战神新作试玩简单解析(附1080P视频搬运)6.16更新

  • d
    deatheye
    因为索索比软软有战斗力
  • w
    warachia
    哪代mh视角这么近人物这么大?
  • w
    warachia
    为什么觉得你没玩过战神,
    因为任何有脑子的人都不会把战神作为一个act和白金或者四叶草的游戏进行比较,
    这种比较毫无意义。

    战神的爽点在于大魄力boss战和残酷暴力的qte演出,
    实际游戏层面就是个无双加塞尔达。
    你觉得一个战神做着做着就会把卡婊二十几年的积淀无师自通了?
    为什么?凭什么?怎么办到的?
  • w
    warachia
    看情报还是线性非开放世界,探索要素什么的估计和神海的宝物搜集一样是纯的添头。

    打击感进步我一开始觉得可能是斧子比链条匕首更好做一点,
    但是对比了一下3代最重的拳套,感觉确实还是有进步的。
  • 哈罗
    最新爆料,本作大部分时间控制的人物可能是熊孩子
  • 灰色的狐狸
    为什么不能比了,不往好比难道还往差比了
    做了那么多年了也该进步一点了吧,毕竟还曾经是“三大ACT”呢

    所以我一直说欧美ACT就是一个梗
  • 灰色的狐狸
    可以按l1 180度转身嘛
  • c
    ckseng
    初始武器不是链刃真是太好了
  • アルメリア
    MH除了拉弓瞄准的那不到一秒的时间,什么时候是这种TPS视角?
  • l
    liangjiami
    战神升天就等于神海4,制作组摆明态度这系列我腻了,再搞也就这样子了,所以这次新作改头换面我还是抱乐观态度
  • s
    saico
    战神新作居然玩近身尾随视角,让我想到当年的神之手,其实就在近期用这视角的ACT也不只它一家,上个月忍者理论发布的新作ACT也是这个调调。
  • n
    naclken
    奎爷这外貌,说是堕落之王2也没差了……

    奎爷死了之后被接引到瓦尔哈拉的可能性呢?或者辗转到了九界的其他几界?希腊神话的地盘已经被糟蹋光了……
  • 灰色的狐狸
    地狱之刃
    还有合金下巴,疯狂世界
  • s
    saico
    合金下巴的追尾镜头只用在过场对话,大部分时间视角拉得老远呢,斩夺系统那是另一回事
    疯狂世界倒是有追尾,但镜头大部分时间都没那么贴身,更接近像神之手的感觉
    地狱之刃不就是我说的那个忍者理论的新作嘛,说上个月发布有点晚了,是我记错,网上一查视频都是三月份的,这游戏和新战神一样,这镜头几乎是越肩视角了
  • 灰色的狐狸
    恩,我就说的那个
    而且也是索尼独占
    我总感觉忍者理论有点日狗的感觉
  • 小鱼儿2nd
    鬼泣是日式硬派ACT,剧情知道点设定就行了。战神是AVG,剧情和演出才是重点。国内不知道谁把他归到ACT里面了。搞得一堆人轮它说不如日式动作什么的,本来就不是硬派动作类游戏好吗。。而且说实话战神这种游戏受众比日式那堆ACT广多了,也没那么多原教死忠,销量在那儿摆着,所以只要表现好怎么改都没关系。。
  • d
    darkfall
    谁告诉你的

    Sony Santa Moncia confirmed the following on YouTube with Geoff a moment ago:

    - Kratos is the main character, play as him all game
    - Not open world game
    - Norse mythology timeline
    - coming out..."soon", definitely not a 2016 game
  • s
    sxh1991
    首先不是独占
    其次 Hellblade虽然也是这个视角 但是其实Ensalve也是这么玩的所以说也没啥问题 何况一个是北欧神话 一个是凯尔特神话
    最后 和战神不同 Hellblade这次的重点在精神疾病的演出上(没错 就是玩个神经病) 从最新的战斗设计的开发日志来说 我觉得和新战神估计可以一战
  • s
    saico
    Ensalve还有平台跳跃,大多数时间镜头都拉得老远啊……
  • s
    saico
    因为当时鬼佬那边真的一个拿得出手的3D-ACT都没有啊,然后战神作为一个3D-ACT要素挺全、手感也说得过去的新秀,刚好碰到当时欧美游戏界崛起,正缺一个欧美ACT类型游戏的代表,那就由它上咯~
    说它是AVG也不完全对,你这么说鬼泣1、2也是AVG啊,3、4、DmC也从来没抛弃过AVG要素不是?实际上游戏的分类本来就没那么明确,战神只是更偏向剧情演出向一点而已……
    找天谁画几个饼状图,分别表示这几个游戏的各游戏类型成分都占了多少,那就清晰多了。
  • s
    sxh1991
    Hellblade 公布到现在已经超过2年了 独立制作 独立发行 忍者理论的赌博式开发 核心思路就是用一个不超过20人的团队以独立游戏的开发方式完成一个AAA级别的游戏。
    官网上能看到从立项到战斗设计的所有开发日志 还是蛮有意思的一个第一手(?)业界资料。
  • s
    sxh1991
    Enslaved花样是很多 还有筋斗云和载具战呢wwww(虽然依然无法摆脱烂尾的命运)
  • s
    saico
    这游戏除了美术风格都很对我胃口,动作设计很不错,给我留下很好印象
    只是我记性不好,忘了名字了
  • 吃货红毛
    特么只要是个第三人称打大型怪物 然后主角需要滚的 都特么说像MH 什么都像你MH是吧。。烦死了 血源黑魂也像 巫师也像 蛋疼
  • e
    eglath
    一些新的试玩信息
    http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1233743
    "This game is about Kratos teaching his son how to be a god, and the kid teaching Kratos how to be human again."

