你会将现实的道德价值观带入到游戏当中吗
- sss111a这……
我一般面对强盗时都会想起几个彩蛋~
一个是被强盗灭门的女孩找项链、一个是为了寻找丈夫(已被强盗杀死)惨死路边的妇女……
面对这类恶徒,身为抓根宝我没有手软……
面对食人族我更没有手软……
- saviliana但是实际上较新的游戏的主线里好人死的更快…除了主角。
- sss111a你这不是前后矛盾么……
前面说个人价值观不等于主流价值观,后面又来反驳自己在主流价值观的观点……
自己可以代表个人啊,大部分所指的不就是主流价值观么{:7_500:}
- 刁刁茶茶丸再怎么为过恶,天际就是这么个乱糟糟,强者生存的烂泥滩啊.......
强盗多半也是因为实在活不下去了才做的强盗。
那么强盗杀人有罪,背后迫使强盗杀人的人是不是罪要更重呢?
你有一见面就把至高王的遗孀和帝国将军,还有乌佛瑞克杀掉吗?
或者这么说......
你就因为刀锋会那两个冥顽不灵的家伙把帕老龙干掉了...帕老龙的儿子女儿会怎么想,你的行为又和强盗有什么区别呢?
- sss111a带入游戏当中是可以更好的体验游戏呢~
- sss111a就是说带入了自己的个人价值观啊~
- Revan对啊,我很喜欢这样的,不管是巫师也好,龙腾也好,质量也好,旧共也好,只要有冲突,有选项的RPG,游戏角色就是我自己,他做出的选择就是我在现实世界会做的选择
- 緹亞忒·席巴·伊格納雷歐
會的,而且會變本加厲。我在遊戲里還是非常正義的
- sss111a这样想就死循环了
因为生活所迫就可以伤害他人了吗,内战我一直没做…因为不忍看见同胞相残
老帕我一直认为他是老师一样的角色,所以自然不会去杀老帕(而且……bug魔神伊思本让我……没让我成功交过鼠道任务)
最后屠食人族…食人族的行为真的今人发指
- 妖道異術对啊,主流指的是大部分人,而所有人指的是各式各样的人,
但贫道说的那部分有矛盾?{:7_531:}
主流价值观 = a,所有人=b (包括 a, c, d 和其他的人), 你=c, 我=d
a 不等同 b, 因b 包括 a, c, d 和其他的人
c 和 d 未必等同 a ,因为c 和 d的价值观不一定主流
- dhy0925也可以 这么说
游戏时发泄的途径
比如 你被上司训了,一肚子火又不能殴打上司
只能在游戏里 殴打别人
- sss111a握爪~我们是正义的伙伴~
- 浅笑伤情
我习惯先玩鬼畜线, 然后在纯爱
- sss111a你又把我的话和成一坨……
- sss111a游戏不带入的话乐趣会少很多的啊~
- 妖道異術{:7_530:}
那。。。。 那分成两句就好了呗!
主流指的是大部分人。
然后贫道说的那部分有矛盾?{:7_531:}
- sss111a我第二次回复已经说明了啊~现在在上班,手机码字不容易……
- 刁刁茶茶丸其实并不是死循环的。或者说这不是循环....
事实上,就这样一直战乱下去,天际只会更加糟糕。
从长远的角度来说,迅速扶持一个君主统一是不是可以减少天际的战乱和灾难呢?
但是扶植谁,如何扶植?统一的过程势必会滋生出更多战乱和悲剧。
当然,你也可以为了坚持自己心中的完美正义,不沾血的自我满足而不参与这些事情。但是明明知道可以迅速终结战乱的办法而又视而不见,真的是正义吗?
所以,嘛。
终极的原因就还是因为,DNA就是这么写的,最能复制的DNA才能跨越漫长的岁月活下来,所以人人都很长于抢占地盘和相互伤害...
因为,“善良”的DNA早都死绝了啊w
所以,到底什么是恶呢?
- 白河愁
嘛..遊戲就隨便吧,玩得開心就好
- tankt34对呀,所以我说了(限玩家){:7_531:}
- Revan不过我不会在游戏里体验不一样的自我
那样挺无趣的,感觉是浪费了游戏
- tankt34唔,按照DND设定来说应该是混乱善良{:7_536:}
毕竟游戏世界观里的规则束缚不了玩家www{:7_516:}
- zzylenghuo
如果有不必要的人物死伤时我也会读档,因为不确定是否在未来会影响到什么,但终归我也会做一些邪恶的实验,比如主动在某个任务中杀死某个NPC来测试反应。
- Lelouch君
这是一种信仰
- Revan善恶都是主观的,首先要明确这一点
所以好人死完了,恶人就是好人了,喜不喜欢就是你自己的事了
- sss111a有些以偏概全了
不参与是因为无论你怎么选择最终只能靠战争解决
至于善良DNA、什么是恶就有点张口就来的意味
性格更多的是由环境所影响的,跟DNA是扯不上太大关系
近朱者赤,近墨者黑就是这个意思
恶和善是条杠杆,由对比才能出来结果
- sss111a带入自己的本性会更有身临其境的感觉啊~
- Revan而且能拷问自己,更了解自己
- sss111a触底反弹在任何时代都有存在的空间
所以乱世更容易出现大师人物
好人死光后,坏人成了好人这观点根本站不住脚
- Revan那是因为人性中还是喜欢某些东西啊,比如高尚,牺牲和爱
但是要是有一天人都觉得那些美好的东西都是坏的呢?大家都像讨厌瘟疫一样讨厌呢?
