并非引战,空轨好玩不?

  • 森田美位子
    好久没玩过传统日式RPG了/。这次HB慈善包里开出一个空轨,在考虑如果不值得玩,我看steamcn上收的人也不少。出掉也未尝不可
  • d
    dashabi001
    FC还是很值得的
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    izayoisaber
    我觉得超级好玩.....我这人重度晕3D,所以玩过的RPG不多,轨迹玩起来的时候我特别投入,简直废寝忘食的打,我记得当时最后一段剧情我一直想着打完再睡,结果在办公室打了22个小时,最后眼睛都要睁不开了才打完SC.

    顺便搭车问一下伊苏的几个PC版好玩吗?最近想玩点日式RPG,下了个ED3白发魔女,结果发现战斗不能自己操作。。。瞬间有种玩不下去的感觉。。。看到伊苏也有几个PC版,不过貌似口碑不太好?
  • b
    black
    闪之前的都值得玩,闪非死忠粉不建议
  • 森田美位子
    OK,那就留着自己玩
  • b
    black
    伊苏还是很值得玩的,上pc几作基本都还是2.5D视角,对于晕3D的来说基本是2.5D高速动作这种类型的顶尖。剧本方面除了树海结局太仓促外都还算不错。
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    sandro
    好玩,我推荐到现在还没人跟我说不好玩
  • 远野真实
    空轨好看不好玩,至少我认为开个无敌不遇怪过剧情没啥损失。如果你偏偏就是很喜欢这套系统,完全版应该在碧轨了,空轨太慢太不完善
  • 远野真实
    空轨好看不好玩,至少我认为开个无敌不遇怪过剧情没啥损失。如果你偏偏就是很喜欢这套系统,完全版应该在碧轨了,空轨太慢太不完善
  • s
    septer
    伊苏几个pc版可以,个人觉得不错
    ed3的战斗系统总有种莫名的吃屎感,玩不下去很正常。
  • i
    izayoisaber
    谢谢。
    我游戏已经下好激活了,问个问题,一上来可以hard吗?我第一次玩FC用的normal,其他SC和0B都是hard开始,我觉得normal有点简单啊。
  • s
    septer
    normal和hard都可以,我记得好像通关之后会解锁噩梦难度
  • r
    required10
    ED3一开始我也没玩下去。
    后来庆幸自己还好捡起来了。

    只要克服一下不适应就好了。
  • ヲツァオ
    随便打一遍看看剧情就好,收集要素比较恶心人,往往错过一个宝箱或人物信息就等下周目再来吧。
  • 孙小盒
    游戏确实是好游戏。不过steam版目前没有完美汉化吧……考虑到文字量比较大如果语言不过关的话其实还是挺蛋疼的。
  • s
    syndrome2032
    ED6也就FC和SC因为数值低要慢一些。总比3rd因为spd上升和WT公式导致的我方集体2动好吧,虽然3rd打得挺爽的。
  • 椎名mahuyo
    喜欢玩正统rpg的都觉得好玩吧,但是现在看起来喜欢这类游戏得人越来越少了,恨不得游戏没啥剧情一来就拿起光剑干爆一切

