出狱以后城市整个变样,车型、路人装束什么的,真的感觉到时代的变化
  • t
    thoutzan
    战国无双 真田丸 是最近一个让我有这种感觉的
  • e
    ebuw
    勇者斗恶龙5
  • l
    lindley
    《物是人非》是一个成语,拼音是:wù shì rén fēi,指的是东西还是原来的东西,可是人已不是原来的人了。多用于表达事过境迁,因而怀念故人。 我寻思着怎么有很多人举的例子更像是场景变化了但人还是那些人?
  • f
    flyzzhj
    昨天刚通
    之前玩到血腥男爵自杀的剧情,想着这家伙不是什么好人,但是好歹不像那个XX二世那么坏,答应你的事情都能做到,对主角养女也不错,也肯自己带队救老婆
    然后跑到乌鸦窝另一边,看到有士兵在欺负村民
    确实物是人非了...
  • 塔奇克马
    这个啊...
    这部分没法共情,世界观来说你控制的角色猎魔人,已经被这个世界排除在外了抛弃了,被人民吐吐沫鄙视,被人类疏远,就算见识到它们的疾苦又能又什么感想呢?公爵那部分领地不过是寻找女儿的过客.相比之下那帮老同事,猎魔人实验室遗址才能更能人产生感觉,但是杰洛特过去也只能用只言片语来来理解也只能用现在去推论.这部分也被淡化了.
    这段玩完我只是感觉,啊,是这样啊,这在天体交会交汇的世界里太多了.离让人自闭的感觉太远了
    就是淡淡一句就结束了...仅仅只是感叹
  • f
    flyzzhj
    没办法,我没玩过1,2,从3开始玩的,那些老朋友对我来说,一点感觉都没有
    白果园除了那个长官和酒店老板娘,其他几乎没印象,之后给我印象最深的就是血腥男爵了
    比起之后那个到处吹牛的云游诗人,群岛的领主和他的儿子女儿,这家伙的量真的很足了

    当时看到他自杀了就是一阵惆怅,唉...
  • h
    h1r0
    巫师3凯尔莫罕就挺好的,偌大一个堡垒就三四个人偶尔暂住,地图上还散落着许多旧时猎魔人的痕迹
  • 塔奇克马
    刚通关,我懂了.


    反白:
    到最终线太堵心了,因为各种立场成了敌人.一贯的作死策略.不过多数朋友还是活着.
    这个女主角让我感觉到这个世界人不配活着的感叹.
    男主这是要单身一辈子,然后和空气说话,也可能会草大地...?!

    其他线太幸福了,当鸵鸟大不了两眼一黑被黑色史莱姆变成烤肉完事呗.
  • h
    hhbbaabb3
    仙剑1结尾。。