这是否意味着3OG就是下一作
- Bani822OG 0改打得很愉快
- 光之骑兵其实干脆不出og,专注版权才能救机战。毕竟原创角色是用来增加代入感,如果没了版权铺垫,只有原创人物干嚎谁在乎啊。
- 光之骑兵其实干脆不出og,专注版权才能救机战。毕竟原创角色是用来增加代入感,如果没了版权铺垫,只有原创人物干嚎谁在乎啊。
- 光之骑兵其实干脆不出og,专注版权才能救机战。毕竟原创角色是用来增加代入感,如果没了版权铺垫,只有原创人物干嚎谁在乎啊。
- 330103实际上对比2的话,4神和瓦娘之外的2线机体只有少数如梵谷,罗扎丽,双子的机体是增强了的,其他大部分都被砍了RU大招或是主力武器攻击力,敌方强化不少的情况下2线机体生存压力也比2要大不少。
这个2线机体价值提高其实是可出击机体数提高后有更多的2线机体可以上场。
另外这里说的平衡性主要是只游戏中期敌方突然强化+全武器可P之后,一周目不敢乱用资金的情况下只能玩回避无双流一种玩法,不是指的我方机体之间的平衡性。 - 88ace88事实上我三个周目都没怎么用该隐,也就是说并非真的只有所谓回避无双流一种玩法。而二线机体的价值也真是在这种别的思路的基础上体现的。因此我所指的价值提升并非简单与前几作的绝对或者相对实力对比,而是在各自特定环境下的变化。
- 萨拉丁魔装F卖这么烂和OG食伤根本没关系,纯粹是前作做的烂加挖坑不埋,把fans的老本都消耗殆尽了,纯粹是魔装系列自己的问题。
OG格斗……呵呵光听到眼镜做的格斗已经吓走了99%的玩家了好吗。
本社系列比OG越做越差没有别的原因,就是比起东星来技术不行加上投入不够,没有让人眼前一亮的东西——要说以前OG2也是本社做的,可比起AI的J可以说也不怎么弱了。加上大气候本身机器人动画就不像20年前是一个大ジャンル了。要说Z系列参战作品已经够屈就NB了,什么热门加什么,这才把世界观整的乱七八糟。 - 武机霸拳流代师范怎么说,可能这个系列和别的系列还是有不同吧~~
再看看吧,情况也许没我想的那么糟。 - 88ace88z3的新参两部加一起只有翠星一个全新系列,整体数量和意外度上也远嫌不够,总的加起来王道有余,惊喜不足,我觉得多少还是受到系列延续的作品太多限制的
- kedokido虽然当初上手能用新古也很兴奋,但真玩了后,1周目及EX下还是有些烦的,尤其是没小白的关。
最终BOSS倒是出人意料的不错。 - kedokido确实,3太伤人了。
不明白W社这作是怎么整出来的。结果现在F都没入。
og格斗希望不要再出了。 - 冷泉夜月不得不说Z系列的一般市民抗压能力和适应能力不是一般的强
- kedokido因为这个系列已经慢慢变成自己的一部分了吧。
如果真完结了,会有种失去了什么的感觉,所以现在才有这样的焦虑。 - Bani822og葵姐?哪个?