    ----发送自smartisan SM919,Android 6.0.1
  • 森田美位子
    我看评论区有人说,有比较完美的汉化补丁了
  • x
    xiaohao123
    不排斥回合制的话推荐一玩
  • 孙小盒
    那可能最近更新了吧。。
    我之前在steamcn看的时候还不算太完善的……所以一直也就没入。。
  • a
    alann
    你可以下个舒畅的fc和sc整合补丁,这样只需要装sc,打个 200多兆的补丁,就能fc和sc一起玩,技术力爆表。另外该补丁还提供1、等待指令,让游戏战术味道更浓,2、难度选择,easy难度比pc原版难度稍微难一些,normal难度超过官方噩梦难度,这样把这个游戏系统的战术性激活了,我fc打最后boss战打了一下午,不断调整人物站位。本来原版难度根本不会去在意这个游戏的站位和走位,但在这个补丁normal难度下,好的初始站位是成功的一半。
  • 油上浇火
    其实我觉得空比零碧闪好玩
    空的难度较低,所以可以随心所欲玩,少数内容稍微有一点挑战
    零开始很依赖一些极限战术,碧则是系统的巅峰,不过更依赖固定套路,不用这个套路会很苦,用了又会觉得单调
    闪1有些回归快节奏乱砍,但是中后期出现破坏平衡的流派,闪2直接魔怔了,这新流派打boss都能用,顺便骑神战垃圾
  • 油上浇火
    伊苏口碑出问题是7开始的,6、起源和F都是质量很高的作品
  • i
    izayoisaber
    打的hard,出门的小怪如同砍瓜切菜一般完全没感觉到压力,结果大乌龟好难,打了4次才过掉。不摸清技能很难打啊。
  • l
    llysander
    既然问的是好玩不好玩
    当年,当年的rpg战斗切小棋盘回合制走格子加上一堆回合效果,抢回合的极限技,蓝黄双资源制,单看都是老梗拼一起还是有点意思
    当然这也算作情怀
    闪轨回归战桩粗暴化是种堕落,必须一生黑
  • t
    toshinou.kyouko
    好玩程度不如零碧轨,秒杀闪轨
  • s
    septer
    用游戏区经常被提起的两个字来说,“魂味”
  • c
    chinaacgman
    不好玩,玩不下去
  • 卖哥
    大招可以插回合,战斗比之前几代英雄传说要好玩。
  • 小黑鱼
    FC剧情最棒,碧轨最好玩
  • z
    zhjnppy
    搭楼问下 FCEVO有玩的必要吗
  • l
    lainduyu
    第一jrpg
  • b
    bzmk
    好玩不好玩见仁见智
    就是SC那重复跑圈实在是忍不了
  • s
    swordofsoul1
    英语翻译是硬伤,有条件打日化或者汉化补丁
  • 天知道
    现在我玩FFX倒不是不适应战斗,就是不适应它的演出。。。。看得我尴尬症都犯了,最重要的是对话和动作脱节比FF8还严重。

    顺便问下,在只有SS的情况下,如何激活Steam上的锁激活的FF8?
  • l
    linuy
    空轨这种田园史诗风格我是超喜欢的。。。
    到了蛋碧轨一堆现代设施和机械反而没那么时髦了
  • k
    kaede1864
    系统上来说零碧好玩一些(有重复跑地图时用的便利交通工具,城区地图跳跃等)。fc以当时年代来说很好,sc。。。想起全国停电。。。。
  • R
    RioShiina
    有全语音可以听和只能看一次的剧情cg, 玩过原版也可以再把故事看一遍。
  • l
    lichenbo
    同认为第一jrpg,后来接触的一些SE的游戏比如FF、勇气默示录之类的,我感觉剧情都不如轨迹系列。战斗我也认为是传统回合制集大成者。楼主可以稍微看一下别人的实况攻略,来大致体会一下这个游戏(我个人是看了b站的“依然小智障”的零碧轨实况才入了轨迹坑)()
  • 朴念仁
    垃圾游戏 不如零轨
  • 風駿
    3rd等BUG理登场就是我方N动对面1动,再加上那些加CP的道具,一套打完再来个组合攻击最后还能S技砸出去,就算是剑圣也别想动几下

    相对FC和SC的战斗难度就控制的不错
  • s
    syndrome2032
    我就是不提bug理才说我方2动啊。。你算上BUG理,PC版大概他都7-8动了还没转完。

    PSP版只有3-4动
  • 满月诗篇
    跳跳猫正在蓄力
  • 光月
    Fc不错,sc和3rd不用玩

    ----发自我的iPhone viaSaralin 1.8.0
    来自: iPhone客户端
  • ペチャパイ
    正统jrpg第一,和DQ只差一手销量

    —— 来自 Sony E5823, Android 6.0.1
  • l
    liva
    正统jrpg第二
  • 恋妖壶
    真要玩的话玩EVO,配音下三碗饭,steam版只适合加一