这时候以前不喜欢的不就成了喜欢的吗?好人不就成了坏人吗?
那种时候才叫好人都死光了
- sss111a你这个要是并不成立
因为这要是不会就这么张口就来,而是伴随着许多事件而来
而伴随的事件本身就是一次触底反弹,历史上这类事情不少
另外这也不能作为支持你观点的依据
- sss111a测试剧情么~
我没有做过呢~
- 紫之上
我对于极品飞车里到处撞别人车,然后玩弄警车非常厌恶
顺便速度与激情系列也是因为这个原因不喜欢
- Revan
首先这是一个前提啊,不是论据
这个前提是不成立的,我知道,因为人不可能就因为死了多少人而改变本性
但是如果前提成立,那么这时候善恶的定义就会改变,这不是在说好人是怎么样,或者说坏人是怎么样的,或者说以后的世界会怎么样
而是在说善恶是人主观的认定,而你也承认这一点
所以不要被善恶束缚住了,不要把人的善恶当作真理和原则,应该关注的是当时的现实和当时的人,还有自己的想法
道德很重要,法律很重要,但是在游戏中有时候你面对的状况不是这两者能妥善处理的,这时候只需要跟着自己的心和直觉就可以了,就算你因此而获罪,你也问心无愧
我们不是神,无法预知未来,所以与其畏畏缩缩地害怕以后的报应,不如关注当下,做好自己真正能做的事
- 崩坏之萌
嗯....道德观念吗,虽然我有时候在游戏也会做出一些出格的事情,但还是会遵守自己的一份道德底线的{:10_633:}
- xuzheng8899356
游戏里道德观...除了网游之外想不通有什么理由需要道德观 游戏主要还是为了愉悦身心 扯到道德其实和某些专家一样了 说人犯罪因为玩了某某游戏 把这种现象归咎于游戏 其实游戏本身没错 在游戏里杀人抢劫 现实中会杀人抢劫的也和自身有关啊 游戏还是不要较真的好
- sss111a是啊~
以前还待网吧的时候经常看到有人玩竞速游戏时乱搞......
- 紫之上GTA这种就更加玩不下去了……感觉恶意满满
- 刁刁茶茶丸是张口就来吗(笑)
嘛,性格的形成的确和环境有着莫大的干系,但是作恶的理由,除了因为养成了欺凌弱小的性格之外,应该还有很多。
就拿你不参与的理由来说,确实无论如何都会带来战争,但是长久的均势战乱带来的伤害不比短期的战争换来长久的统一多吗?
有着这样的力量却因为不想让自己变成推动战争的罪人,岂非另一种“恶”?
但是另一方面,为了将来的安定和平作的恶就不是恶了么,一个高尚的人为了结束战争而作的恶,和性格的关系还大吗?
所以其实我说DNA什么的指的是,人永远会为了生存和更多的生存空间而为“恶”。
空间饱和了的话很容易滋生出争夺,冲突升级了就变成战争。而且人只能以自己为基准感受这个世界,所以自己的善很可能就是他人的恶......
(是不是又有些强词夺理的感觉呢w)
- sss111a有点带入感,游戏体验才更好嘛~
- sss111a将自己的情绪、三观带入游戏中,感觉能更好的体验游戏啊~
- Revan
唉。。。。我不是想说这个啊,为什么要考虑那么多呢?
不要被善恶束缚住了,不要把人的善恶当作真理和原则,应该关注的是当时的现实和当时的人,还有自己的想法
道德很重要,法律很重要,但是在游戏中有时候你面对的状况不是这两者能妥善处理的,这时候只需要跟着自己的心和直觉就可以了,就算你因此而获罪,你也问心无愧
我们不是神,无法预知未来,所以与其畏畏缩缩地害怕以后的报应,不如关注当下,做好自己真正能做的事
而且为什么就要认为没有那种社会存在呢?人类世界没有,那非人类的世界呢?世界上未知的地方还很多,要谦虚地认识,而不是傲慢地总结
不要傲慢的认为自己能知道一切,就算是自己熟知的一切也是有很多自己不明白的地方
妄图控制命运者将永无宁日,但是屈服于命运者也是没有未来的
- sss111a游戏中带入自己的三观不是能更好的体验游戏么~
- 崩坏之萌我在游戏中属于混乱善良吧{:10_633:}
- sss111a小时候经常看见有人玩gta乱搞...而我一直把它当赛车游戏......
- asd87563
選2
不然這樣玩遊戲感覺真的不太算舒壓吧,就以GTA系列那種來看的話...
- souhaits
玩游戏不就是玩代入嘛。。要是自己不带入。就没啥意思了