玩过空轨三部后面的轨迹值得补么?
- zhssf如果你喜欢游击士这种充满冒险感的空轨三部曲,后面就不要碰了
打土豪劣绅比大国之间政治戏码有意思多了 - moefulFC和SC的这剧情算白开水?这么炸裂的小说都很少读过
- fantuanxiaoyi音乐:碧轨非常好,0轨也还可以,闪123除了有几首还行全面不行
游戏性:整个轨迹系列游戏性和流畅度的巅峰是碧之轨迹,0和闪12都很垃圾,闪3数值崩坏但是系统爽快度还可以
剧情:碧轨是这几部里最好最完整的,0轨就是个碧的序章,闪12是闪3的序章,闪3最后部分是闪4的序章。。。台词基本都达不到FC水平。
画面:都是落后时代10年以上的水平,就不评价了,能忍受FCSC自然还能玩得下去,忍不了的也不会玩轨迹。 - MVnetVn闪 剧情系统先不说 战斗很不错
还有各种老人物福利 有空还是玩玩比较好 - 龙之峰闪轨最大的问题应该是角色过多吧。空轨主要角色就两个,零碧轨四个,闪轨一上来就九个,羁绊时间角色还要更多,很多角色明显是后期才会有戏的,比如枪哥。
- 泥鳅化石如果喜欢GAL,那么LZ你就会喜欢后面几部轨迹,sc fc 之后的轨迹因为主角阵容太过庞大,整体剧情完成度还不如配角。
- ねこみみみすず闪1因为闪2太垃圾也跟着成黑历史了,其实当年没出闪2的时候风评都还不错,一般槽点也就读盘爆慢,建模动作僵硬方块手,神级单挑演出和学园祭演出等等技术方面的东西
闪3目前来说1和2的那些技术问题除了演出一如既往的弱智,其它建模读盘什么的都达到了这代日呆游戏的平均水准,游戏体验算是系列里很好的了。剧情单独作为个上篇来说除了流程长有些注水套路,和台词太烂外没太大问题,当然最后评价还是得看闪4怎样 - 囧面超人空轨三部曲evo的战斗系统是零碧轨的么?如果还是原版的话不想再玩一遍
- sougetsu是零碧的系统
- alucardcz
闪轨战斗系统很不错? 你真玩过吗?
1代 我的回合我的回合永远是我的回合
2代 见面秒 秒不掉就等着被秒
3代 智障break 我的回合我的回合永远是我的回合 你能动算我输 - MVnetVn3代是崩盘了 但是除了崩盘 整体节奏感不错的 机甲战仁者见仁 我觉得还行
2代也有一直都是我的回合
要举例极端情况 肯定没法了
3rd也有这个问题
但是 从碧开始爽快感已经很不错了 - 椎名mahuyo闪三新版本,噩梦难度机甲战相当难,不小心就翻车,boss战确实设计得不好,你想看boss的s技代价就是不开防御阵必全灭,伤害太不合理了,而且发动相当快,就是逼你把boss打崩,然后开太刀风或者迅雷秒掉
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.0-play - alucardcz机甲战就不谈了。。
2代我倒不记得有啥永远是我的回合。。只记得秒秒秒。
1代是根本没测试过延迟技的强度。搞的永远是我的回合
3代又来没测试过break的强度。又搞出了永远是我的回合
至于爽快感我是感觉不到。只觉得很逗 - MVnetVn二代 利用双再动 和200ep 2联动 可以后期boss 直接搞死 出来就是我的回合
3代为了防止这点 基本boss出来先置攻击一次 - normalli这么说吧,闪2和闪3都不是一开始就能一刀流崩解流的,前期啥都没有的时候才是最好玩的,闪2大猩猩,闪3地震虫相信不少人都吃过瘪