最终幻想零式这么奇葩的系统你们怎么忍受的?
- 昔日之影我还以为是来黑等级压制和一击必杀的系统的……
LZ问的这些大部分我怎么觉得还是机能问题? - 夜之光我也以為黑的是等級壓製和抓一閃係統,LZ提到的這點大部分人都應該可以忍受吧
- pencilnoo大部分问题是日式通病,你说是特色也不为过
- 月神侠
这个时候你需要买一台PSPgo
- 中町加奈一个卖声优卖画面卖人物的游戏 你还指望能有多深的内涵么
和阿玛拉比就更不妥了 阿玛拉这种素质的游戏 本来这几年就很少有了 日式能比肩的更是近乎绝迹 用
ff0和之比显然不公平 - Meliadoul0分
- __________看最后一句我还以为阿马拉王国登陆PSP平台了……
- vivi求ROM
我好不容易找了个却进不了游戏 - olorin
这游戏光教学关那不断的播片就把我恶心了,进入正式游戏之后去大地图逛了一圈就放弃了,确实不知道玩点在哪里
- keiichi等级压制和一闪不黑吗?
确实不必黑了,已经公认了。
另外,不能随时存档早就习惯了,但是一场任务中存档点太少还真是个大问题 - godzillaqqq现在才开始玩。系统看起来好复杂, 人是多,但感觉是来凑数的。能打的就三两个,主力一挂,其它基本便当命。这烂GAME 就是让玩家一路挂着重生 怕也没耐性挂到关底吧 画面是没得说,希望2代能炒掉这帮SB 做好一点
- Zak怎么忍受的?这个问题不是应该问已经通关了的LZ自己么
- pf67只能接一个支确实太sb了
- geass对于只想一周目通通剧情的人来说,支线必须轮,而且用来用去就不超过6人,某些地方被一击死太恶心了,下水道的龙和某关白虎路西冲出来然后剧情秒你正在用的角色等,逼你读档,还有最后一章某关翻译错误“魔法不能用”,其实是只能用魔法,一开始没搞清楚,读了几次档才过,反正猜到马中二变路西了,于是就不再玩了
唯一有意思就是抓圈,拳手比想象中的有意思 - geass对于只想一周目通通剧情的人来说,支线必须轮,而且用来用去就不超过6人,某些地方被一击死太恶心了,下水道的龙和某关白虎路西冲出来然后剧情秒你正在用的角色等,逼你读档,还有最后一章某关翻译错误“魔法不能用”,其实是只能用魔法,一开始没搞清楚,读了几次档才过,反正猜到马中二变路西了,于是就不再玩了
唯一有意思就是抓圈,拳手比想象中的有意思 - 闇野あきみLZ你黑的不是地方啊。反人类的是读盘速度啊……整个儿游戏我至少1/3浪费在读盘上面OTZ
…………至于其他主楼说的问题。其实有句很好的解释「不是抖M你玩神马SE的游戏啊」
(我是SE厨不是黑。 - dark_saber除了任务只能接一个这个不太喜欢以外其他倒是挺好适应的~~~
- shinobu那个⋯⋯我估计楼里基本都是玩iso的⋯⋯
- cyberalogo主线对等级要求不高,我一周目平均也就40多级,配合多倍经验值饰品问题不大,主力练喜欢的三个人物一般就够用,就算主线要多次分兵作战也没压力。
二周目以上等级道具之类的继承下来,再开始玩就感觉很轻松。零式要一周目清支线和委托不现实,而且主要的分支就是规定二周目开始才开放。
虽然不能苛求谁都从试玩版开始就熟悉系统,但玩过试玩版再玩正式版的确更容易上手。没预先熟悉过的话一周目序章角色什么特技魔法都还没升级就被各种机枪和炮弹乱日很容易不断挂,尽管装备了复活饰品,不少人估计这里就饱受挫折摔机放弃了(各种零式黑产生的主要原因之一)。其实玩久了就发现除了部分Boss战,战斗不过就是躲避和攻击的频繁切换而已。
攻击魔法很多,但角色等级和魔法各数值高了之后真正适应高节奏战斗的其实只有一两招(冰火雷的来福枪系,带穿透属性的就算不用三段蓄力也威力巨大)。一些号称威力大又华丽的总是需要较长咏唱时间,如果没有加速道具或饰品很难用起来,其中一部分很传统的魔法(复活,神圣,创世,即死等)的获得方法还加了很多限制。升级魔法数值还跟吸魂的种类,杀怪所用的魔法等等有关,刷久了会感觉很乏味,另外升级的时候各项数值还会互相制约增减。
挑战各种任务的高难度版本时水晶不能用来存档挺不合理的,有些任务高评价不容易,稍有不慎就得重来,流程长的那些不能中间存档会感觉很憋屈。军神比较难操纵,而且每次召唤都得死一个成员这点很扭曲,虽然有著名的军神召唤专用角色“马中二”可用。Rem和马中二根据故事发展会各自离队一段时间,这对着重使用他们的玩家是个大问题,本身也挺不合理的。 - 1981112玩不下去的路过,不黑。。。
- 原装大小姐还能玩完的楼主得有多有爱。一个游戏没有攻略会经常死而且没有point记录的游戏我是根本熬不了10小时,因为我玩PSP一般不怎么看攻略(除了法老空的)。说回来,这种反人类的设定能忍下来就说明问题其实不大吧?说04奇葩,我怎么觉得楼主更奇葩呢
- w酱黑点不是大量按场景分布的2M+重复文本和反人类的朱之目录么
- 99th_angel最反人类的绝逼是大地图压制战,打了半个小时就差最后一个城了,尼玛出来一个飞空艇,我一个eight眼睁睁的看着电脑一艘飞空艇翻盘……不能换人是什么狗屎设定
