VR游戏不会成为主流吧,很多资本有限的小厂没法玩了
- shiroamada其实我也没有玩过vr
只是买房子时候开发商样板间先用了vr做的让我里面走走
感觉很好,绝对划时代了,但是基本3d限定了
日厂那些小厂,简陋游戏画面加+cg的很难玩下去了吧
甚至机战,也只能战斗动画做点vr,游戏体验和3d vr的很难比了 - LunamosVR游戏不一定非得拟真,比如PSVR上评价最高的Rez Infinite就不是。现在玩法和画风都还有很多开发空间。
至于机战……对我来说和VR唯一的结合点就是视觉VR到一个与世隔绝的背景里,然后开个480P的虚拟大屏玩机战,就已经满足了。 - ぜかまし呵呵,大多数人经历过热炒体感的那个年代....
- 藤井紫
- masterzx首先这毕竟多一个外设,门槛要高一级
其次最最最最重要的是,可能和一般人想的不同,小厂非常喜欢VR,比大厂还喜欢…… - zy3618现在不会,以后会啊
- swordofsoul1rigs能体验开萝卜的感觉,可惜万代还没出高达驾驶模拟
- xvi黑翼公VR游戏开发门槛并不高,高的是3A级游戏VR化
- 不二家
VR开发是在3D基础上 跟现在3D游戏开发相差不大 现在成熟上手快的3D引擎那么多
你是从哪得出小厂甚至独立工作室没办法开发VR的结论的 - rei_2014VR现在反而小工作室做的多。
虽然传统大厂依然在画面方面吊打小厂,但是毕竟具体玩法这玩意还在探索中。
小厂反而容易在探索期摸到巨鲸。 - akaza明vr车枪球就算了。
希望在vr成熟后玩到爱马仕,一定棒极了。 - Feenap社文明还有rts没法vr啊
- keytomylife0想多了
现阶段的VR体验就是一坨屎
根本不可能普及 - cnwind042
巨硬今晚发布会表示也要出一波VR头显,虽然现在只提到支持WIN10,但XBVR已经呼之欲出了吧
- 哈罗这套vr没外部追踪系统的,不支持游戏
- darklady楼主你说的那些小厂根本和主流没关系。那些公司的创造力还不如Comic Market
- 白地将军就算头戴显示器的重量每5年减少一半,也得20年后才能戴着舒服吧?
- cnwind042游戏必然是支持的。微软这套vr用的是由内而外的追踪系统,类似hololens那种,都集成在头上了。头戴部分追踪应该没问题,至少发布会上是这样吹的……
手柄定位倒是不好实现,除非外加摄像头什么的 - cnwind042
现在STEAMVR上面一大堆独立VR游戏和小厂VR游戏,简直群魔乱舞……但里面也不乏亮点,
反倒是各路大厂迟迟没有成果,开发周期长吧大概。 - exilewing感觉VR开高达应该是最容易开发的?操控什么的只要手,连身体运动都不大需要
就是不知道多少年后才能开发深潜... - 真医生VR在商业用途和工业用途作用更大,游戏从来不是
- 纸皮
绿光上那些极其简陋的VR
- セト正相反吧。
现阶段即不适合长流程游戏。
而且几乎只特别适合玩家不控制移动,只控制视角转动的游戏。
不如说大厂才展不开手脚。只能堆堆美术素材。 - LCH信不信任天堂在3DS之后出个次世代VB,具有全程超高游戏性的VR
- 封狼居胥终于可以一边拯救世界一边锻炼身体了!
- 尼奥其实既然说到这个地步,大家觉得体感算成熟了没,觉得真的达到了当年厂商吹牛时让大家脑补出来那种高大上的体验没?体感慢慢结合vr,下一步就是插管了吧,你们都没有意识到这是某种前置技术吗?
- zct小厂才喜欢VR,正面竞争不过大厂只能另寻蹊径,国内就有不少厂商在做
- yufeng029vr目前最有用的地方是影院模式,游戏就不要提了
- saicoLZ好像误会了什么
创意在火之前都不值钱,所以小厂大可以放开脑洞做一些适合VR的低成本游戏
大厂反而会受到已有IP的束缚,放不开手脚
生化7为了适配VR做成了逃生3,也被骂得够呛的 - 飞灾其实AR才是更适合游戏的吧?
比如戴个眼镜掏出手机就能玩游戏王战斗都市什么的 - xvi黑翼公AR是外延式拓展,适合强社交性的游戏,VR是封闭式体验,适合私密的浸入式游戏。
- yuyPSVR虽然体验就那样,但带着已经非常舒服了,不论是否有眼镜
- mk2003VR 真正发展,还是要靠植入式和电子脑,否则没法真正的虚拟现实。
- 纯战士你真以为像真实是很好玩的么……
- shenhequnying摩尔定律。
- liuyuan23我特么的好不容易下班累死了想葛优瘫沙发拿手柄爽两把,你特么居然要我戴个眼罩手舞足蹈站起来嗨????
- zag生化7一开始就做成那样了,并不是为了VR呀
- 海腹川背看了几段vr视频介绍,有点晕。
- 棺材叔叔话说VR要是能做到能够和《地下城守护者》那样能够以第一人称视角去参观自己建设的城池就好了,那感觉一定超棒!
话说还有类似转到第一人称视角功能的模拟建设游戏么