- 330103英哥初出是一部阿尔法世界观的漫画(只有2话的腰斩作品),除非眼镜厂脑洞太大让英哥在3OG被教官附身变身**雷,不然肯定不会是一个人。
- 车弁庆近年的版权机战和幻少那一类的同人作走的不是一个路子了,虽然很多人喜欢拿两者来比较,但其实是没什么意义的,因为现在的机战根本就没想往提高策略性那方面走(虽然不代表没有)
- 高达X魔王创通の使者
- sxh1991战棋这东西我超级不感冒,如果不是版权作我根本就不会去玩机战…所以OG系列我是真不懂…个人挺喜欢OE的3D化机战的感觉的,如果出在主机上用上好一些的机能估计会不错(默默看着新的罪恶装备
- sxh1991战棋这东西我超级不感冒,如果不是版权作我根本就不会去玩机战…所以OG系列我是真不懂…个人挺喜欢OE的3D化机战的感觉的,如果出在主机上用上好一些的机能估计会不错(默默看着新的罪恶装备
- sxh1991战棋这东西我超级不感冒,如果不是版权作我根本就不会去玩机战…所以OG系列我是真不懂…个人挺喜欢OE的3D化机战的感觉的,如果出在主机上用上好一些的机能估计会不错(默默看着新的罪恶装备
- sxh1991战棋这东西我超级不感冒,如果不是版权作我根本就不会去玩机战…所以OG系列我是真不懂…个人挺喜欢OE的3D化机战的感觉的,如果出在主机上用上好一些的机能估计会不错(默默看着新的罪恶装备
- fenrir再来个叫“拉姆”的人,合体得了
- さやかの唄F在難易度,劇情上都比3好太多了。
作爲一個系列的完結作,將之前幾作的大坑基本填完。加之和未來的3OG劇情上也會有或多或少的影響,還是建議嘗試一下 - ホ-リ-小狮当年掌机GBA起家的奶粉作OG如今成了代表最尖端画面的一个系列,而当年PS2上惊艳四座代表最尖端画面的Z现在却成了掌机上不卖画面不卖演出只卖版权的系列,确实是三十年河东三十年河西
- kedokido谢谢。
过些时候入一下。 - 萨拉丁额,人家说的是魔装F。不是机战F。
- eyeego那个 是在讲魔装F啦
- 330103F因为换了剧本写手的关系,坑基本只填了邪神教团这一个主线,2.3里一大堆支线坑基本没填,(合体萝卜的オーガイン计划,佣兵社长和菲尔王子的内幕,バゴニア新总统和新选组等等等等)要么就是收的简单粗暴或者莫名其妙(比如该隐的身份和近卫骑士团长)。而且游戏开场就是末世氛围,拉基亚斯的独特的世界观完全感觉不到。
虽然不是剑圣大和式的“我们的战斗还在继续”的腰斩,也算是烂尾了,要说剧本和3比也就半斤八两。 - eyeego当时gba上的d也只是很少一部分能动 基本还是纸片大战的等级 og的进化可谓相当惊艳 绝对不是奶粉级别的
- masterzx那是因为相比先出的R,D实在太奶粉了吧,应该叫面粉作
- さやかの唄這還不都是3害的,2裏的伏筆坑沒填結果卻又遍地開花開新坑,加了一堆即沒魅力又多餘的角色,還霸佔了整個遊戲流程,結果徹底收不回來了。F固然是倉促趕工的完結作,最起碼還是把那些主綫疑團解決了。整個系列雖不是完美落幕,也勉強可以算是個善終了。
- さやかの唄D和R相比,明顯R才是奶粉,
R參戰80%都是A引繼的,連做戰鬥動畫的功夫都省了。BGM除了幾個新曲以外也都是前作引用的
D相比之下,戰鬥動畫重做加強,BGM全部新規,又添加了小遊戲。簡直誠意十足 - eyeego可动问题就算是在家用机上也是阿花外传才完成了彻底的进化 og从诞生开始就是亲儿子系列 可惜4p捧得有点过头了
- newtypezeta当年GBA版OG2简直炸裂,而且CM里的宣传曲也超赞。。。借贴问下那首歌完整版现在有了么
- 3301032的时候其实就有点拖戏的味道,2和3一路下来剧情推进的其实很少。
说实在的义妹和温蒂她姐复活这点内容实在不该单独拉出来做一条线。
把这2部分压缩下塞进共通路线里填充点3里的内容,3的时候把オーガイン计划的坑整合进图蒂线填掉,梵谷线让创造神完全复活(敌方也直接出个大司教而不是什么司祭),埃兰线再加一点机帝和ゼノサキス家的内容。
这样就要紧凑的多了。 - wingzerocos魔装2的时候其实应该是想做成一个跟OG平行的系列吧,所以2和3都是用力在挖坑,然而3的差评和资源分配的问题导致这个坟挖起来没多久又埋了回去。