新水晶神话最终幻想系列北濑:《最终幻想XV》可能会是ARPG
- ms006z新水晶神话最终幻想系列总制作人北濑佳范与欧美媒体EDGE访谈时透露下一集FF可能是不再沿用回合制游戏,而且改用APRG模式。
北濑说动作RPG比起回合制来说,就是一个“你忽视就会有麻烦”的业界趋势。
“我想FF的真谛就是每一次都展现新的东西。现在业界我们看到很多玩家都更加青睐所谓的ARPG”
他还说:
“比如FF13,战斗系统的核心就是速度感和动作感,虽然不一定会继续沿用这样的概念。具体下一作如何还要再检验。”
下图为FNC系列中ARPG战斗系统的《最终幻想 零式》(PSP, 日本已上市)
FFVB=FFXV? - D-JoeIIeidos製作
- cyberalogo零式只能算是FF试验性作品么。
- czxiang_0SE的动作游戏敢再烂点么
预定
- yurihimeFFVB也要改名?
如果不是的话赶快做VB吧,XV什么的靠边站
还有零式是ARPG?官网上我记得写的是RPG啊... - XemnasKH都写的是RPG不带A,SE的官方定义看看就好
- 无动于衷SE真的不知道自己做的ARPG的手感都是shi吗
- sakka学学bandai,去找卡婊外包动作系统吧
- hyypiaKH系列我真是玩不下去,那个战斗手感奇差又容易看不清楚
- 徐鎏杨队长古德,维瑞古德
- 郝勇敢mlgb的
se这么不爱惜自己的牌子吗 - amath谁去把北濑拖出去枪毙5分钟,最好顺便把和田也办了。
- itomakotoenix的野心么
- kaede1864拿ACT去比RPG的手感,疯了么
找老卡外包,都做成MH? - JC_ARFF完了
大快人心 - 海小呆每次看到类似的帖子我都会产生“S1是世界上最后一片传统回合制你砍一下我砍一下RPG游戏的乐土”的错觉
神马?不是错觉? - ebony_ivory
v13准备换个名字变15了?
- pencilnoo你砍我一下我砍你一下没什么不好
- 无动于衷塞尔达小绿帽笑而不语
- 朝雾,夕-_-FF零式的视点就是傻逼。。。
一锁定,整个镜头拉到人的后面。。搞毛呀,我都看不到敌人了,被远程道具打只能蒙着乱跳、、我操。 - ulir
零式的傻逼视角和KH1是一个级别的
- 青野真衣老滚也是RPG,没A,所以,这定义随便了
- kaede1864你的意思是把FF外包给塞尔达小组制作?
- yarlando北濑去死吧,傻逼
- 无动于衷别跟我说你不知道小绿帽是外包给谁做的
还有 卡氏再婊随便抓一个做动作游戏的小组出来也能甩SE十万条街 - karmaKH的动作性是比较简单,但是要说手感,并不算差。我不太喜欢“只有capcom做的动作游戏的手感才算动作游戏的手感”这种观点。
更何况,这帖子里显然已经达到了这种程度:ARPG达不到CAPCOM动作游戏的手感的话就是垃圾。
天可怜见,欧美的RPG都可以安息了。 - itomakoto我就觉得毒瘤藏好自己的石头却拿起蛋来猛砸别人的石头挺蠢的
ff要摆脱回合制,ff12已经到了阈值而且做的还很不错
至于act风诸如ff0, - mikomelFF4已經不是回合制…FF12,13都不傳統了
我由FF7開始已經不喜歡傳統玩法,Chrono Cross也是覺得3D演出好別扭
btw,我向來都不喜歡玩第一開發部的遊戲 - カガミオA不A无所谓?
FF带号的难得不是一作一个世界观?
XV你还想用新水晶?
不用吧
那北濑你可以去了
- 阿拉伯土豆个人觉得王国之心系列的手感还行,完全可以接受
- xibuke好吧毒瘤SE已死,有事也特么别烧纸了!
- kaede1864零式手感不算渣 尤其是一闪
问题出在视角上
KH1作为开创性品牌视角也不咋地,问题也一大堆,看KH2的进化怎样?再看KH2FM
路是一步一步走的,还想一口吃成胖子? - kaede1864再说一遍 拿ACT比RPG,您蛋疼不蛋疼
老卡这泥马做了多少年动作游戏,做不好才是有问题
饶了我吧好歹我也算大香蕉和鬼泣青,我不想被逼成黑。
ACT打击感做不好不如去死
对RPG来说,那反倒是次要的东西
我想起前几天还一个神仙说MH比FF0更像RPG了,那要不要找个ACT说您战略要素渣的不行,或者指着枪车球说你剧情毛玩意? 这年头跨类型比对要不要更凶猛一些?
小绿帽虽然也划分在ARPG里,但是更倾向于ACT和解谜。
上面拿BANDAI举例子的,HACK LINK那奇葩一般的手感比GU的时候更倒退,也没见CC社找老卡去外包。以为是个东西就能外包的么? - iou90同样不明白RPG的"手感"能那么重要,还个个儿都喷的美,对手感要求高干脆别玩,玩着不恶心自己吗?
反正我对手感没高要求,GBA的圣剑被喷手感如何如何我也没觉着啥,相反觉得是里面其他要素的问题(比如太多的免疫,不能舒服的打,
当然承认没SFC上的手感好但也不是玩不下去非要喷)
还有PSP上零式玩着比PSP系列舒服多了,个人感受 - iou90那就继续艹自己,继续举着屎盆子往自个儿嘴里灌吧,游戏强制不让你放开锁定?
- 无幻反正鸟山求去
我就满足了
- iou90估计现在SEX这尿性,北濑就是掌着大方向的,山球估计混的也可以,下一作是他的可能性不低
- 石中剑二关键是现在RPG都做成战斗中只能控制一个人,这是最让我失落的
- lzh777SE等着倒闭吧,就ff0这种破手感,要不是ff的牌子谁买账啊!
还真想毁了ff吗 - mikomel404 Page not found
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該不會只有我看不到吧…(汗) - yarlando其实我觉得手感倒不能说完全和ACT挂钩.比如VP2,和ACT根本沾不上边,但手感同样非常棒.战斗系统偏ACT的星海也是手感处理出色的典型.
我觉得手感的关键在于通过视效音效等设计让玩家有"打到了""打得非常狠"类似这种感觉,不用特别强调类似ACT那种动作性. - enc就担心太慢的游戏玩家会不喜欢吗
还不是你们自己惯的! - 人品太差真要是ARPG还不如把VX的战斗系统做成北妹2这种
- KabineKH的手感完全可以接受,我指2和BBS,其它作品没玩过
至于FF的未来,脱离站两边你砍我一下我摸你一下的模式也未尝不可
比如,学学老滚算不算一个出路? - 9898485喜欢回合制有什么错!回合制又不等于小人站两排互相拍。
- KesonsFF15或许由河津、皆川负责?