- Kesons这游戏的主题是死。。。。。。存档,装备处处限制你,我怀疑是故意设计的。另外发现配置错误而卡关,应该理解为“这就是命啊”,于是死掉当前的角色选后备登场或者全部配置错误,读档从来。
- sdbone楼主是怎么通关的,发现一次只能接一个支线任务,连进出大地图都有时间限制我就退缩了
- 阿奴比斯曾经的日饭青,现在已经养成了既然选择了日式游戏,就要有被玩到死不能吐槽的觉悟。反正我最反感的就是……好像那么多年都这样的是,小日本都很喜欢猛按按键
一句台词玩了,按一下,
升级了,按几下(HP+1一下,MP+1一下等等)
XX任务玩了,按一下,角色台词跟上按几下。
系统:门开了,按一下
系统:平台启动了,按一下
XXXXX按一下
好吧,说好了不能吐槽的 - 白左正在玩的rol怎么有种一样的敢脚。等级压制6%每级,再逆天的神器低过对手6级基本都是0伤,某些强力单次攻击才有点数字,居合什么的。打王前有个传送点可以回去存档,单向的。一两个小时的功夫和满包的高级素材因为失误或者轻敌化为乌有是家常便饭
- sanada给你这么多人就是让你死的,只会用一个怪谁?当横版ACT来玩吗
翻译错误也能用来黑游戏啦,日文写的很清楚看不懂又怪谁? - 郝勇敢这叫hardcore,不向lu妥协,你们这些被WOW等美系宠坏的玩家就吃瘪吧,游戏就是这样的~~~
话说回来,日系制作人高高在上的态度和日系死忠捧臭脚是分不开的 - fenrir果然这游戏还是像我一样开金爪子轻松通关看剧情算了
虽然最后觉得剧情也很莫名
至于大地图战役部分就用KATE得了,直接把飞空艇崩了 - amathhard个头,那么大个地图屁探索要素没有,怪物一塌刮子就那么十几种,这样也好意思叫hardcore?
- alucardx2010说得不错,坚持到第二章被BOSS干掉以后直接删除,另外这游戏判定也太奇葩了,物理武器根本打不到人。
- ホープ这游戏里可没有叫kate的人
- ホープ物理武器——你是指什么会打不到人 Ace卡飞得到人 Eight拳头揍得到人 Jack太刀砍得到人 Seven鞭子抽得到人……我都打得到 你怎么打的?
- shizumaru2009除了一次只能接一个依赖这点同意楼主外
别的我觉得并不是什么不可忍受的事情,不能即时存档,没有CHECKPOINT的日式游戏一抓一大把,不是零式才有的毛病
至于第三点,给你15个可控角色是干嘛用的。。。。难道你每个人都设置了同一系魔法么。。。 - clc-feng一开始我还以为是我性格别扭融入不了社会才不喜欢这个游戏,因为TG上好多人都说好玩。。。
原来大家都觉得很奇葩,这样我就安心了。。。
当时我一直觉得玩这个还不如用模拟器玩FF6。。。乱入系统到底是什么渣渣。。。 - ホープ系统这个东西 应该是你去适应它 而不是它来适应你 你若觉得这系统烂得一比 就该早早删iso 什么完美精神都是放屁 这游戏一周目根本完美不了
第一,存档这个事,你可以在任务出发前存档,也可以骑鸟到地图上最近的我方城镇里去存档。非要即时存档可以买个GO,这个游戏根本就没有什么地方需要你S/L的,随便打什么游戏,打到中途觉得完成不了读档重打不是很正常的么。
第二,主力挂掉确实会影响完成任务的流畅度,但是零式从一开始就强调了联机,你觉得死得差不多了没法打了可以要求魔导院增援或者线上求助。第六章之前寻求魔导院协助,还会随机到lv.72的教官,足够陪你打掉一切BOSS了。一周目早期一些任务,我等级很低,去adhoc上联机一直有很多人来增援的。
第三,装备问题。这游戏为什么每次给你派三个人?不就是让你在场上换的么 每一个人的装备、技能以及这个三个人之间技能、装备的互补,在你出魔导院的时候都要自己调整安排好。所以这个游戏不是给你一次只能用一个人,而是一次三个人。这是游戏在最初就设计好的,自己不能领会达意,那怪谁
第四,这个我也很想喷。
这个游戏又没什么难的,到不过去要么手残要么脑残,除了被大地图上LV.99的怪恶心过几次,麻痹我一路小跑了它还会追我啊,卧槽。 - ホープ乱入系统是给你联机用的,渣渣
- cyberalogo用军神要死人不合理是因为在挑战作战任务时队员死亡次数会影响评价(即使救活了也算一次),除此之外问题不大。
带些没怎么练的队员专门用来召唤军神,死了再用主力队员补上。当然等级和装备高级之后基本上不用再考虑。 - geass打苍龙的某关人骑龙的boss,等级低两招秒,远程抓圈才过(幸亏常用的两远程只挂了ace,还有king用)
至于翻译错误,我又没说游戏的错,只不过影响玩的心情而已
题外话:ace单挑抓圈能力一流,打巨人飞艇那关其实很容易过,普通攻击+加农炮磨血,巨人贫血后会无敌一段时间,看准时间放一加农炮蹭到红圈致命点,至于黄圈暴击点经常出,还有晕阙后连续出黄圈连死boss的。但其它远程不能无间段攻击,远没ace实用。拳手近战来说抓圈能力也一流