关于一个古老的DOS版的网球游戏 -- Final Match Tennis
- Fury十多年前刚上网的时候,在上海热线还是PCHOME下载了一个DOS的网球小游戏。
出乎意料的是,击球的手感球以前飞出的路线都很棒。当时广受班里小伙伴们的好评。
搜了下,似乎是hudson出的一款叫《Final Match Tennis》的游戏。找到两个视频。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTIwNzg3Njc2.html- 看画面和音效,这应该是DOS版的
http://v.youku.com/v_show/id_XMTIwODQ1NDE2.html- 跟找到的SFC版不同,这看起来是PCE版的
找来找去,只找到sfc版的。但是手感、音效和画面,感觉都比不上DOS啊。或者是有回忆加成也说不定,哈哈哈。
哪位朋友还有这个游戏的DOS版吗? - Fury
- qiyu1234看维基介绍
似乎除了PCE 以及次生的超任以及PS平台外未正式登录PC的样子
http://en.wikipedia.org/wiki/Final_Match_Tennis
LZ你下过PCE版吗?
早前期有个PCE模拟器是在DOS下运行的 - Fury多谢LS。果然是没有正式PC版的样子。
当初下载到好像的就是个exe文件。也没有给什么设置的,像是dos源生的。
讲不定也有可能是有人做了集成了哈哈 - daniaoren我艹,这个真玩过。但是我忘记平台了……不知道是用模拟器玩的还是在PC上玩的了。模拟器的可能性更大一些。
印象中就是这个游戏其实竞技性很强,当时还和周围朋友对战来着。人的站位对球的路线影响很大,熟悉以后玩起来非常有意思。 - Fury对的,就是这种感觉。不像别的网球游戏,打来打去球路的变化就那么几个。
记得有个训练关,是一个机器发球,让你打到指定的位子上去,很有挑战。 - daniaoren是的,这个游戏的精髓是站位和挥拍早晚,你接触球那个瞬间拍挥在哪个状态和你与球之间的相对位置决定了球路,所以理论上控制得好就能打出非常刁钻的球,当然也有出界的风险。
从这个意义上说这是让网球的“出界”规则在游戏里体现出来的一个最好的实例。其它游戏的出界无非就是接高球或者扣杀的时候出界,平时根本不会出界。这个游戏里面,出界往往是玩家追求高质量回球却失败了的结果,和真实网球是一致的。 - wzh5555这个游戏非常赞,一直到04年我都在玩,比很多主流的大型网球游戏耐玩多了
简单的画面下有很多细节,还有侧身用正手的概念
网球有很多小游戏反而精炼有趣,比如现在的elbow