    到时怕不是要打出副标题: The Last of Norse啊
  • 武蔵
    你说这是奎爷,我觉得这脸简直是门房奎大爷
  • h
    hypnossz86
    @fmketchup
    芙蕾雅?好啊!
    来来来先说说让不让艹,不让艹滚粗

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 哈罗
    233,还正好是对应你发的,爆料的是shinobi602,否则我不会当回事

  • l
    lbb3313725
    看着就像奇幻版美国末日。
  • 天悬星河
    经过升天我想大多数人应该对战神这个系列act方向的改进没有念想才是,这演示明显是让你们期待一个神海与古墓式的战神
  • d
    darkfall
    LOL.

    While you assume complete control of Kratos, you also passively control his son throughout the entire game, and both characters grow and evolve. There’s a single button dedicated to your son, and its use depends on the context.
    不过不管是play as the son还是单独分出一个button给他我都不喜欢... 这年头不管什么游戏都搞情感叙事真是没意思
  • 卡普空
    给我暴死啊,傻逼索尼!
  • r
    radar
    大家都已经不看主贴开始打战了么...
  • x
    x3c
    我觉得这儿子未必是奎爷的亲生儿子。另外最后有可能奎爷会因为保护儿子而死在儿子手里,一方面沿袭弑父的家族传统,另一方面升华奎爷的人生由复仇变为守护,同时奎爷领透便当可以让系列从此彻底抛开奎爷的束缚,让儿子成为下一作的主角。
  • 汪达
    坐等战神13大闹天宫
  • 雷卡特
    探索要素多,战斗有趣的话可以期待下
    改模式不怕,好玩优先
    不过旧作类似的比如凯恩的遗产一直没新作真也是···
  • 纯洁的魂
    希望奎爷不要死儿子
  • r
    razielzyc
    武器换了的缘故吧。大斧可对应2代的大锤模组。2代大锤打击感也比链刃要厚重的多。
  • r
    razielzyc
    还别说,当年ps3时代 动视旗下的Raven做了一个金刚狼act。居然学忍龙学的有模有样,近几年也就蝙蝠侠了吧
  • i
    iqbsh
    蝙蝠侠从本质上来说是动作RPG 战斗部分没那么多可研究的
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    iqbsh
    蝙蝠侠从本质上来说是动作RPG 战斗部分没那么多可研究的
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    tgzeror
    这尼玛是战神?原来怼宙斯都不含糊,现在打个巨人打半天,一点都不爽。
  • 大脑
    看完预告,我脑子里蹦出接下来的场景:奎爷教儿子箭术射假人,射着射着儿子跑去捡箭消失了,奎爷感到不对劲,上前检查假人,发现里面包的是个真人,脑袋上已插满了箭支。。。瞬间奎爷从恶梦中惊醒,原来都只是一场回忆,此刻奎爷正在和维瑟米尔在草原上扎营休息,这时维瑟米尔说别睡了,快起来,你还得找儿子呢。
  • D
    Die毛玉
    谢顶给骆驼还行
    一口水全喷屏幕上了
  • s
    saico
    当年电影/动漫改编游戏自带“被低估”属性,毕竟垃圾出得多,大家都怕了
    你说那个金刚狼游戏我没玩过,但在当年,你想让一个电影改编游戏代表欧美ACT,我算它再好,大家情感上还是接受不了,毕竟要跟它比肩的都是原创IP的神作
    不过这话到现在可不好说,家用机平台竞争激烈成本又高,能上来的改编游戏都不会差到哪儿,真想做个垃圾蹭原作宣传期的,都冲手游平台去了